En Desmotivaciones desde:
02.07.2011

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bueno 502 | malo 15
Veterano Nivel 3

puntos 16 | votos: 16
Ver cómo tu rival - destroza todas tus ilusiones, ansias y esperanzas en un sólo movimiento.
puntos 16 | votos: 18
No siempre lo bueno - ha sido cultivado antes.
puntos 18 | votos: 18
He conocido - El infierno y sus habitantes,
la maldad mas pura me ha tocado,
fui arrastrado a la perversión...
Pero he logrado conservar la cordura
puntos 15 | votos: 17
Viva México! - Viva Hidalgo!
 Viva Morelos!
Viva Allende!
Viva México! 
Viva la Fiesta! 
Viva la Noche! 
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-
-
Jonny la Gente esta muy locaaaaa! 
WTF!!!
puntos 9 | votos: 9
Conocer nuevos mundos - Es algo que a muchos les gusta, pero no estamos seguros que
si al encontrarlo seriamos capaces de cuidarlo mejor...

puntos 15 | votos: 15
Aunque pasen cosas increibles - Si no das algo de tu parte, no podrás disfrutarlas
puntos 21 | votos: 21
En un futuro no muy lejano - Cuenta la leyenda que esto alguna vez fue un gran bosque
puntos 11 | votos: 11
Empezo con una mirada - Con esa mirada al instante sabia que eras para mi
que eras el chico con el que estaria dispuesta ha pasar el resto de mis dias
que nunca me cansaria de ti...seria imposible claro esta,
Con esa mirada nacio un sentimiento...
Mas fuerte de lo que jamas hubiera podido imaginar sentir
Un sentimiento que no puedo describir
El sentimiento del amor...
puntos 19 | votos: 19
Si no eres como los demás, - ¿Por qué deberías aislarte de ellos?
puntos 15 | votos: 17
Que bien - walt_k recordó también la independencia de México
(note el sarcasmo)

puntos 21 | votos: 21
No te preocupes cuando  - la muerte te pise los talones, preocúpate cuando ella venga de frente.
puntos 11 | votos: 13
Personalidades blanca y negra, - la diversión no está en el término medio; sino en poder disponer de ambas a placer.

                                                               Tikky Mikk
puntos 9 | votos: 9
B-Rabbit - Para problemas desesperados, soluciones de grandes proporciones
puntos 12 | votos: 12
Yami - Realmente no dijo gran cosa, pero me enseño que en el silencio se
encuentran las mejores palabras.
puntos 14 | votos: 16
Esa rabia que te entra - Cuando tu ordenador no funciona como debería

puntos 24 | votos: 28
Hay personas - que son como el viernes:
Por muy mal que te haya ido el día con solo llegar ellas se te olvida todo lo malo
puntos 11 | votos: 11
Yo cumplo mis promesas -
puntos 29 | votos: 31
Soy la guardiana  - de una terrible bestia que yace en mi interior.
Cuida tus palabras, no sea que se me resbale la cadena.
puntos 25 | votos: 31
Los 151 cartuchos malditos - ¿Verdad o leyenda?
En Marzo de 1996, casi dos semanas tras el lanzamiento de Pokémon
Rojo y Verde 1.0, se registraron 104 muertes entre niños de 10 a 15
años. 
Todas esas muertes fueron suicidios. Lo mayoría de los niños
saltaron desde áticos de edificios, o se colgaron. No obstante, hubo
casos estremecedores de víctimas que empezaron a cortarse sus
extremidades, otros que saltaron a las vías del tren en marcha,
incluso algunos que forzaron su brazo por la garganta, ahogándose
así con su propio puño. 

Se cuentan con los dedos de una mano los casos de niños que pudieron
salvarse. Éstos mostraban comportamientos variopintos. A todos se les
tenía que atar de brazos y pies para evitar que comenzasen a
arrancarse los ojos de sus cuencas o desgarrarse la carne. Y todos
gritaban mensajes en un extraño idioma irreconocible. 

Dado que todos los casos de suicidio fueron de niños que
recientemente adquirieron sus ediciones de Pokémon, decideiron probar
suerte poniendoles una Game Boy ante sus narices. Al verla, se
calmaban. Pero cuando la encendieron, los niños empezaron a chillar
histéricamente y a morderse la lengua al escuchar el tema de inicio.
No se pudo hacer nada.

Los pocos supervivientes murieron por tragar demasiada sangre. 

Las autoridades confirmaron la sospecha que los cartuchos de los
niños fueran la causa inicial de tal comportamiento. Pero, ¿y los
otros miles de niños que compraron el juego? No hubo más casos tras
esas primeras semanas. 

El Detective Nagaraki Sataoba, al cargo del caso junto a su grupo,
recogió todos los cartuchos de los fallecidos y los guardó como
pruebas. Lo primero que hizo fue interrogar al creador de la
franquicia, Satoshi Tajiri. 

-Os aseguro que yo no me he involucrado en la programación del juego
- respondió Tajiri, sorprendido por la información que le
proporcionó Sataoba. 
-Sí he puesto un elemento secreto, pero no tiene nada que ver.
Sígame. 

Los detectives conocieron allí a Takenori Oota, un programador
principal. Éste les aseguró que era imposible que un juego pudiera
ser causante de tantas muertes, y que probablemente se tratase de un
caso de histeria colectiva. Lo que sí escuchó era un rumor que
hablaba de un caso de unos niños que cayeron enfermos al escuchar la
música de Pueblo Lavanda, pero que no era más que un rumor. 

Los detectives decidieron probar los juegos. Continuaron la partida
que los niños dejaron. 

15 minutos de partida aproximadamente, 1 Pokémon en su inventario en
todos los casos. 

Era imposible que hubiesen escuchado la música de Pueblo Lavanda. no
habían ni siquiera llegado a Pueblo Plateado. 

No era la música, ni el título, ni el inicio de menú. Tenía que
ser algo que sucediese al inicio de partida. 

Investigando el organigrama de Game Freak, descubrieron que uno de los
programadores del juego se suicidó poco antes de sacar al mercado el
juego. Chiro Miura, 25 años. 

Al parecer era un hombre cerrado, oscuro, que aportó unos detalles
finales al juego. 

Investigando el caso, descubrieron unos folios en que Chiro escribió
estas frases con Tacker: 
ENCUENTRA EL ORÍGEN. DA LA VUELTA YA. VEN Y SÍGUEME. 
Tenía que tener relación con el juego, aunque no tuviera sentido. 

Había dos pistas. Un co-programador llamado Nishino. Fueron a
interrogarlo, llevaba cerrado 1 mes entero en casa. No respondió a
ninguna pregunta. Sólo dijo: 
-Dejadme en paz! Yo no soy el orígen de todo esto... 
Cogió una pistola de su escritorio y se disparó en la sien. 

Fueron a buscar al otro. Sousuke Tamada. Al parecer Chiro le mandó
una carta donde salían las frases que él mismo escribió antes de
morir, y hablaba de un elemento revolucionario que había introducido
en el juego. 

La conversación comenzó fluída: 
-Buenos días. Nos permite hacerle unas preguntas? 
-Cómo no. 
-Es usted un programador del juego? 
-Efectivamente. Yo dí forma a las ideas de Satoshi Tajiri. Eso es
todo. 
-Así que se le da bien. 
-Digamos que sí. 
-Trabajabais en equipos, no? 
Sousuke calló un momento. -Estáis en lo cierto... - dijo vacilante. 
-Usted tenía un compañero, llamado... 
-Chiro Miura. 
El ambiente se puso tenso. 
-Sabía de su comportamiento, entonces. 
-No lo conocía bien, sólo nos encontramos unas 4 veces para
intercambiar datos. Pero os puedo decir que era un tío cerrado y
excéntrico, debía arrastrar algún trauma de la infancia. 
Estaba siempre buscando la oportunidad para conseguir la gratitud de
cualquiera. Creo... 
-Qué? Qué cree?... 
Sousuke se tomó un rato. 
-Creo que era un hombre muy débil. Tenía ideas grandes, pero... ya
sabéis, jeje. 
-A qué vienen ésas risas? 
-No era nadie especial. No se puede cambiar el mundo sólo con una
idea. Has de ser alguien para recibir reconocimiento. Y creo que era
consicente de ello. 

Los detectives callaron, sin saber cómo dirigir la conversación. Al
poco, reaccionaron: 

-Qué parte tocó Chiro del juego? 
-Nada... digo, nada especial. Unos pocos detalles iniciales casi
irrelevantes. 

Sousuke parecía que iba a decir algo más, pero se lo callaba.
Escondía algo. 

-Qué mas, señor Tamada? Usted sabe lo de las muertes de los niños,
no? Y Chiro estaba metido en el ajo, no? 
-Escribió parte del discurso del profesor Oak! Ya está! 
-Más cosas! No se lo calle! Usted trabajó con él! Seguro que es
responsable de las muertes. 
-No podéis demostrarlo! 
-QUÉ COJONES LE HIZO CHIRO AL JUEGO?! 
-HIZO LO QUE LE DIJE QUE HICIERA. 

Silencio absoluto. 

-Cómo? 
-Queréis saber de qué va esto? Mirad. Chiro era una mente brillante,
pero era un inútil programando, y era un puto payaso. Hacía lo que
fuera para no pasar desapercibido. Si estaba en el proyecto era por su
brillante idea. Y porque daba pena, claro. Le decías Haz esto! y lo
hacía! Ni se lo pensaba! Cómo no iba a aprovecharme de un pelele
como Chiro? Las ideas son mías. Él las impuso en el juego. Con su
filosofía y mi influencia, conseguiríamos revelar un secreto que el
mundo necesita descubrir! 

Sousuke se acercó a la ventana. Los detectives sacaron sus armas. 

-Aléjate de la ventana! Que no nos oyes? Aléjate! Último aviso! 
-Al comenzar el juego, camináis hacia el norte de Pueblo Paleta, y
cuando tocáis la hierba, viene Oak a deciros que es muy peligroso,
no? Bien, nosotros lo cambiamos. Imaginad que os aventuráis solos... 
-Qué quieres decir? 
-Ibamos a colocar éste cambio a todos los cartuchos, pero un error de
encargo sólo nos permitió poner el cambio a una primera tirada de
juegos. Exactamente 151. Sólo han muerto 104, eso es lo que me
extraña. Quizá han caminado y no se lo han encontrado aún... 
-Aparta de la  ventana! No nos hagas disparar! 
-Dispararme? Ja! Sois aún más idiotas que Chiro! Que se dió cuenta
de la que lió, y que podría iniciar una cadena de caos, dado que el
mundo no parece preparado para ésta revolución, y mirad, se ha
disparado! Queréis saber qué puso Chiro en el juego? Iniciad nueva
partida. Descubridlo por vosotros. Probad suerte, y quizá descubrís
el secreto... 

En un momento de flaqueza, Sousuke reaccionó y desarmó a uno de los
detectives. Le cogió su pistola. Los detectives estaban atónitos por
lo que Sousuke les contó. 
Sonó un disparo. Y otro. Y otro. Hasta 15 disparos. Parecía
increíble, pero los detectives no se movieron, encontrándose con la
muerte. Lo que Sousuke no sabía es que Sataoba aún estaba vivo, y
llevaba un micrófono oculto en su camisa. Todo quedó grabado. 
Tras los disparos, se podía escuchar: 
 
Un último disparo sonó. Los refuerzos entraron en el piso y
presenciaron una situación Dantesca: 4 hombres muertos y uno en
estado grave. 
Sataoba se recuperó, y decidió cerrar el caso, pues no recordaba el
secreto. 




Año 2001. 15 de Marzo. Sataoba llevaba ya 5 meses retirado; el
trabajo pudo con él. Justo ése día se celebraba con gran atención
mediática el 5º Aniversario de Pokémon y el gran éxito comercial
que supuso. Sataoba volvió a acordarse de las famosas 104 muertes de
las que ya nadie parecía recordarse. 
Se acordó de sus compañeros muertos. De Nishino, que se mató ante
él. De Chiro y sus mensajes póstumos. Incluso Tamada, el cerebro de
tal brutalidad, se suicidó. 
-Es hora de que resuelva este caso yo mismo - se dijo. 

Estaba retirado, pero aún tenía acceso a los archivos de la
Policía. Retiró las cartas que una mujer dió a la autoridad al
enterarse del caso. Sería la madre de Chiro? O la de Sousuke? Aunque
eso no importaba. 
Cerró el archivo. A su lado, vio otro que ponía Prueba #2104A. Lo
abrió. Era uno de los cartuchos de Pokémon Rojo de la tirada
maldita. Habían 150 más, ya dispersos. Y uno de ellos estaba delante
de él. Su corazón iba a mil. Retiró una de las Game Boy que se
usaron en los experimentos con los niños hace ya 5 años. 

Encendió la Game Boy. La secuencia de Pokémon Rojo estaba sonando.
Se puso los cascos. Estaba temblando. 
Empezó una partida nueva. Se puso nombre e inició su aventura.
Habló con su madre, y se dirigió a la ruta norte. 
Por sus cascos escuchaba un murmullo:  
A cada paso que daba, se acercaba más a la hierba. Y con ello, se
acercaba más a que el Profesor Oak lo detuviese. O no. Quizá se
encontraría con lo que Chiro puso en el juego. 

Dio un paso. Oak no vino. Sataoba estaba paralizado. 

La pantalla se desvaneció a negro. No se podía creer lo que veía. 

Un MEW salvaje ha aparecido! 

Sataoba estaba exactamente en la misma situación que 104 niños
experimentaron. El Mew salvaje habló: 

SOY EL ORÍGEN DE TODO LO EXISTENTE. TODO LO QUE VES A TU ALREDEDOR
DE TU MUNDO ES PRODUCTO DE MI CREACIÓN. 

Sataoba empezó a apuntar lo que dijo. Hasta que no pudo más. Cogió
su vieja pistola y se disparó a través de la boca, directo al
cerebro. Al enterarse, las autoridades recogieron el cartucho y la
Game Boy. En su libreta volvían a aparecer las famosas frases, las
mismas que Chiro escribió. , , . 

El cuerpo de Sataoba, junto con los 104 cartuchos que retenían,
fueron incinerados. Se decidió no cerrar, sino eliminar el caso. No
se podían tolerar más muertes. 

Al año siguiente, los Eventos Pokémon celebrados por todo el mundo
distribuyeron Mew por cable link a todos los jugadores que lo
deseasen. Tajiri se hace el sueco y nunca ha alegado que haya
relación entre Mew y los suicidios. Su secreto salió a la luz: 

-Mi plan era incluir a Mew como Pokémon especial sólo conseguible
por Eventos Pokémon. En el guión del juego, Mew debía aparecer al
inicio de todo, como un deseo de buena suerte (no era consciente del
terrible cambio que Chiro y Sousuke le dieron a la idea), antes que
viniera Oak a buscarte (justo como ocurre en el primer episodio del
anime, donde Ash ve a Ho-Oh.) Al final lo dejamos estar. Es una
lástima, pero no hay ningún cartucho donde se pueda presenciar esto.


Satoshi está equivocado. 

Sólo se han incinerado 104 de 151 cartuchos. Los que la policía
confiscó. 

Eso quiere decir que AÚN RONDAN POR EL MUNDO 47 UNIDADES DE ESA
EDICIÓN. 

Si os compraís algún día un cartucho original japonés de Pokémon
Rojo o Verde, ya podéis cruzar los dedos. Rezad por que no sea uno de
los 47 restantes, que pueden estar en cualquier lado. Probablemente no
podais con el terrible secreto que Mew oculta y la única solución a
tal tormento sea pasar a mejor vida.
puntos 11 | votos: 11
Tails Doll - TD - Corría el año de 1983 en Los Angeles, California (EUA), la policía
se encuentra con la escena de lo que fue una masacre. El resultado: 5
muertos y 2 heridos. Lo más impactante no fue el descubrimiento, sino
el mismo ambiente de la escena del crimen. En el pecho de uno de los
cadáveres escrito con lo que al parecer fue un cuchillo estaba la
leyenda: TD. Las mismas letras escritas en sangre sobre las paredes
del lugar del asesinato. En cuanto a los sobrevivientes, ellos nunca
volvieron a ser los mismos. Sufrían de alucinaciones constantes y
convulsiones. Cuando al parecer uno de ellos estaba lo suficientemente
cuerdo para testificar, éste respondió: Era como un oso de peluche,
con ojos de fuego, cubierto de sangre y no paraba de saltar. A los
días, él murió. El único sobreviviente jamás quiso testificar y
fue llevado a un hospital mental por el resto de su vida. Los
siguientes meses, la gente de la ciudad vivía asustada creyendo que
un asesino maniaco estaba suelto por las calles. La policía solía
dar con él debido a que a su rastro dejaba gotas de sangre en el
piso. Al igua, se descubrían por las calles estructuras marcadas con
las letras TD. Con el tiempo ocurrían más y más asesinatos
marcados con la insignia TD y la policía no paraba de buscar al
asesino. Pero todo cambió en 1984... En ese año, en una noche
aparentemente tranquila, un trío de oficiales hacían recorridos de
guardia por la ciudad. Entonces, a lo lejos, vieron a una figura
escribir sobre una pared la leyenda TD. Sin pensarlo, comenzaron a
seguirlo mientras la figura salió corriendo. Se trataba sin duda del
asesino. Su desesperación por atraparlo era tan alta que cometieron
el grandísimo error de no pedir más apoyo. Siguieron el rastro de
sangre de la criatura hasta el cementerio. Entraron corriendo y de
pronto uno de los oficiales termina siendo degollado por el
lanzamiento de un machetazo que le fue lanzado. Obviamente, muere al
instante. La criatura ya casi estaba a punto de escapar, cuando uno de
los oficiales decidió sacar una cámara y tomar una foto a la zona
donde se encontraba el ser. Al revelar la foto, el oficial quedó
pálido al ver la imágen: se podía apreciar a un oso de peluche
cubierto de sangre con un machete en la mano saltando para escapar.
Desde entonces, la policía no vio al TD como un asesino psicópata
sino como un demonio hambriento de sangre. Ocultaron la verdad para no
asustar a la población. Para ese entonces, los expertos ya buscaban
la explicación para el caso pero por más que intentaban no
encontraban explicación coherente. La apariencia del ser ya estaba
totalmente revelada: un demonio con forma de oso de peluche cubierto
de sangre y con una antena cuya punta estaba cubierta de una luz rojo
sangre. En 1987, un hombre obsesionado con el caso, robó unos
archivos secretos sobre el TD y reveló la verdad a toda la comunidad.
Sabiendo esto, el gobierno de los Estados Unidos no tuvo otra
excepción que decir la verdad a todo el país. Desde ese momento, la
gente vivía asustada. Encerrada. En las noches no había nadie en la
calle, pero la gente cuenta que por sus ventanas veían al TD caminar
tranquilamente. Un día, la Iglesia dio a conocer una posible
solución. Hizo que toda una comunidad se reuniera y empezara a rezar.
No paraban de rezar hasta que en ese momento aparece el TD con apetito
por matarlos a todos. Pero se debilita por los rezos, y en ese momento
el padre aprovecha para lanzarle agua bendita. El TD aparentemente
muere explotando en sangre ante la vista de todos los creyentes de la
Fé. La gente vuelve a vivir en paz., de momento..

puntos 11 | votos: 11
Amigos Cabrones - Ja No pensé que Gaara Fuera uno XD
puntos 11 | votos: 11
Ahora, hasta los perros - nos insultan.
puntos 18 | votos: 18
Perros abandonados: - Remedio: Adoptarlos.... Solucioon:No abandonarlos
puntos 19 | votos: 19
No es más linda la que más tiene - sino, la que más sabe.
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puntos 14 | votos: 14
Parecerá raro - se vera raro
se oirá raro
y la verdad si es raro
pero es lo que gusta

puntos 14 | votos: 14
WHEATLEY -  AH, AL FIN ENCONTRE A MI NEMESIS.
HOLMES CONTRA MORIATI,
PLATON CONTRA... ¡UNA PARED CON PINCHOS!
puntos 11 | votos: 11
¡¡Quiérete!! - Si algo no te gusta de ti, cambia para mejorarlo. Pero lo más
importante es que te sientas bien contigo mismo siendo tal y como
eres.
puntos 18 | votos: 18
Por esas cenas - en las que siempre hay alguien jugando con la comida
puntos 12 | votos: 12
Y esto chicos, - es la verdadera historia de la evolución humana.
puntos 6 | votos: 6
A falta de salidas buenas - buenas son las golosinas...

puntos 11 | votos: 11
Gracias - por enseñarme esa canción
puntos 17 | votos: 17
Podría pegarme un tiro, - pero sería demasiado facil...
puntos 16 | votos: 20
Esta es tu cara - cuando estudias
puntos 51 | votos: 51
No hay sueños estúpidos; - sólo estúpidos que no los cumplen.

                                                                                          Mandy
puntos 23 | votos: 23
Un verdadero amigo - No te tira para conseguir lo que sólo él quiere. No te dejes pisotear.

puntos 11 | votos: 11
Esta bien ayudar a tu enemigo - solo para poder destruirlo tu mismo?
puntos 3 | votos: 3
COINCIDENCIAS - q me mata de risa xDDDDDDD
puntos 14 | votos: 14
looney tunes - nivel: FINAL FANTASY VII
puntos 5 | votos: 7
ojala... - UBIERA TERMINADO ASI *---*
puntos 14 | votos: 14
ESO MI QUERIDO AMIGO... - tambien me lo pregunto yo

puntos 20 | votos: 20
El lobo mata para sobrevivir, - El león para alimentarse, el humano mata...Fin
puntos 14 | votos: 14
Nuevo invento revolucionario  - que podrás saborear desde tu pantalla.
Disfrútalo.
puntos 18 | votos: 18
Comienzo a sospechar - que por esto mis carteles no llegan a la principal
puntos 17 | votos: 17
Vengo a llevarme tu alma - No la necesitarás en el sitio al que vas a ir... Se llama...
INSTITUTO/UNIVERSIDAD
puntos 8 | votos: 12
♪¡No conquistas nada♪ - ♪con una ensalada!♪

puntos 17 | votos: 17
Admítelo, tú también - Has hablado frente a un ventilador y has acabado riéndote
puntos 28 | votos: 28
Nadie es tan poderoso - Como cuando cierra los ojos y deja libre su mente
puntos 26 | votos: 26
Encerraron sus almas - en libros, para que los demás pudiésemos maravillarnos
con ellas. Pero pocos son los que hoy se dignar abrir
estos fragmentos del alma impresos en papel y tinta.
puntos 27 | votos: 27
Entonaré una última - Melodía de esperanza, aún cuando sombras y tinieblas me rodeen.
puntos 31 | votos: 31
Mis limitaciones - sólo son fruto de mi mente





LOS MEJORES CARTELES DE

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