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3ª y última vez: Alguien intentó hacerse una tostada. Se cargó medio sector. La tostadora encargada de la producción del alimento estaba alimentada por uranio inestable. No hubo huevos de decirle al GM que aquello no tenía sentido y la partida continuó.
1ª Vez: Uno de los PJ intenta abrir una puerta cerrada. El cierre electrónico de dicha puerta explota y mata a todos los PJ alrededor del artefacto. Llaman a la primera tanda de clones.
1º No les proporciona suficiente desafío y entretenimiento
2º La historia no es lo suficientemente atractiva como para mantener el interés.
También pueden ser las dos cosas a la vez. Eso o sigues con las tácticas de "Rock falls, everyone dies"
En realidad no, pero sería gracioso
Best character ever.
¿Cómo pudiste fijarte en eso si no?
*nohagaschistessobremasturbaciónnohagaschistessobremasturbaciónnohagaschistessobremasturbaciónnohagaschistessobremasturbaciónnohagaschistessobremasturbaciónnohagaschistessobremasturbaciónnohagaschistessobremasturbación*
Ya veo
Y continuando con juegos raros. Acabo de encontrar otro, Air Buccaneers. Seguía en Alpha el 13 de Octubre (hace un mes, vamos) y es similar al Guns of Icarus pero un poco más activo. Y suicida. Puedes abordar al enemigo... a lo que calculo son más de 500m por encima del nivel del suelo
Y Chivalry, de un jguador bastante malo:
Chivalry y Guns of Icarus ya han salido a la venta, y el vídeo de Hawken muestra la Alpha, aunque ahora el juego está en beta abierta y sale el mes que viene.
Soy un bastardo oportunista.