En Desmotivaciones desde:
27.06.2014

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bueno 2161 | malo 66
GeekVeterano Nivel 3

puntos 13 | votos: 13
Al principio - No te diste cuenta.Pero al final supiste que es amor
puntos 6 | votos: 6
Quien sabe - Si en realidad existe el cielo pero me gustaria estar ahi
puntos -3 | votos: 5
Las 3 - Cosas mas odiables en todo el mundo
puntos 6 | votos: 6
No importa la distancia - Siempre que un amigo se va estara con nosotros para siempre
puntos 7 | votos: 7
Todo - Por la persona que mas amas

puntos 3 | votos: 5
Cuando... - Haces una promesa...no puedes romperla
puntos 6 | votos: 6
Death the kid - No abra nada que no sea simétrico en el, excepto su cabello
puntos 8 | votos: 8
**El festín de los ocho** - PARTE 2
pero aún están adormitado y cuando ya se despegó de los encantos de
Morfeo y vio el paisaje que lo rodeaba solo concibió un comentario en
forma de broma que a todos les causo gracia “quien se fumó mi
hierba, sin mi permiso he” después de que todos vieran ese paisaje
comenzaron a preparar el desayuno. Ya cuando estaba terminando vieron
que la neblina desaparecía lentamente, no imaginaban que esa neblina
les condenaba con su desvanecimiento, cundo por fin se despojó vieron
que  cerca de ellos estaba unas dos tiendas de acampar pero solo
veían a un pequeño niño aparentemente tímido afuera de estas,
Nicolás y Rebeca lo saludaron gentil mente pero el pequeño no les
respondió el saludo, pero no le dieron importancia y se enfocaron en
sus asuntos. Cuando se preparaban para irse el pequeño niño se
acercó a ellos y les dijo “despulpen señores y señoritas, me
podrían ayudar, no encuentro a mis padres por ningún lado” y la
que se le acercó para preguntarle que paso fue Hilda, cuando le
preguntaron cuándo fue la última vez que los vio, él les respondió
que fue la noche anterior antes de irse a dormir pero a Alma y Noa
consideraban que algo no estaba bien con la historia del niño en
cuestión a sus padres. Entonces Sebastián decidió ir en búsqueda
del cuidador de la reserva para que comiencen la búsqueda de los
padres del niño, todos comenzaron a cuidar al niño mientras
esperaban el regreso de Sebastián con el cuidador. Le dieron desayuno
pero cuando lo termino Dan vio que no parecía a gusto con lo que
avía comido  y converso con Elizabeth para que charlasen con el niño
y ella le dijo que ella se encargaría entonces se acercó al pequeño
y le pregunto su nombre a lo que el pequeño respondí que su nombre
era Gikeri, ella le dijo que era un nombre muy inusual a lo que él le
respondí que sí, también le pregunto qué cuantos años tenía y
respondí mostrándole seis dedos y con un tono muy agradable le dijo
que no parecía de seis y el mostro una sonrisa que incomodo a
Elizabeth  y rápidamente le pregunto cómo se llamaba sus  padres y
Gikeri le respondió con una gran sonrisa “mis padres son muy
conocidos, mi madre se llama Hela y mi padre se llama Belcebú” Noa
quien al escuchar los nombres siente que los ha escuchado antes en
alguna parte y siente un gran nudo en el estómago pero cunado
Sebastián llega todos le preguntan que donde estaba el cuidador y él
les dijo “él está viniendo hacia aquí, solo está comunicándose
con los demás cuidadores del parqué lo ayuden” entonces Ezequiel
se dirigió a todos y les dijo “entonces tendremos que esperar hasta
que vengan” entonces Hilda dijo para que jueguen cartas, pero avía
un niño en toses no podían, Elizabeth propuso jugar a las caras pero
Gikeri le dijo que no le gustaba y propuso un juego. Les dijo que era
su juego favorito como todos querían que este cómodo aceptaron, ese
fue el primer escalón para bajar al infierno en vida, le preguntaron
en qué consistía y cuáles eran las reglas, Gikeri con una sonrisa
les dijo.
Solo hay 5 reglas para poder jugar este juego.
 Regla 1; tiene que decir mi nombre y que aceptas jugar para poder
jugar con todos ustedes. 
Regla 2; no puedes salir del bosque mientras siga el juego y no haya
un ganador. 
Regla 3; solo pueden usar inmunidad 6 veces en todo el juego y si se
les acaban ya no hay más. La forma de utilizarlo es cruzando los
dedos.  
Regla 4; para que alguien gane solo tiene que encontrar mi sudadera
que esconderé, y si la encuentran solo tienen que ponérsela y
ganaran  el juego. 
La regla 5  se las diré cuando inicie el juego, a lo que tres de los
ocho amigos, estos eran Elizabeth , Nicolás  y Noa
puntos 12 | votos: 12
Es preferible - morir por algo que amas
puntos 4 | votos: 4
Una verdadera madre - ama y protege aunque no existan lazos de sangre entre ella y su hijo
pues es el amor lo que une.


La ex mutante jubilo tiempo después de convertirse en vampiro adopta
un niño mutante huérfano como hijo.

puntos 10 | votos: 10
Hay hilos - que debes de cortar cueste lo que cueste
puntos 12 | votos: 12
No sigas las apariencias - o seras una marioneta de ellas
puntos 5 | votos: 7
La desesperacion - te lleva a la tragedia
puntos 8 | votos: 12
Ir caminando por la calle - y quedar maravillado con la cantidad creatividad de algunos anuncios.
puntos 14 | votos: 14
* El festín de los ocho * - El ir de campamento no es una mala idea para un grupo de amigos, que
quieren convivir antes de que se dirijan en sus distintos caminos a la
adultez ya que muy pronto no se verán por mucho tiempo  y quieren que
sus últimos momentos juntos sean gloriosos, entonces el grupo de
nueve amigos  al momento de escoger a donde ir a acampar, como guiados
por alguien deciden ir a una reserva natural y todos se quedan
sorprendidos por que estén todos de acuerdo, pero no le dieron
importancia. Así comenzó el último viaje de Hilda, Dan, Alma ,
Rebeca , Ezequiel , Sebastián , Elizabeth , Nicolás  y Noa. Un viaje
donde  solo  encontraran el más puro sentido del miedo.
El viaje comenzó muy bien, no salían de lo normal, un grupo de
amigos que siempre se llevaron bien desde que se conocieron y como
todos, en sus diferencias esta sus virtudes. El viaje hasta la reserva
no fue ningún problema pidieron el permiso para quedarse a acampar y
cuando el guía les dejo comenzaron a instalarse y cuando terminaron
fueron a divertirse junto al río, ese di asela pasaron todo el día
divirtiéndose hasta el cansancio y cuando la noche se aproximó ellos
decidieron volver a su campamento y disfrutar de los recuerdos de
cuando eran más jóvenes y con cada anécdota se sentían más y más
viejos y comenzaron a extrañar esos momentos en los que se divertían
sin preocupaciones, entonces Ezequiel vio que todos se sentían un
poco nostálgicos y les dijo a todos “ vamos eso ya es el pasado,
además imagínense lo que nos espera” y todos comenzaron a sonreír
cuando Noa se levantó, miro a todos y les dijo “fuimos un desmadre
cuando éramos niños, fuimos un desastre de adolescentes y ahora
seremos que nos volveremos adultos… pues el mundo está en graves
problemas que esta cola esta saeta con sus mejores amigos” a lo que
todos comenzaron a reír sin parar cuando todos se calman deciden irse
a dormir después de tanta diversión y comilona, cuando todos se
fueron a sus tiendas de acampar no podía conciliar el sueño porque
sentían que algo los observaba desde afuera y cuando quisieron ver
quien de todos era, se formó una pequeña silueta en las carpas de
todos y algo les decía que no saliesen a ver quién era, sabia
decisión. Cuando la sensación de ser observados desapareció
pudieron conciliar el sueño que tanto anhelaban y trascurrió la
noche sin problemas y cuando amaneció el lugar estaba cubierto por
una niebla no muy densa. El primero en levantarse fue Dan quien al ver
la niebla pensó que estaba sobre una nube, pero al pensarlo mejor se
dio cuenta que era muy tonto al pensarlo, de inmediato despertó a
todos los chico diciéndoles “Sebas, zequiel levántense, tienen que
ver esto” y el primero en hacerle caso fue Ezequiel que al ver el
paisaje tan bello me volvió a meter a su carpa para sacar su cámara
fotográfica profesional para inmortalizar ese regalo de la
naturaleza, al rato a las constantes molestias de Ezequiel, Sebastián
decide levantarse 

Continuara...

puntos 12 | votos: 12
Eres torpe, eso hace que quiera - protegerte y cuidarte.
puntos 12 | votos: 12
.... - Nunca te dije lo importante que era para mi...
puntos 35 | votos: 35
AYUDA - a quien debe ser ayudado
puntos 43 | votos: 43
UN GUERRERO - lucha por y para proteger
puntos 10 | votos: 10
Caca-Cola - Tan rica como suena

puntos 7 | votos: 7
*** El paseo de wimil *** - PARTE 3
a los que Wimil, confusa comenzó a intentar recordar las 5 reglas que
ese demonio le avía dicho no hace mucho, pero solo recordaba dos
reglas en ese momento. La regla 3 y 5, que fueron las que más
importancia les dio en su momento y como él quería que ella se
desesperara, le recordó que ya solo le quedaban 4 inmunidades y que
sería mejor que las use muy bien antes de morir bajo sus afilados
dientes. Ella es su estado decidió hacerle unas preguntas y con un
todo de desesperación grito con todas sus fuerzas  “no es justo
este juego, tú ya me has herido y solo me has dicho algo que yo ya
sabía, aunque sea dame una pista de donde esta esa cosa” y Gikeri
se detuvo a pensar sobre lo que Wimil dijo “bueno estuviste
deliciosa, creo que es justo si te doy una pequeña pista de donde
está mi prenda” y ese mismo instante  recito la pista en forma esta
forma 
“Si tu salvación quieres encontrar, mi prenda has de hallar, donde
el viento no se siente y donde las aguas corren al usar, es ahí donde
está tu salvación“
Wimil en su confusión le reclamo que lo que el recito no tenía
ningún sentido y que eso no le serviría para nada como pista, a lo
que el demonio enseñando sus dientes le dijo con perversidad en su
voz  “si quieres una mejor pista solo tienes que dejarte morder“ 
a lo que se negó rotundamente la pequeña niña ya que conocía las
verdaderas intenciones de ese monstruo con cara de niño,  pero ella
se negó, y él se retiró diciéndole que no la dejara ganar el juego
por que tiene hambre. En ese momento una bruma negra lo rodio y cuando
esa bruma se difumino el ya no estaba, entonces ella se quitó la
inmunidad  y sabiendo que si no resuelve la pista otorgada por ese ser
maligno tendría que dejarse atacar para poder obtener una mejor pista
de cómo acabar esa pesadilla, y comenzó a repetir esa pista para ver
si es que en algún momento le encontraba sentido a tan complicada
pista para una pobre niña  que fue engañada por un demonio con cara
de niño,  en eso  que escucha un ruido no muy lejos de ella y por el
miedo comienza a correr desenfrenadamente,  cuando se cansa de correr
se detiene donde todo comenzó, en el juego que siempre fue su
favorito, pero que ahora era el lugar que le generaba más temor y
confusión e intento alejarse de ese legar lo más rápido que podía
pero cuando menos se  los esperaba la risa siniestra se escuchó y
antes de que pudiera ponerse segura desde arriba le cayó el demencial
ser que le causaba temor y que terminó mordiéndole el brazo
izquierdo y cuando ella intento alejarlo con algunos golpes el mordió
por segunda vez en el mismo lugar, y ella solo se le ocurrió usar
inmunidad en ese momento, lo que lo alejo pero él le arranco un gran
trozo de su brazo de Wimil, y el masticado su carne de la pequeña
niña que con rostro adolorido gritaba pero aun así mantenía la
única defensa que tiene contra ese demonio, ella gritando
desesperadamente mientras se retorcía en el suelo, y Gikeri siendo
observador del sufrimiento de la pequeña se reía de ella mientras
saboreaba su carne y cuando él ya se había comido el gran trozo que
le arrebato le dijo con una voz llena de hipocresía “que
escandalosa niña, ya deberías a ver notado que ya sanaste de mi
mordida” y cuando Wimil se percató que lo que decía era cierto le
pregunto cómo era posible que sanara la parte donde el mordió, y su
respuesta fue “es mi saliva” y ella decidió no preguntar más
sobre eso ya que sabía que tenía que preguntarle sobre cómo
encontrar la prenda que terminaba el juego, así que su segunda
pregunta fue esa la pregunta y la respuesta de Gikeri fue “donde tus
necesidades son saciadas, tras una puerta has de encontrar tu
salvación” cuando el termino de decir eso, le indico que esta pista
tendría más sentido si la recita con la anterior y cuando Wimil dejo
de llorar él de forma burlona le dijo “ya solo te quedan  3,
úsalas bien antes de que morir” y el desapareció entre las oscura
brumas que surgió desde sus pies. Cuando él se fue Wimil se quedó
pensativa sin quitarse la inmunidad, repitiendo las pistas de ese
demonio por un largo rato pero cuando se percató que no se había
quitado la inmunidad, se percató que no sabía si las inmunidades 
tienen tiempo límite y decidió no quitársela para ver cuánto
tiempo duraba la inmunidad, se levantó del suelo y comenzó a caminar
y mientras caminaba ella trataba de encontrarle sentido a las pistas
dadas por ese demonio, cuando un llamado de la naturaleza se hizo
presente y le pareció algo curioso que a pesar de todo lo ocurrido no
haya echo encima, y decido ir al baño que estaba muy cerca a los
juegos del parque y comenzó acorre asía ese lugar, pero cuando
estaba cerca a los juegos la inmunidad se acabo, y en ese instante se
cucho una voz gritando “tengo hambre de carne joven” a lo que
Wimil se puso la inmunidad en el momento justo, ya que Gikeri se
detuvo frente a su cara con la boca abierta y por la impresión se fue
asía atrás pero manteniendo la única protección contra él,  pero
lo que más asombraba a Wimil era la expresión de ese demonio frente
a ella, mostraba un rostro todo iracundo con una mirada muy distinta a
las que avía tenido en todo el juego. Gikeri se acerca lentamente a
Wimil y le dijo “creo que te subestime demasiado por ser joven,
esperare hasta que se te acabe esa maldita cosa para poder acabar esto
total solo te quedan 2 inmunidades”  y eso la confundió mucho pero
no le pregunto nada, en cambio le siguió la corriente para ver si el
mismo se delataba y ella le dijo “si, era cuestión de tiempo para
que me diera cuenta,  monstruo de pacotilla” cuando ella termino de
hablar él se acercó muy rápido a ella  y gritando le dijo “no
dejare que me ganes maldita mocosa, tú serás mi cena, no dejare que
vayas al baño” y en ese mismo instante Wimil recordó las pistas y
vio que coincidían  y comenzó acorrer hacia el baño, y esquivando a
Gikeri se dirigió al baño mientras que el demonio que dejo atrás la
perseguía ella se quitó la inmunidad para poder tomar una piedra
para arrojarsela, y el demonio Gikeri aprovecho eso y salto asía
ella, pero ella logro tirarle la piedra en la cara lo que lo dejo un
poco confundido y aprovechando y uso la segunda inmunidad y era
consiente que ya solo le quedaba uno, que tenía que aprovechar bien
el que estaba usando. Cuando ya estuvo dentro del baño vio tirada en
el suelo la sudadera de Gikeri, pero el maldito demonio que no quería
perder su cena rompió la puerta del baño y con sus ojos tan rojos
como la sangre, fijas en la pequeña niña que estaba a punto de
vencerlo por primera vez en toda su existencia grito con todas sus
fuerzas “¡¡¡tengo hambre de carne joven!!!” y al escuchar eso
Wimil tomo la sudadera y trato de esquivar a ese demonio que estaba
desesperado pero sabía que él no podía tocarla pero el miedo se
apodero de ella, en ese mismo momento se le ocurrió usar al sudadera
de Gikeri para defenderse de él, golpeándolo con eso y cuando lo
hizo aprovecho para correr hacia afuera y mientras ella corría con
todas las fuerzas que le quedaban volteo para ver si él estaba
detrás de ella, lo que vio  fue la bruma negra rodeándolo y cada vez
se hacía más densa, y de la nada exploto la bruma y lo que salió de
esa bruma era Gikeri con unas enormes manos con garras afiladas y lo
peor era el ruido que venía de él, era como muchas voces saliendo de
su cuerpo, y esa imagen asusto mucho más a Wimil y por la impresión
dejo de cruzar los dedos lo que Gikeri noto de inmediato y comenzó ir
hacia ella y en su desesperación se le olvido que tenía que hacer
para acabar el juego, solo atino a correr con la prenda sin usar la
última inmunidad pero cuando él estuvo muy seca decidió usar la
última inmunidad   y en ese mismo instante el demonio Gikeri que
parecía un caballo descocado se quedó inmóvil, lo más extraño es
que pareciese que no la notaba, ni la viera  y la niña toma una buena
distancia de ese cosa e intento recordar que tenía que hacer para
salvar su vida para que no muriese devorada por esa cosa. Mientras
ella lloraba recordó todo y en su última jugada, decidió arriesgar
todo o nada. Se quitó la inmunidad y en ese mismo instante él fue
directo hacia ella, y ella  mientras se ponía lentamente la sudadera
de Gikeri dijo “te quedaras con hambre, monstruo de pacotilla” y
cuando de lo termino de poner la sudadera de él, se detuvo frente a
ella, y ella en su regocijo le mostro la lengua y de un momento él la
envolvió en una bruna negra y en esa bruna le mostro la forma del
niño que ella conoció ese día y él le dijo “ eres la primera en
toda la historia que me gana, maldita, debes estar feliz” a lo que
ella respondió “ mejor que eso estoy viva” cuando la bruma
desapareció él también lo hizo y el lugar donde el la dejo fe en
donde todo comenzó en los columpios y Wimil decidió jugar hasta que
su madre viniera por ella, pero cuando su madre por fin llego le
pregunto sobre el niño que la acompañaba, a lo que ella respondo
“jugamos un rato, pero es muy rudo ese demonio mamá, casi muero”
a lo que la mamá le extraño, hasta que le contó y le enseñase las
cicatrices, a que la madre aterrorizada le juro que jamás la
descuidaría, a lo que la niña le dijo “no importa mamá, se
cuidarme sola, ahora tengo hambre mamá”  
Fin 

+ primera historia +
puntos 7 | votos: 7
** El paseo de wimil ** - PARTE 2
 Regla 1; tienes que decir mi nombre y que aceptas jugar para poder
jugar contigo. 
Regla 2; no puedes salir del parque mientras siga el juego y no haya
un ganador. 
Regla 3; solo puedes usar inmunidad 6 veces en todo el juego y si se
te acaban ya no hay más. La forma de utilizarlo es cruzando los
dedos.  
Regla 4; para que tu ganes solo tienes que encontrar mi sudadera que
esconderé, y si la encuentras solo póntela y ganaras el juego. 
La regla 5 te la diré si juegas el juego, y Wimil se quedó pensando
un momento y le respondió que es como las escondidas y las atrapadas
y el niño con una pequeña sonrisa le dijo que sí, Wimil
inocentemente le dijo que jugaría, así que le diga su nombre para
poder comenzar y el niño que no avía mostrado mucha alegría mostró
en su rostro una sonrisa sin enseñar los dientes y en su mirada unas
terrible ansiedad y le dijo a la pequeña Wimil que su nombre era
Gikeri. Ya sabiendo su nombre la inocente niña gritando su nombre
dijo Gikeri, acepto jugar contigo y en ese mismo instante un fuerte
viento apareció levantando el polvo del suelo, ocultado a Gikeri y
cuando el viento seso Gikeri su sudadera ya no tenia y saliendo del
circulo y acercándose a Wimil dijo mejor corre que te diré la regla
5. Wimil dijo está bien pero grita fuerte y mientras ella corría
el grito. 
Regla 5; en este juego si tu pierdes.... te comeré viva. 
Y en ese mismo instante Wimil volteo para verlo y lo que vio la asusto
mucho, Gikeri enseñando los dientes como los de una piraña y ojos
completamente rojos como la sangre, pero lo peor de todo era el aura
que emanaba de él, un aura tan perversa que solo se podría pensar
que proviene de un ente maligno pero de algo estaba completamente
segura Wimil, que tenía que encontrar a su mamá para que la proteja
de ese mostró que tiene forma de niño y con eso en mente solo se le
ocurrió corre lo más rápido que podía, pero cuando se volteó para
ver donde estaba Gikeri, y en ese mismo instante solo vio una bruma
negra donde estaba Gikeri, pero él no estaba ya en ese lugar lo que
la asusto mucho más ya que no sabía dónde estaba él, pero el miedo
no la dejaba tener las ideas claras y sobre todo el hecho de haber
visto la imagen de Gikeri, una forma tan espeluznante, ella trataba de
entender lo que estaba pasando, pero lo único que se le podía pasar
por la cabeza era que un mostró la quería comer. Y en ese mismo
instante escucho una leve risa, que le causo escalofríos en todo el
cuerpo, y luego un silencio sepulcral se apodero de todo el lugar.
Ella se detuvo abruptamente ya que sentía el peligro muy cerca de
ella y comenzó a recordar cómo se usaba la “inmunidad” y
recordó que tenía que cruzar los dedos, pero desde las sombras salto
el demonio y ella se tropezó cayendo y dejándose indefensa al ataque
de Gikeri, el cual le alcanzo a morder la pantorrilla derecha
arrancándole un pequeño pedazo de su piel y Wimil gritando de dolor
le patea la cara fuertemente, y antes de que volviera atacar ella usa
inmunidad y Gikeri se detuvo de inmediato y retrocedió pero con cada
paso de daba para alejarse de ella Gikeri mostraba una sonrisa
maliciosa, que helaba la sangre y cuando no podía ser más
escalofriante  Gikeri susurro “solo quedan 5, ja ja ja“ y poco a
poco se alejó de ella, Wimil no se había percatado pero el dolor de
la herida avía desaparecido y cuando se fijó solo había una
cicatriz, pero ellas solo se levantó y comenzó a busca a su mamá,
pero mientras corría se percató que no avía nadie en el parque y
además el  parque que siempre avía sido su lugar de juego, era mucho
más grande de lo normal y también se percató que no importase
cuento corriese hacia las salidas del parque nunca llegaba, entonces
escucho una risa muy leve y como por instinto cruzo los dedos y
detrás de ella escucha la voz de Gikeri que le dice muy fuerte
“recuerda las reglas del juego, solo se terminara si una de los dos
gana tonta”

Continuara ....
puntos 11 | votos: 11
el acto de quitarle a otros, es maldad - desde el momento en que nacemos 
siempre  estamos quitando algo a otros 
la vida es una sucesión de pecados
puntos 3 | votos: 3
U - Y
puntos 5 | votos: 5
* El paseo de Wimil * - Que comience las 3 historias 
De los que sobrevivieron a 
Gikeri 

PARTE 1
Esta  historia comienza con wimil  una pequeña niña de 4 años, que
fue a pasear en el parque con su madre. Al llegar al parque wimil fue
corriendo a su juego favorito, que era los columpios, su madre le digo
que iría a tras de ella que podía correr sin preocupación a lo que
wimil hizo caso inmediatamente pero al llegar a los columpios vio a un
que pequeño niño estaba  hay. Ella se le acercó al niño le
pregunto “puedo jugar contigo” el niño que vestía con una
sudadera con capucha de color gris y pantaloncillos cortos de color
blanco le respondió con un gesto con la cabeza  y una voz muy baja
que si, a lo que wimil se emocionó y comenzó a columpiarse. Después
de un rato la madre de wimil les dijo que iría por helados así que
le pregunto al niño “donde está tu mamá” a lo que él
respondió “ella  fue a comprar algo antes que llegaran ustedes” y
la madre de wimil le dijo ya entiendo, crees que puedes acompañar a
mi hija hasta que les traiga los helados y asentó la cabeza a la
señora. Después que la señora se fuera por los helados el niño
dejo de columpiarse y le dijo a wimil sí que quería jugar un juego
especial hasta que llegue su madre 
A lo que Wimil acepto, cuando dejo de columpiarse se levantó y se
dirigió al niño y le pregunto a qué quieres jugar. Sin pensar que
esta pregunta sería una condena de por vida. El niño le dijo que
espere, que primero tenía que hacer los preparativos del juego a lo
que Wimil tontamente acepto. Y cuando ella se encontraba distraída
él la llamo diciéndole  ven aquí, ya está listo a lo que Wimil
respondió con inocencia y cuando tenía al niño delante de ella vio
que en el suelo estaba dibujado un gran circulo y que dentro de ese
círculo avía símbolos muy extraños pero no le dio mucha
importancia ya que se preguntaba qué tipo de juego jugarían,
entonces el niño que estuvo muy cayado la miro de una forma muy
extraña y le pregunto con una voz muy baja  Quieres jugar conmigo 
a lo que Wimil respondió que si quería y que le explique cómo
jugar, a lo que el niño le dijo solo hay 5 reglas para poder jugar
este juego.

Continuara ....

puntos 7 | votos: 7
* El Demonio Gikeri * - No grites 
No corras 
No luches 
Ya que en vano será  
Si Gikeri te escoge, la muerte 
Asegurada esta antes de que salga el sol 
Ya que de su juego 
Nadie sale libreado 
De todas sus victimas 
Solo 3  salieron con vida 
Y gracias a ellos se sabe que 
Si tú eres escogido, estas perdido 
Y que las últimas palabras que escuches
Serán  “tengo hambre de carne joven”
Y esas serán las palabras que dirá
Antes de comenzar a come
Tu tierna carne
Bye 
*
puntos 4 | votos: 4
LOS RANGOS Y APODOS - Nos deja dar una pequeña pista 
de quienes somos nosotros 
pero no dice todo sobre
nosotros y de nuestros
grandes sueños
por eso antes de 
cual quier cosa escucha 
cuales son nuestro sueños 
cuales son nuestras historias
cuales  son  nuestras  tristezas
cuantas lagrimas hemos derramado
pero no importa cuantas tristezas carguemos 
siempre entre nosotros nos sacaremos una gran sonrisa
puntos 13 | votos: 13
Eso es lo que son. - ¿Qué es la vida? Un frenesí. ¿Qué es la vida? Una ilusión, una
sombra, una ficción; y el mayor bien es pequeño; que toda la vida es
sueño, y los sueños, sueños son.

Pedro Calderón de la Barca
puntos 11 | votos: 11
NO ME DEJES SOLA - No soportaría que desaparecieras de mi vida 
no quería aceptarlo, pero te has echo un lugar en mi corazón
tan grande que si desaparecieras solo quedaría un pequeño trozo
puntos 6 | votos: 6
ENTRE EN DESESPERACIÓN - Cuando vi tu ojos apagarse para siempre 
y un miedo como ninguno otro se apodero de mi 
al saber que esto no era una pesadilla, que esto era real 
y que lo único que atine a hacer fue gritar, llorar, desesperarme. 
No pude salvarte, no pude ayudarte y ni siquiera estuve a tu lado en
esos últimos momentos, y se que eso me atormentara toda mi vida 
una terrible condena que yo mismo que infligiré, por mi sentimientos
de culpa que no desaparecen nunca.
pero no me opongo a esta condena, por que la condena justa para
alguien que no pudo hace nada para salvarte y que ni siquiera pudo
estar contigo en tus últimos momentos con vida.
.
.
y solo me queda decir
¡¡¡¡ PERDÓN !!!!

puntos 16 | votos: 16
BUSCA A TU ALMA GEMELA - Que te comprenda 
que te robe el corazón 
que comprenda tus demonios 
y que también los tenga al igual que tu
pero aun mas importante, que te haga sonreír
puntos 6 | votos: 6
¿QUE HAY DE MALO ES ESTAR - LOCO?
¿ que hay de bueno en estar cuerdo ?
¿ quien decide quien esta cuerdo y quien esta loco ?
en la cordura existe un grado de locura y viceversa
pero cualquiera de estos dos están correctos 
ya que la locura te da la libertad de vivir sin miedo 
y la cordura es las cadenas que nos mantienen seguros de nosotros
puntos 5 | votos: 5
*LO QUE DIGO* - ya
en serio
esta semana
es terrible
*PERO LO QUE EN REALIDAD SIENTO* 
mi vida no vale nada 
desearía desaparecer
ya no aguanto más  
por que me pasa esto a mí.

no siempre lo que decimos es lo que sentimos 
y para no preocupar a otros nos guardamos ese inmenso dolor 
y dejamos que crezca cada día mas 
asta no poder soportar más
puntos 5 | votos: 5
SI TE ESFUERZAS - Lo suficiente lograras tus metas 
pero si te esfuerzas mucho mas, tus sueños serán rebasados por ti 
y el sentimiento de superar tus sueños recorrerá tu cuerpo 
como un incendio forestal
puntos 8 | votos: 8
buscamos el lugar - al cual pertenecemos y al cual volver, pero también
poseemos la capacidad de construirlo.

puntos 7 | votos: 7
YO NO SOY FUERTE - Ya que una persona fuerte  
no depende de sus músculos
no se asusta con sigo mismo 
no, yo no soy fuerte 
yo soy un cobarde con músculos
pero espero que algún día me vuelva fuerte
puntos 4 | votos: 6
GRITEN FUERTE Y CLARO - Tus decisiones
tus gustos 
tus sueños
pero lo mas importante 
tu libertad
puntos 5 | votos: 7
CADA QUIEN CON SUS GUSTOS - Que pueden ser algo tanto particulares 
pero son sus gustos 
y hay que respetarlas
puntos 4 | votos: 4
EL FUEGO DE EMANA DE MI - Es solo una pequeña chispa 
de mi gran voluntad que arde mucho mas que un sol 
por eso esta pequeña chispa la dirijo a los que quieren aplastarme 
y solo queda reírme de ellos que no saben lo que les espera
puntos 6 | votos: 6
NO TE DEJES ENGAÑES - Por mi apariencia frágil
ya que en mi interior yase un poder descomunal
que al liberarlo, te pondrás a correr por temor  a morir

puntos 6 | votos: 6
VAMOS TODOS JUNTOS - En esta gran aventura 
en este mundo que es de 
cuentos de hadas, y sera mas 
divertido si están junto a mi
puntos 7 | votos: 7
!!! NO SOY UN ERROR !!! - Y no importa cuantas veces me digan que soy un error
o cuantas personas lo piensen 
yo no soy un error, y con que yo lo crea es suficiente  
por eso secare estas lagrimas que me causan esas palabras
y en su lugar pondré una enorme sonrisa que demuestre que  merezco
existir como todos
puntos 7 | votos: 7
UNA ESPADA PUEDE - Salvar una vida 
pero también puede arrebatarla
puntos 4 | votos: 4
PELEAR CON UN AMIGA - Es lo mas dificil de la vida 
ya que sus golpes duelen mucho más que cualquiera 
y golpearlo es igual de doloroso
puntos 3 | votos: 5
VEN, QUIERO VER TU MIEDO - Quiero ver como gritas de desesperación
y  verte suplicar por compasión, y negarte esa suplica 
de igual forma que tu me la negaste cuando era tu victima   
y tus gritos sollozantes serán la dulce melodía con la que danzare
mientras que saboree tu carne viva, y tu consiente viéndome devorarte
 lentamente, así que corre, corre  que te alcanzo

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TE BESARE DE MIL FORMAS - Hasta estar satisfech@
esta entonces te seguiré besando 
con toda la pasion de mi corazón
puntos 2 | votos: 2
** UNA VERDAD ** - les contare  4  que e descubierto de los humanos 
1: los humanos son los únicos seres que detesta su propia especie, 
ya que entra en guerra entre si por cuestiones de raza, religión y
ideales.
2: es la única criatura que no respeta el orden natural de las cosas;
se cree superior a las demás especies, y ni respeta su medio
ambiente.
3: son seres que se mienten entre si, para mantener sus vidas llenas
de falsas ilusiones. 
4: los seres humanos son las criaturas mas peligrosas del mundo,
ya que crean armas de destrucción sin pensar el los daños 
colaterales.
puntos 3 | votos: 3
ES TRISTE VER - Que lo que destruye lo que más queremos 
son nuestras propias manos
puntos 5 | votos: 5
SOY SU FIEL LACAYO - Desde aquel día que nos enfrentamos
en el que salí perdedor 
pero en vez de darme fin, me ofreció su amistad 
desde ese momento yo decidi que seria siempre su mano derecha 
pero usted no me veía como un subordinado, no, me vea como amigo, 
su compañero, su hermano de otra madre 
y por eso me invade esta impotencia de estar parado a lo que es su 
descanso eterno y yo aqui afuera viviendo sin mi mejor amigo 
solo me queda esperar que esto sea una pesadilla
puntos 6 | votos: 6
NO HAY LUZ SIN OSCURIDAD - si siempre estarán en conflicto  
por su misma naturaleza
pero en eso esta su magia 
que siendo fuerzas opuestas 
siempre se necesitaran





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