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10.01.2012

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Paranoid Destiny
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Y debo admitir que yo también me obsesioné un poco con Vincent Valentine, incluso lo llevé de avatar un tiempo. Solía hablar con darkskyx del juego, a él también le gustó mucho xD
Y no es de hacerlo todo solo, es que me gustaba combatir, y no me parecía divertido que ese par de ineptos me quitaran los objetivos. Recuerdo cuando Goofy hacía el torbellino ése con el escudo y los enemigos se quedaban atrapados. Me quedaba pensando "Quiero luchar, no me apetece que te lleves a los enemigos de paseo" xD En el Birth by Sleep su sistema de combate me encantó y además ibas solo.

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@Syaoran~, Pues recomendaban mínimo un nivel 60, creo, pero cuando lo encontré en KH2 fue de casualidad y ya tenía ese nivel. El problema es el arranque porque no sabes qué hará así que las primeras partidas es normal que incluso así las pierdas, pero más adelante no supone tanto problema, que aún así es chungo. El problema es que es tan escurridizo que el mayor problema es pillarlo y estar atento de que no te dé, bueno, eso y que más te vale bajarle a hostias cuando empieza a volar, porque si te deja con sólo uno de vida y sin magia entonces tienes un problema xD

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@Jasonic, Eso suele hacerse más cuando los compras, es uno de los problemas de la piratería. La gracia de comprarlos es que has "invertido" en él y quieres sacarle provecho, y el hecho de poder tener tantos como quieras te hace abandonarlos y pasar al siguiente porque tu aguante es poco y a la que te cansas adiós. Al no tener muchos y comprarlos te sientes vinculado por haberte gastado dinero en él, pero como además no tienes otro al que jugar cuando lo terminas pues sigues con el mismo.

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@nawer12, A ver, nadie dice que yo crea que pertenezco al juego, digo que igual que una persona puede adentrarse mucho en un libro los videojuegos están hechos para adentrarse en ellos, y poder examinar su mundo a fondo, pero tampoco hay que ser como el niño de la katana que creyéndose Squall Leonhart mató a toda su familia a sablazos. No te hacen creer nada, simplemente disfrutas de tu paso por su historia de un modo distinto, atractivo y mucho más personal y entretenido.

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@Jasonic, Sí, pero hay personas que les tienen afición a determinados juegos, y del mismo modo que yo no comprendo que algunos quieran seguir hasta hacerse con todos aunque eso suponga media vida más lo que les queda por ver, quizá ellos no entiendan mi afición por ciertos Final Fantasy, los Kingdom Hearts o los Devil May Cry que tanto me gustan y aún así continúo tras pasármelo.
Con el DMC3, por lo que dijiste, jugaste más de una partida aún y conocer ya la historia, y hasta jugaste con Vergil que es algo técnicamente innecesario.

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@nawer12, Yo suelo decir que para mí un buen videojuego es como un modo distinto de interpretar una historia. En un libro lo imaginas todo pero es algo que no te concierne, la gracia de los juegos es que, como en el cine, tienen apartado visual e impacta más, pero a su vez tú eres partícipe de la historia, eres el protagonista, y no debes leerlo como hechos ajenos, es como profundizar en ellos. Si sabes disfrutarlos y son buenos, los recuerdas de por vida, como un buen libro.

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@nawer12, Si algo tiene NDS es variedad, el problema es que sus juegos no es que sean apasionantes aunque algunos son épicos, porque se basan más en el entretenimiento que en algo que te resulte inolvidable, y viendo que le falta el factor del impacto visual eso no la ayuda, aunque hay algunos que se salen por su historia, que por algo llevo de avatar a Beat de The World Ends With You, que lo jugué en NDS hace ya años.

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@Jasonic, Ya, yo con muchos juegos soy así, me intereso sólo por la historia y punto, pero algunos sí que tienen algo casi imposible que pertenece a la misma historia en sí. Por ejemplo, para completar el Dissidia - Final Fantasy (el cual me parece un juegazo) la lucha final es contra Caos, el Dios de la discordia (según el juego). Para vencerlo tienes un primer combate que es difícil, cuando lo ganas tienes que vencerlo una segunda vez y ahora es muchísimo peor en sus movimientos y algunos de ellos son casi inevitables. Al vencerlo esta vez viene un combate mucho peor aún.

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@angelofdestiny, El problema es que cuando te pasabas la historia normal del personaje quizá estaba a máximo nivel 20, y cuando llegabas a esas luchas del trecho final empezabas a ver a personajes de nivel 40 en el principio. Eso sí, para subir de nivel iban de lujo, y si pasabas por toda la historia y te lo montabas bien podías llegar con un nivel increíble a la lucha final con Caos. Yo me lo pasé con varios personajes, primero con Cloud, luego con Squall, luego con el Caballero Cebolla, luego con Yitán y también con Firion, y con el Guerrero de la Luz. No era para tanto pero jode.

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@Jasonic, A mí me jode mucho todo eso, te compras un juego para que además tenga cosas casi imposibles, y eso me pone de los nervios. Esto de jugar a algo para que no puedes pasarlo... es para matarlos. La primera vez que me pasó fue al encontrar a Sephiroth en Kingdom Hearts, era tan jodidamente difícil... pero me dije "Por mis huevos que me lo paso" y me lo acabé pasando xD

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Quizá suene algo friki pero da igual, lo que digo es que si disfruto de ese juego pues lo continúo. En el caso del Dissidia siempre me han gustado los juegos de lucha, y éste era muy peculiar y distinto a todo lo anterior, y cuando lo controlabas podías llegar a ser todo un genio. En el KH siempre me pareció un Final Fantasy con una jugabilidad a tiempo real que a los FF les faltaba, así que para mí era un juego con una historia increíble y además unos combates que no eran por turnos (los cuales, personalmente, se me hacen muy pesados). Dicho de otra forma, los continué.

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@angelofdestiny, Yo depende del juego, por ejemplo en el primer KH jugué bastantes veces, y en mi primera partida jugué tanto que después de pasar las 99 horas el reloj volvió a empezar xD En el KH2 ese error ya no pasaba.
Aparte en el KH1 conseguí el nivel 100 con todos los personajes mientras que en el KH2 conseguí el 99 (es que Sora es peor que un Pokémon, nunca llega al 100 y en el 99 deja de ganar experiencia xD).

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@Jasonic, Yo ya puse mucho esfuerzo en lograr la SSS en Néfilim y lo conseguí, no iba a estarme más de cien intentos para pasarme la dificultad Infierno e Infierno, para eso pierdo el tiempo en un juego distinto, así que no me esforcé demasiado.

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@angelofdestiny, Yo me pasé el primer Dissidia completamente, y tras pasarlo hay unas historias muy difíciles que si las consigues te desbloquean a dos personajes más. Una de ellas te desbloquea a Shantotto del Final Fantasy XI y la otra a Gabranth del Final Fantasy XII. Después de pasármelo me estuve tiempo jugando a subir algunos de los personajes al nivel 100, como Cloud, Squall, el Caballero Cebolla, Yitán... pero no los subí todos porque algunos no es que me apasionen xD
El Dissidia 012 ni lo probé, me jodió mucho el idioma y no se me da bien el inglés.

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@Jasonic, No, si yo lo mandé a la mierda, hice cuatro intentos y me dije "A tomar por culo". Lo que sí me costó mucho es que hay trofeos que te dicen que consigas, en la dificultad Néfilim, un rango SSS en todas las misiones (eso también está en el DmC) y en la Caída de Vergil, sabiendo que cuentan el tiempo y los puntos de estilos para decirte si tienes un rango u otro, imagina lo difícil que es sacarle una rango SSS a un tío que está en dificultad difícil, que debes matarlo en poco tiempo y que se deja tocar tan poco que hacer mucho estilo sin que te toque es un logro brutal.

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@angelofdestiny, Pero no tradujeron el siguiente al español. No sé si lo recuerdas, pero yo sí. El primer juego empezaba diciendo a sus héroes que ellos eran los únicos que quedaban de una guerra ya anterior. Si te pasaste el primer Dissidia verás que cuando vencen terminan todos los ciclos de esa eterna guerra que cuando termina vuelve a empezar. En este caso, si hay los mismos héroes e incluso más y en el Dissidia empezaban diciendo que ellos eran los que quedaban, el Dissidia 012 muestra el ciclo anterior, por lo que es una precuela como lo es el Birth by Sleep.

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@GotianCristian, En mi caso no soy de comprarme una consola porque sí, si me compro una consola es que hay algo que quiero de ella. Por ejemplo me pillé la PS3 después de saber que el Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX iba a salir para ella, pero obviamente no fue sólo por ese juego que es básicamente remasterización, iba a por los Final Fantasy XIII, los Darksiders, algún Prince of Persia, el Devil May Cry 4, el DmC, los God of War, el Marvel Vs. Capcom 3,... pero lo otro ayudó xD

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@kurara7, Que no, que podría ser broma o algo semejante, pero ironía no era.

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@Jasonic, El Devil Trigger puedes usarlo después de vencerlo, porque cuando lo vences es cuando recuperas al doble y puedes usarlo. Obviamente sólo necesitas vencerlo una vez en una dificultad normal o difícil y ya en las siguientes no pasa nada, el problema es que es tan escurridizo que el DT lo acabas gastando para nada, porque piensa que usas a un doble en el Devil Trigger, y si no le das tú, el doble que hace básicamente lo mismo aún va a darle menos, así que no es un buen apoyo, y vencerlo en la dificultad Infierno e Infierno, que es lo único que me quedó, es casi imposible xD

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En la Caída de Vergil, el doble, es distinto, usa muchos de estos ataques desde el principio pero muy pausados, y algunos de los que usaba antes no los usa. El problema de éste es que cuando tira las espadas no tienes armas de fuego para romperlas, y si no las rompes son prácticamente inevitables. Además llega un momento que se va fuera del campo de combate y te deja a ti solo, y en esos momentos los ataques son muy jodidos, porque te rodea el cuerpo de espadas y esquivarlas es muy justo, o hace caer espadas bestialmente enormes del cielo.

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@Jasonic, No exactamente. Por ejemplo el Devil Trigger de Vergil en el DmC se basa en sacar un doble, como cuando veneces a Doppleganger en el DMC3, pero en la Caída de Vergil pierde a ese doble, es como si se separara de él y creara una doble personalidad y ambas personalidades se enfrenten hasta que el original absorba al segundo, pero en sí es un segundo Vergil.
En el DmC tiene movimientos normales, a medida que le matas vida hace versiones mejores y usa los movimientos que en la Caída de Vergil se asocian a la forma demoníaca y angelical de la Yamato hasta usarlos casi todos.

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@kurara7, Que no, pesada xD

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@kurara7, No lo era, aunque sepa no me odias xD
@Syaoran~, Sé que es un buen juego, si de esa saga me pasé incluso el Dirge of Cerberus de PS2, y eso que los juegos de disparos siquiera me van, pero debo reconocer que me gustó.
No es que molesten, ayudan, ése es el problema.
Yo en el combate contra el Sephiroth de KH2 creo que no tendría ni nivel 70, no recuerdo, pero aún así las primeras partidas eran difíciles porque debías aprenderte sus movimientos para poderlos evitar en los combates posteriores.

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@GotianCristian, Yo soy alguien bastante limitado económicamente, y recuerdo cuando hace siglos encontré de casualidad el Kingdom Hearts en la sección de videojuegos de un supermercado tipo Carrefour, y me atrajo no sé cómo, porque no lo conocía y entonces era el único que salió, así que lo pillé, y quién me iba a decir que me haría fan de la saga equivocada. Ser seguidor de estos juegos es el peor hachazo económico que puedas sufrir, y lo único que hacía era reunir dinero para comprarme cada consola y el KH correspondiente. De igual forma con 3DS, y además me hicieron eso.

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@angelofdestiny, Laguna es un personaje un tanto peculiar, porque no es protagonista, pero en parte sí lo es. Me explico, dentro de la historia de Final Fantasy VIII hay otra historia dentro de ella, y cuando, de forma ocasional, sigues el ritmo de esta segunda historia interior, entonces Laguna Loire es el protagonista.
Los Dissidia son juegos de lucha, de uno contra uno, pero llevando a personajes de diversos Final Fantasy. En el primer Dissidia aparecían personajes buenos y malos del primer FF hasta el duodécimo. A mí me gustan bastante.

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@kurara7, Que no lo era, no te escudes tras eso D:

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@Akai Tori, Sí, te has confundido bastante, porque los remake implica hacerlos desde el principio, es como si hacen un FFVII para PS3 o PS4 cuando es un juego de PSOne. En el mismo KH los remake llevan un "Re:" justo delante del nombre, y hay dos de estos, como ya he dicho. Las remasterizaciones, en su lugar, es un modo de sacar beneficio por poco esfuerzo.
Sale a mediados de septiembre, y si lo reservas te dan un librito con imágenes del juego, creo que son como bocetos y esas cosas. No es mucho, pero mola tenerlo xD

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@Jasonic, El único jefe de la Caída de Vergil es una especie de segundo Vergil, pero sus ataques son más parecidos a cómo te mueves tú cuando lo llevas que al Vergil al que te enfrentas en el DmC, pero además tiene ataques muy poderosos y sumado a los movimientos normales es aún más difícil recibir sólo tres golpes. Además el modo de afrontarlo no es igual porque no usas a Dante y Vergil es muy distinto.

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@kurara7, No parece tener ese tono, así que lo de la ironía no puede cubrirte las espaldas.

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@kurara7, Lo sé.

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Respecto a Sephiroth he estado en situaciones que requerían mucho más conocerse la dinámica de al que te enfrentas, y los combates con él son todos de verlo venir porque depende de qué golpes si te da un par de combos seguidos estás K.O. El problema es que iba cambiando de ataques según matabas su vida, y la ventaja del segundo KH es que las mejoras en su sistema de combate y demás te daban más cuartel para vencerlo.
Lo que más me gustó del combate con él es que estabas solo, me gustaba tanto luchar que tener compañeros me era molesto, quería enfrentarme yo solo, como en el BbS.

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@kurara7, Me has dado una oportunidad de oro, ahora te aguantas xDDDDDD
@Syaoran~, No jugué al Final Fantasy VII porque su estética era como para meterse un tiro entre ambas cejas, y la diferencia gráfica entre ése y el VIII al que sí jugué es abismal, y aún así no tuve oportunidad de probarlo. Sé cómo terminaba Aerith y que tenía su lío con Cloud, pero después de conocer a Zack me pareció un crimen que esos dos terminaran juntos xD

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@Jasonic, No es que memorices, porque tiene una serie de ataques y no los hace con el mismo orden, no es un robot, pero sí debes aprender a identificarlo y a reaccionar rápido a lo que hace o te llevarás tu primer golpe en pleno principio cuando además va mejorando su abanico de ataques según avanzas en el combate. De todos modos hace siglos que no pruebo el juego, desde que me pasé entera esa dificultad, y entonces me centré en pasarme lo máximo que pudiera lo de Vergil y logré bastante.

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@Jasonic, En las demás dificultades tienes más oportunidades de darle porque claro, puede darte y puedes arriesgarte a darle justo después de que ataque, pero aquí debes ir con un cuidado extremo, porque debes estar de principio a fin, no puedes usar gemas amarillas, pudiendo recibir sólo tres golpes. No me fue fácil, pero cuando te acostumbras a su dinámica lo ves venir, y si controlas bien al personaje y tienes en cuenta lo que puede hacer, siempre que ves que empieza un ataque debes aprender a identificarlo rápido y a saber cómo actuar contra él.

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Lo peor de lo del doble, es que cuando por fin intentas atacarle, le das al doble en lugar de a él porque es difícil acertarlo. Y cuando llega el final del todo y ya está en las últimas entra en Devil Trigger para recuperar vida, y entonces luchas contra el doble y si intentas darle al real el cual está sentado el doble se mete en medio, así que debes procurar tener el suficiente Devil Trigger para hacer el ataque con la suspensión demoníaca activada, porque así elevas al doble y puedes atacar a Vergil.

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@Jasonic, En este caso el ataque de estocada es de tus mejores amigos, porque cuando hace él una especie de ataque semejante a la estocada pero dejando la estela detrás, debes esquivarlo pero de lado y hacerle la estocada pero inclinada para no comerte la estela, y debe ser rápido mientras la estela sigue detrás porque si no pierdes la oportunidad de darle y te lo encuentras justo encima. Y eso sólo cuando es el ataque de estela, la mayoría no tienes más remedio que esquivar y darle cada mucho, y cuando saca al doble en su Devil Trigger no es que te dé oportunidades de atacar.

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@GotianCristian, Recuerdo cuando me pasé el primero hace ya siglos, esperando el segundo, y van y sacan de mientras el Chain of Memories de GBA y resulta que lo necesitas porque hay una laguna de un año entre los hechos del primer KH y del segundo, y tras eso a seguir esperando aún más para el KH2. Luego esperas el KH3 y te sacan de mientras el 358/2 Days para NDS, el cual es antes que el KH2, y aunque el Birth by Sleep fue el siguiente que éste en salir y me encantó tenías que seguir esperando para que luego saliera el Re:Coded, el Dream Drop Distance y por fin llega pero para PS4.

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@nawer12, Es que tampoco hay mucho más dónde escoger, la mayoría de juegos son de entretenimiento, como de multijuegos, de cosas de cartas, ajedrez y esas cosas raras, o también de plataformas que no necesitan tampoco mucha potencia. Los hay de simulación aunque también algo cutrillos y hay bastantes RPG también porque lucen mucho en su apartado argumental, que es lo que más provecho le puede dar NDS vistas sus debilidades.
Mi amigo dijo que el traje era igual, que estaba clavado. Ojalá lo hubiera visto D:

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Por cierto, ¿sabes que se pensaron poner a Laguna Loire en el Birth by Sleep? Querían hacer que fuera el jefe del Coso Virtual, pero al final no lo añadieron y lo pusieron, en su lugar, como personaje del Dissidia 012 [Duodecim]. Si hubieran metido a ese personaje tan épico, que es otro de los que adoro, te aseguro que me hubiera sido suficiente, pero el hecho de no hacerlo me jode. Ese personaje es de los mejores, muy divertido, fuerte, valiente, noble, aunque a veces algo estúpido y patoso xD

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@angelofdestiny, Tan mal no se llevaban, eran todos compañeros, aunque es verdad que Isa y Lea eran los mejores amigos entre ellos pero Saïx y Axel están algo distanciados.
Adoro el juego por meter a Zack, el problema es que no me gusta precisamente por la misma razón, porque sólo está Zack, es el único personaje de Final Fantasy. En el primer KH había un buen puñado, y en el segundo aún más, y sinceramente me encantaban sus intervenciones y ver que no todo era Disney con personajes propios de KH, que también había iconos de Final Fantasy. Ésa es mi única queja sobre el BbS.

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@Jasonic, No lo entiendes, las únicas armas que tienes son las pistolas gemelas que casi no hacen daño y para lo único que sirven es para cuando se prepara para lanzar espadas mágicas que con ellas las rompes. La escopeta tiene disparos más fuertes pero aún así no sirven para mucho y su cadencia de tiro no es que sea asombrosa, contando que además es de corta distancia para eso das un espadazo, así que de igual modo sólo sirve para quitarle las espadas mágicas (que hay un ataque de espadas mágicas que las lanza y no las puedes romper, sólo esquivar). La otra arma no sirve con él.

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@kurara7, Por eso eres independentista, por que al criarte unos osos has desarrollado de forma excesiva tu parte irracional xD
Vale, ya dejo de meterme contigo por eso. Quizá me he pasado un poco, lo siento.
@Syaoran~, Quizá sea un personaje ficticio, pero es la mejor definición de héroe que jamás he podido ver. Y Aerith... una joven tan dulce, agradable y bella, a mí también me dolió, y mucho.
En el 1 tenía unas 5 o 6 barras de vida, en el 2 unas 14 o 15, pero ni punto de comparación, el segundo era más fácil, pero aún así costaba lo suyo, a mí me fueron muy difíciles xD

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Lo bueno es que si llegas hasta allí es porque te has pasado como mínimo el modo Néfilim, Hijo de Sparda, Dante debe Morir y Cielo e Infierno, lo cual ayuda, así que es como jugar en una dificultad normal o difícil pero sin que prácticamente ni te toque. Tiene ataques de lanzar espadas como Vergil, ataques de tirar hacia delante dejando una estela detrás, muchos de colocarse encima tuyo y tirarse encima o disparar desde allí, y ataques de sacar espadas del suelo,... y hacia el final además entra en Devil Trigger y se restablece algo de vida dentro de ese modo. Mola mucho xD

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@Jasonic, Es que es matarlo sin que casi te toque, y tienes un margen de recibir tres golpes y mueres. Al principio es fácil, hace movimientos normales, pero hay que tener en cuenta que sólo puedes hacerle daño sólo justo antes de que ataque lo cual es muy arriesgado y demasiado apurado, inmediatamente después de que ataque o mientras ataca, porque el resto del tiempo no le haces daño. Si a esto le añades que no deja de transportarse, que si le atacas normal en un momento que no está atacando él además va y se devuelve y que para rematar tiene varios ataques a distancia...

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@Syaoran~, Crisis Core, dónde Sephiroth aún era el mayor héroe de la historia de SOLDADO, me encantó ese juego, tienes buen gusto. Adoré a Zack Fair por su historia, es un personaje que se hace querer, pero tras eso el aprecio que se le tiene a Sephiroth decae un poco.
En el primer KH me costó muchísimo, porque era muy difícil estar con vida, era curarse sin parar y estar muy alerta a sus movimientos, y después de matarle cierta vida cambiaba de táctica a peor y mejoraba muchísimo sus técnicas, pero el de KH2 también tenía lo suyo. Me costó tanto que lo disfruté como nunca.

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Lo que sí me gustó y me trajo nostalgia del KH2 fue ver a Lea (Axel), Isa (Saïx), Braig (Xigbar), Even (Vexen), Aeleus (Lexaeus), Dilan (Xaldin) y, sobretodo, el mini Ienzo (Zexion) cuando aún eran humanos. Sí, me conozco todos los nombres de memoria, ¿qué pasa? xD Pero la intervención que me gustó más fue la de Zack Fair, me encanta el personaje.

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@GotianCristian, Es que es eso, la mala fe que pusieron, porque se tomaron las molestias de traducir cada vídeo y cada noticia al español en su web oficial, como queriendo decir "Estará en ese idioma" pero luego, justo un mes antes de la fecha ya establecida, exactamente un mes antes, van y dicen que sólo saldrá en esos tres idiomas, y justo ese día suben la demo la cual no incluye ni el italiano ni el español. No quisieron decirlo hasta que fuera tarde para cambiarlo, y aún así los fans se ofrecieron a traducirlo gratis, Nintendo quiso hacerlo por ellos, pero se negaron en rotundo.

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@angelofdestiny, No, Sora es muy mono, pero Riku es insuperable. Me mola muchísimo esto de que a veces intente parecer serio aún siendo un niño, porque parecer serio siendo tan mono lo hace divertido y mola xD

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@nawer12, En este caso son aventuras gráficas, un tema bastante tocado en NDS vistas sus limitaciones visuales por la potencia gráfica. Por lo que hace a Phoenix Wright y Apollo Justice son abogados mientras que Miles Edgeworth es fiscal, y vienen siendo los únicos grupos que no has nombrado en tus ejemplos xD
Y Bobobo es demasiado épico, un amigo mío en el Salón del Manga de Barcelona vio a un tío vestido del de gelatina, es una pena que fuera el día anterior al que yo fui con él, porque como cosplay promete xD

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@Jasonic, Te lo aseguro, ese combate fue lo más difícil del juego, tuve que intentarlo más de diez veces, y no sé ni cómo no tuve que intentarlo aún más.

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@angelofdestiny, Tiene sus momentos, y me gustó jugar con ella, y también ver a la mini Kairi en su historia, tan pequeña y mona, pero Riku de niño es más mono aún xD

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@nawer12, Y Miles Edgeworth también me pareció siempre buen tío en el fondo, el problema es que empieza con mal pie y se mete demasiado en su papel de fiscal, hasta el punto de querer meter a todo el que se enfrente en la cárcel. Lo que no podrá poner nunca Apollo Justice en su currículum es que él nunca interrogó a un loro como Phoenix Wright, sólo por eso Phoenix gana xDDDDDD

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@angelofdestiny, Lo bueno es que cuando empiezas el episodio final tienes la experiencia que ya tenías con Aqua y no empiezas desde nada, además ese episodio, aunque breve, es bastante bueno, más que toda su historia junta, la cual es más relleno que otra cosa xD

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@kurara7, Oye, no te subestimes, eres un panda, y por lo general los osos tienes muchísima más fuerza que los hombres. Supera eso xDDDDDD

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@angelofdestiny, Joder si te equivocaste, aunque bien visto Aqua termina siendo la última sí o sí xD

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@angelofdestiny, No es que pase, es que parece que no quiere esforzarse, y no es una sensación, es que incluso cuando quiere hacer algo por mí no le pone tampoco tantas ganas como necesito que haga.

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@nawer12, O Apollo Justice, él también me vale, aunque es demasiado novatillo y Phoenix es todo un icono por sus tres juegos xD

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@GotianCristian, Me la compré cuando faltaban pocos meses, todo indicaba que estaría en español, pero tuvieron tan mala fe de no quererlo llevar a conciencia, incluso aunque eso les jodiera ventas que sabían que no iban a tener, querían joder a España e Italia en concreto, porque casualidad no es que lo lleven al inglés (de los idiomas más hablados), al francés y al alemán (los países más fuertes de Europa). Quisieron jodernos y tocaron los cojones a dos manos xD

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@Jasonic, Ya, pero hay distintos grados, una cosa es afeminado, otra gay y otra ya maricón. Lo que más mola de la dificultad Infierno e Infierno es que debes pasarte el combate sin que ese bicho te toque xD

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@angelofdestiny, Por eso quise basarme en ese orden, porque empezar como novato no es difícil, lo difícil es empezar como novato tras tanto esfuerzo, y eso dos veces. Es como si el personaje estuviera muy limitado para lo que tú ya estás acostumbrado a hacer, es como lucharas usando un manco xD
Fue de mis juegos favoritos, pero porque haciéndolo así lo disfruté, sé que si cambiara el orden quizá no lo hubiera ni terminado, pero además en otro orden no lo hubiese disfrutado del mismo modo.

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@kurara7, Violar es contra su voluntad, creo que su orientación poco importa xD
@Syaoran~, A Sephiroth le cogí afición por el primer y el segundo KH, me costó tanto que acabé adorando al personaje, fue el combate más emocionante e intenso del juego. Con Sho, no sé, molaba que al aparecer él por fin vieras a una nueva especie de enemigos y que no fuera tan rígido como los demás, lo hacía más inesperado y hacía que esa parte no fuera tan monótona. Al final me quedé en Beat como Reaper, pero no se le ven las alas xD

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@GotianCristian, Seguí ese juego desde dos años antes de su fecha de salida, y estuvieron un año con sólo tres o cuatro imágenes y nada más. Reservé el dinero, me compré incluso la 3DS por ese juego y al final, un mes antes de la salida, publicaron que sólo saldría en francés, inglés y alemán. Ahora tengo una 3DS inútil por un juego que me niego comprar. Lo peor es la mala intención de avisar un mes antes para que no dé tiempo a que los presionen para cambiarlo y traducirlo, si incluso los vídeos los tradujeron en su web en español.

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@Syaoran~, Es porque fue al enemigo que más me gustó matar, también le cogí afición a Sephiroth por ello xD

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@Syaoran~, Yo tampoco, pero me he acostumbrado a usarlo porque llevo dos años llendo a una escuela de Barcelona, suelo parar en Arc de Triomf, el cual para mí es una parada antes de Plaça Catalunya, por lo que si para mí es una parada antes para ti es una parada después.
Y llevo este avatar desde hace meses, pensé en ponerme a Sho Minamimoto pero perdí la imagen que iba a usar xD

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@kurara7, Sí uso esa línea, pero para ir a Hospitalet hay un tren de R1 y otro de R4, el de R1 va en dirección Mataró o Blanes mientras que el de R4 va en dirección Terrassa o Manresa (si partimos desde Barcelona). Es decir, que es posible que use uno de R4 para ir allí o uno de R1, pero en lugar de ida usaría el que para nosotros es de vuelta.

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Soy así, puro intelecto xD
Por cierto, es posible que aún sea la misma línea la que usáis (lo he leído de paso xD) porque si pasa antes por Hospitalet de Llobregat es que viene del lado contrario que tú. Contando que para ir hasta Barcelona desde dónde vives debes usar por huevos la R4 (cuya línea usaba casi diariamente) y entonces llegas antes a Plaza Catalunya que a Hospitalet eso quiere decir que él viene del lado contrario, es decir, lo tienes aún más lejos que a mí.

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@kurara7, Sé que soy un genio, he debido usar un complicado sistema para descifrarlo pero lo he logrado con éxito.

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Lo he entendido todo :o

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Sé que si hubiera empezado por el orden lógico lo hubiera abandonado, porque si empiezas por Terra te dejas lo peor como pendiente, y además no te quedan preguntas y no te dan esas ganas de continuar la historia para así encajar las piezas. La peor parte de este juego es que cuando te acostumbras a luchar como un experto empiezas con el siguiente personaje y vuelves a estar solo, al desnudo, en los primeros niveles y volviendo a ser novato, además de que el otro personaje tiene un estilo un poco distinto, así que si no te interesa lo acabas abandonando.

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@angelofdestiny, Yo empecé por Aqua, y el que más me interesó desde el principio fue Terra así que lo dejé para el final, intuía que su historia sería la mejor. Además me encantó ver cómo Aqua perseguía a Ventus y a Terra pero sobretodo a Ventus e ibas siguiendo sus pasos y preguntándote "¿Qué estará haciendo?" y la gracia de Aqua era ésa, que si empiezas por ella le da más emoción. Cuando hacías a Ventus él perseguía a Terra y volvías a hacerte la misma pregunta con él porque te quedaban lagunas, así que avanzabas e ibas descubriendo pero a la vez había enigmas.

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@Jasonic, No me digas que maricón no parece, esa posición es antinatural para un antagonista aparte de femenina. Coño, se trata de sacar una katana, tan difícil no es parecer un tanto más... viril xD

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@kurara7, No es necesaria la aclaración, ya lo he visto xD

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@GotianCristian, El único Kingdom Hearts que estaba doblado al español fue el Kingdom Hearts II, y Sora tenía la voz de Ash, parecía que en lugar de querer luchar contra los sincorazón fuera a hacerse con todos xDDDDDD
Llegó a España, pero llegó en inglés, francés y alemán, se negaron a hacer los menús del juego y los subtítulos en español e italiano, por lo que si no sabes uno de esos tres idiomas te tocará jugarlo con traductor en mano, y como eso jode la experiencia del juego me negué a comprarlo al saber esa traición (la cual avisaron sólo un mes antes de su salida).

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@angelofdestiny, Esa opción hace siglos quedó descartada, no es fácil esforzarse durante más de un año para que sigan sin querer luchar por ti.

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@nawer12, Existen, pero los que existen tienen mal juicio y también eligen mal, o si hacen las cosas bien es por suerte xD

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El HD 1.5 ReMIX lleva el Kingdom Hearts Final Mix (la versión extendida del primer KH por así decirlo, la cual no llegó en español), el Kingdom Hearts Re:Chain of Memories (el remake para PS2 del juego de GBA, que aunque el de GBA llegó en español el de PS2 nunca lo tradujeron) y los vídeos en alta definición sobre la historia del 358/2 Days de NDS (que sí llegó en español, pero para PS3 no puede remasterizarse y lo han hecho en versión película para no volver a crearlo desde cero, lo cual supone gran trabajo, porque el juego era algo malo pero la historia estaba bien).

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@Akai Tori, No es un remake, un remake es por ejemplo el Kingdom Hearts Chain of Memories de GBA que lo crearon desde cero para PS2 llamándose Re:Chain of Memories (pero no llegó en español) o el Kingdom Hearts Coded para móviles (que sólo estaba en japonés) que lo crearon desde cero para hacer el Re:Coded de NDS (que sí llegó al español). En este caso es una remasterización a partir de lo que ya tenían en PS2 y con algunas mejoras, es algo que han hecho con varios juegos vista la incompatibilidad de PS2 y PS3 y así reviven grandes sagas.

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@angelofdestiny, Porque se acumulan errores, errores que quizá se perdonan, otros cuestan más, pero no se olvidan, y cuando siquiera los primeros errores encuentran solución la acumulación de ellos te sume en pleno caos, y entonces todo son dudas. El problema de esas dudas es que no intenta quitarlas de raíz, como máximo retenerlas, y eso sólo hace que aumenten con el tiempo, por eso parece imposible, porque espero que pase algo que no va a pasar, porque me da la sensación de que no está dispuesta a hacer por mí nada que suponga un mínimo esfuerzo y dedicación.

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@nawer12, Por eso debemos confiar en la justicia, podemos sentirnos protegidos porque todos tienen lo que deben tener.

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He encontrado la imagen del momento, dime si un tío así te da miedo o no xD

http://hdw.datawallpaper.com/videogames/vergil-319552.jpg


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@Jasonic, Ahora te recomiendo Darksiders (?) xD
Quizá sea cosa mía, pero mi hermana me vio jugando y también pensó que parecía gay con esa pose, y tratándose del malo como que no intimida.

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@Jasonic, Yo no me arrepiento de haberlo comprado, lo he disfrutado y lo he jugado muchas horas, y aunque el final es algo flojo no está nada mal, y aún y ser fan de la anterior saga debo reconocer que han hecho un gran trabajo, aunque algunos elementos me recuerden a otros videojuegos, pero últimamente todos los Hack and Slash (más mezclas de otros géneros) se copian entre sí xD
Y sí, tú mira la misión 20 antes de empezar el combate y verás que la pose de Vergil no es precisamente viril, es como un muñeco, como Ken xD

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@kurara7, Pero yo no quiero hacer inventos raros xD

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@GotianCristian, Pensé lo mismo, es jodidamente bueno xD
Sigue la dinámica de KH2, que en su épico Opening resume los hechos ocurridos entre el primer KH y el Chain of Memories (que fueron los dos que se desarrollaron antes) y en éste muestra cosas del primer KH, del segundo, del Chain of Memories, del Birth by Sleep y del 358/2 Days, pero todo hecho una extraña mezcla como si los recuerdos se confundieran entre ellos. Creo que el único juego que no muestra es el Coded, pero cronológicamente, hasta que salga el KH3 para PS4, es el último. Me jode lo del idioma.

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@SerOscuro, Yo adoro esas canciones, jugué al primer KH hace por lo menos diez años o casi, y tardé en encontrar la de Simple and Clean por lo menos dos o tres años más. Aún sigo sin cansarme de esas canciones, de la del primer KH y la del segundo, aunque no sé por qué pero la del segundo me llegó más. Son canciones indispensables en mi móvil.

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@angelofdestiny, Mola más Terra, me gustó mucho llevarlo, y lo de sumarle movimientos oscuros fue épico, además de tener una buena historia y una gran fuerza de voluntad. Aqua es buena, pero de las tres su historia era la más coñazo, por eso la hice la primera para sacármela de encima xD

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Y si ves la misión 20, antes del enfrentamiento fraternal (o fratricida xD), cuando ambos empiezan a mirarse y la cámara da vueltas a su alrededor a lo película del oeste antes de desenvainar, Dante se prepara para coger la Rebellion de su espalda mientras que Vergil, al hacer la pose de sacar la Yamato, se queda en la posición más gay que he visto. En esa pose no sé, lo vi como si fuera un Ken, como los de las Barbies xD

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@Jasonic, No, la historia no está tan mal, y tiene su punto, pero otra cosa son los personajes y su pérdida de carisma respecto a los anteriores. Además, visualmente jugar en un mundo en constante cambio como es el Limbo también está muy bien, aunque obviamente la gracia reside en el combate donde puedes hacer grandes combinaciones con las armas y luchas muy fluidas, además del tipo de desplazamiento por los distintos escenarios. El juego está muy bien pensado y aunque la jugabilidad sea su mayor fuerte no se puede decir que es el único, hay que ser justos, tío.

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@SerOscuro, ¿La canción de Charms? Pero si es una versión posterior a la original, y aún así prefiero Simple and Clean de Utada Hikaru (en inglés, en japonés suena raro, aunque su significado no concuerde tanto con el vídeo xD). Aunque por preferir me gusta más el opening del KH2 con la canción de Sanctuary (es que adoro esa canción xD).

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Del opening del Dream Drop Distance. Que trauma tengo con ese juego, reservando dinero para que luego ni lo traduzcan al español.

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@melbita100, ¿Sabes cómo son las corazas? Las que no son figuradas, digo. Intenta cargarte una mientras la llevas puesta y luego vuelve a decirme que la ÚNICA persona que puede romperla es precisamente la que está dentro. Imagínate la situación un segundo, y dime si lo tienes más fácil desde dentro que desde fuera. Con esto me refiero a que tu afirmación me parece un tanto errónea.

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@bollicaosjota, No digo que uno mismo no pueda romperla, es verdad que es algo personal y que si la tienes es por algo que has vivido, así que se convierte en "la primera defensa" para evitar repetir la historia, pero cada cosa tiene su momento, y no puede ser en cualquier situación y porque sí, porque si está ahí es por algo, así que quitarla no es tan sencillo como decirlo (aunque la mayor parte de la humanidad, al aconsejar o criticar, crea que el esfuerzo que cuesta nombrarlo es el que cuesta hacerlo).

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@rebelde89, Gracias por el consejo, has dicho algo tan inesperado que siquiera lo he visto venir.

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@Korsakoff, Soy así, tan capullo como para hacer cargar a otros con mis responsabilidades. Siento que tus ojos deban soportar el simple hecho de leer mi cartel.
Pero el consejo es bueno, me lo apunto, y si algún policía me dice alguna vez que es molesto llevar un chaleco antibalas en pleno verano le diré lo mismo, no vaya a ser que el chaleco le dé calor y además le añada un peso extra y al final no pueda disfrutar en condiciones de un tiroteo. No hay nada mejor que ir en bañador en plena masacre.

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Con el tiempo lo acabarán oyendo, y cuando alguien pase por allí es cierto que pueden encontrarlo, pero quizá no tengan los medios para sacarlo. Esa persona pedirá ayuda hasta encontrar un modo de que el niño salga (contando que la persona en concreto tenga un mínimo de conciencia y no ignore al pobre crío). No todos podrán sacarlo, nadie dice que sea algo fácil, pero en algún momento saldrá de allí, en el momento que encuentren a la persona adecuada, la que tenga aquello necesario para ayudar a subir al chaval.

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Imagínate al niño, el cual cae en el pozo por accidente, es igual que el que recibe daño sin tener coraza, porque obviamente no entra dentro de sus planes recibir ese golpe. Ahora lee tu comentario y aplícalo a la situación. Cuando lo veas puedes decirle "Pues sal tú" pero sin embargo el niño ya lo habrá intentado y, por su intento fallido, ve que su única opción es que le ayuden a salir de allí. El niño grita, como se puede deducir estar ahí dentro no es de su agrado, porque no es una opción que él haya escogido.

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@f10, ¿Y qué sabes tú sobre lo que es coherente? Bueno, intentaré explicarme aunque sé que no te importa en absoluto, cuyo hecho voy a ignorar por completo y explicarlo de todas formas xD
A veces se ven niños en las noticias que se meten en lugares raros como espacios muy estrechos entre dos edificios y luego no pueden salir, o rescates tras varios días de un pozo al que encuentran a un niño al que no podían sacar. No sé si es casualidad de que la mayoría de veces que veo esas noticias sean de países asiáticos, pero me la suda, puestos ya en el caso poco importa.

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@Jasonic, A eso me refiero, si te fijas han intentado adaptarlos a los antiguos roles aún siendo nuevo, pero los han exagerado y ahora da asco. Dante ha pasado de burlón a capullo y Vergil ha pasado de su obsesa sed de poder a convertirse en un completo psicópata.
Lo mires como lo mires los nuevos han perdido el carisma de antaño. Aún y ser el antagonista el antiguo Vergil era un personaje que gustaba, y si el nuevo ya no me gustaba por cómo terminó en la misión 20 imagina cuánto me gustó al acabar la misión 6 del DLC xD

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Respecto a Vergil tenemos al primero que desde el principio pensaba en obtener más poder, pero aún así era noble en combate y también muy justo, siendo capaz de compartir el poder de Sparda con su hermano porque por derecho es de ambos. El del DmC es diferente, protege a la humanidad para gobernarla y parece bueno al principio, pero luego enloquece y sólo piensa en el poder, pero no del mismo modo que el anterior, se vuelve un sádico y disfruta del dolor que causa.





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