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capitanazo

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quiero decirle que la quiero de verdad

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hoy quiero cambiar

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otra vez la chica del apartamento 512

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yo me hubiera perdido

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como olvidar tu aroma

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como olvidar tu pelo

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tu eras de los que publicaban shitpost

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ese dia llego rapido

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las cosas como son

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la verdad no se porque no acepte tu solicitud antes

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@Borea Fujoshi, que recuerdos da esto

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lo que las chicas desean

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esa serie es aburrida

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es la cara del tipo que usa bots

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eso no da risa

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a bueno para saber

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me faltan como 100 para irme

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todavia no termino esto

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avances de la nueva peli

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@Rex;, lastima que se fue hnoss

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le pusieron una gorra fea

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una sonrisa de colgate

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que tiempos aquellos cuando olvidaba lo que veia

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@kikekillermike88, te pareces a neville

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que onda con el comentario de arriba

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@noyollo, tienes razon

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ya vote todos los carteles :/

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si, que horror

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el abuelo memero

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crei que eran de los que usan IA

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que imagenes

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no salio la temporada 3

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pero que es esto

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wtf pero si es darkhardcode

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si no es la play no quiero nada

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me canse de ser buena onda

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buenos dias numero 18

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gato

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que viva el amor

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ayer horneamos

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que risa al ver tu color

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@Rex;, al final si se pudo

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tu cuenta principal deberia ser gris tambien

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al menos es gris ese

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mi merlina reacción

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no se porque no te banearon

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se parece al cacheton ese

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que mal por steve

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me cae mal messi

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esa serie paso de moda

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al menos hoy es un dia tranquilo

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yo cuando le pongan la letal al bots

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ruso promedio

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pero puedes chocar

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@Elelel, ya es tarde, 15 años tarde

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nunca subiste a verde

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creo que ella ya se opero

Alice.
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me gustan sus ojos

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nace un villano

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@Rex;, como la mayoria de los recientes

Alice.
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@Lord Desamor, al final ni se supo

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esa la cantan las kepchu

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ya presione X

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ese actor que roba su propio ojo

Alice.
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@torrijas, puede que tu vuelvas algun dia

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@Lord Desamor, igual ya no tiene caso eso

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@Lord Desamor, la gente cambia por lo que veo

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@Rex;, siguen entrando los de esos clanes

Alice.
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@Vlad Tepes, se llama fernanda del castillo

Alice.
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@Rex;, recuerdos de las épocas de vietnam

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mis presiados ojos

Alice.
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@Rex;, yo digo que si

Alice.
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@ArtEze, saben bien, yo antes me comia 20

Alice.
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@Rex;, espero que no, ese tipo ni sabe que onda

Alice.
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@Sebas2019, compraste el gta 6?

Alice.
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@yiyo7, aguardiente?

Alice.
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@yiyo7, es porque ya no dan nada

Alice.
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no se como no tienes varios comentarios, si me sales en varios lados

Alice.
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es el sujeto que tiene muchos comentarios en sus carteles

Alice.
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me falta 96 notificaciones pendientes

Alice.
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ni idea que sea chacarita

Alice.
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asi estoy cuando no voy a misa

Alice.
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@yiyo7, eso si

Alice.
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@kurara7, tiene la misma imagen que uno de tus carteles

Alice.
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los que le van al necaxa

Alice.
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¿En qué estás atrapado? Si es la declaración if en este ejercicio, simplemente tienes que escribir la declaración if y las cadenas de “condición” van dentro del paréntesis.

Alice.
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Donde reemplacé tus bucles for con * time, usar una sola multiplicación será más rápido que un bucle. La única diferencia sería a velocidades de cuadro bajas o altas velocidades de aceleración, donde la aceleración parecería "acelerarse" de lo que debería ser. Aunque no deberías tener problemas con eso.

Alice.
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La aceleración de gravedad Y y la fricción X son valores constantes, a menos que la gravedad o la fricción cambien.

Alice.
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Las variables de velocidad y posición deben mantener sus valores entre cuadros (supongo que ya lo tienes resuelto).

Alice.
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Algunos comentarios sobre el código:

Alice.
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velocityX += accelerationX * time;
velocityX *= Math.pow(frictionX, time);
positionX += velocityX * time;

Alice.
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Código de muestra para moverse hacia los lados:

Alice.
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if (jump) {
velocityY = -jumpHeightSquared;
}
velocityY += gravityAccelerationY * time;
positionY += velocityY * time;
if (positionY > 0) {
positionY = 0;
height 0
velocityY = 0;
}

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Código de muestra para el salto:

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Aquí hay un código para hacer los conceptos básicos del juego.

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Deberá hacer varias cosas para cambiar su código y que funcione correctamente. Hay numerosos errores/afectaciones de rendimiento en el código que publicó.

Alice.
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¿Podríamos ver más código? ¿Como el bucle principal del juego?

Alice.
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Parece como si hubiera un intervalo significativo entre la expiración de un viejo temporizador y el comienzo de uno nuevo. Por supuesto, en una computadora lenta, ese intervalo sería más largo. Pero esto es sólo una idea: si es irrelevante, ignórelo. Buena suerte.

Alice.
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El objeto cae perfectamente debido a la gravedad. Si establezco una aceleración Y negativa cuando el usuario presiona la flecha hacia arriba, entonces puedo incluso hacer que el jugador salte, pero en una computadora rápida salta muy alto y en una computadora vieja salta muy bajo. No estoy seguro de cómo solucionar este problema, pensé que ya lo estaba teniendo en cuenta al ponerlo en el bucle foor como lo hice.





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