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Comentarios (40)
Chuck Schuldiner1@slipkdemon, Jodida nostalgia.
slipkdemonChuck Schuldiner1Chuck Schuldiner1matar a la bieberChuck Schuldiner1matar a la bieberChuck Schuldiner1no tienes ni que configurarlo realmente te lo detecta
pero en un emulador se ve diezmil veces mejor
Chuck Schuldiner1Chuck Schuldiner1El primero es mi favorito y es el primer videojuego de ps2 que he jugado nunca. Hasta me compré la HD collection. Pero pienso que el 3 y el 1 se complementan. Lo que tiene muy bueno el 1 tiene peor el 3 y viceversa.
Chuck Schuldiner1Chuck Schuldiner1Aparte este juego fue de los primeros de introducir la clasica secuencia de botones a ejecutar en el momento preciso, desde un enfoque cinematográfico, para darle un toque más épico, que muchos juegos han incluyendo de ahí en adelante.
Chuck Schuldiner1De Ninja Gaiden no tengo mucha información pero si sé que "Ninja Gaiden Black" es un juego muy a tener en cuenta.
Luego lo de Bayonetta, realmente la segunda entrega parece que ha cuajado bastante bien, sin ningun animo de lucro, ni hype. Vamos que realmente es un juegazo. Otra cosa es la temática o la forma de jugarlo, solo he visto algún gameplay. Pero sabiendo que "Platinum Games" es la
Chuck Schuldiner1Me gustaría saber en qué (y hablo de la acción).
Puff, y es que en DMC, si quizás como que las coreografías de Dante, y el carisma chulesco que tiene pues te divierte.
Pero es que cuando estoy quemao, prefiero machacar literalmente con la mala hostia de Kratos.
Chuck Schuldiner1Yo, insisto me quedo con el primer DMC, lo respeto.
(Hasta ahora no he hecho ninguna coña de mal gusto con Dante, xD).
Chuck Schuldiner1Complejidad en el gameplay, cosa que los GOW no tienen. Al no tener complejidad porque los combos son insultantemente simples se me vuelven muy monótonos al pelear (esto último es mi opinión pero no afecta a lo de antes. Es un hecho que la complejidad de los GOW es casi nula). Y ninguna cosa de las que mencionas tienen algo que ver con la complejidad en el gameplay, excepto los quick time events, que tienen 0 habilidad igualmente. Será espectacular para ti pero NO es algo objetivo para comparar.
Que más aspectos tengo que profundizar, creo que tiene elementos de exploración más elaborados, momentos plataformeros. Los escenarios son intensamente más bellos y descomunales a cada secuela el apartado gráfico ha mejorado brutalmente. Nos ha llegado doblado al castellano.
La monotonia no sé donde la ves. Porque en DMC, se centra exclusivamente en la acción y aparte de eso no se dispera en otros ambitos jugables. El argumento esta bien desarrollado. Y el carisma de Dante es muy grande.
Chuck Schuldiner1GOW tiene casi 0 exploración (ni siquiera tiene zonas dedicadas). En DMC 3 y 4 puedes recorrer casi todos los lugares a los que has ido en todo el juego.
>Los escenarios son intensamente más bellos y descomunales a cada secuela el apartado gráfico ha mejorado brutalmente. Nos ha llegado doblado al castellano.
Que sea doblado al castellano es irrelevante. Lo de los gráficos es verdad. Pero los gráficos no hacen nada por la jugabilidad. Únicamente la estética.
Chuck Schuldiner1En que los combos son escasísimos y no puedes encadenarlos con la misma fluidez y rapidez que en DMC.
>Porque en DMC, se centra exclusivamente en la acción
Porque es un juego de acción. Te lo dicen sin pretensiones. La diferencia es que la acción es mucho menos monótona.
Chuck Schuldiner1Chuck Schuldiner1Chuck Schuldiner1Iniciar sesión, para comentar tienes que registrarte.