En Desmotivaciones desde:
10.01.2012
Última sesión:
Votos recibidos:
bueno▲ 11321 | ▼malo 127



LOS MEJORES CARTELES DE
abrazos alegria alma amigos amistad amor animales anime arte ausencia ayuda besos bogota caracter casa celos cine comida confianza corazon chiste criticas debilidad deportes desamor deseos desmotivaciones destino dinero dios distancia dolor dormir enemigo enfados escuela espana esperanza examenes facebook fail familia felicidad fiesta filosofia fisico frases futbol gatos graciosas guerra hipster historia humor ideas idioma ignorancia imaginacion imposible infancia internet libertad literatura llorar locura madre madurar memes mentira mexico miedo motivaciones muerte mujer mundo musica naruto naturaleza navidad obstaculos odio olvidar padre padres pasado pensamientos pokemon politica problemas promesas recuerdos religion risa rock sentimientos sexo silencio simpsons sociedad soledad sonrisa sueños tatuajes tetas tonto trabajo tristeza tuenti verano vida videojuegos
Número de visitas: 12183083680 | Usuarios registrados: 2076199 | Clasificación de usuarios
Carteles en la página: 8021478, hoy: 1, ayer: 22
blog.desmotivaciones.es
Contacto | Reglas
▲▲▲
Carteles en la página: 8021478, hoy: 1, ayer: 22
blog.desmotivaciones.es
Contacto | Reglas
▲▲▲
Como puedes ver, la frase inicial del primero de ellos define a los humanos, y Dante, sin ser humano, cumple con ambas partes porque es hijo de un demonio, que sería la forma de representar lo malo, y de un ángel, lo bueno. Respecto al segundo vídeo esta vez hay que fijarse en la última frase, la cual es bastante clara, donde él se define como tal.
www.youtube.com/watch?v=x2-TKOF9XvE
www.youtube.com/watch?v=PHw0ZPQLRfs
De todos modos la respuesta que le has dado es imperdonable, no hay excusas.
Molan mucho los ataques con el brazo de Nero, que van cambiando con cada personaje distinto con el que lo hagas y dentro de cada personaje, si lo haces dentro del Devil Trigger también hay una segunda versión de ello. Sólo por descubrir esos ataques ya mola lo suyo, tienes que verlo xD
Que no te extrañe verme, sabes que estos carteles me atraen por la imagen xD
Suerte que en este cartel sí has puesto DmC en las etiquetas, de ésta te libras xD
Como muchos habrán podido comprobar los carteles vencedores del anterior DC, en ciertas ocasiones, llegaban a rozar el rango de absurdo, haciendo pensar sólo al ver la imagen "¿Cómo coño ha llegado eso hasta ahí?" y el hecho de que la subjetividad de los jueces afecte al concurso, lo cual es inevitable, no supone ninguna novedad. Eso ocurrió, por lo menos, desde la segunda edición (en la que ganó Bad Girl xD). Obviamente eso es un problema.
¿Podrías denunciarme tú el cartel de forma decente? Es que no hay rojos en condiciones xD
Hala, me baneo. Que aproveche.
A ver, si digo que al jugar con Dante él lo supera es que aunque Nero tenga una personalidad similar hacen que Dante sea aún más vacilón que él, posiblemente para que no los maten por dejar a Dante sin carisma para hacérselo ganar a Nero.
Lo del doblador a veces se hace... extraño, porque oyes la voz de joven pero él ya no lo es. Lo bueno es que crean a Nero con un carácter parecido al de Dante, pero cuando llevas Dante ves que él lo supera en lo que a vacilar se refiere.
Lo que es Dante... buff, mantiene completamente el carácter (e incluso doblador) del DMC3.
Excepto por el hecho de hacer referencia a DMC3 por el contenido y poner de imagen al anime (el cual es posterior a DMC1) todo es genial.
Recuerda esta escena, la campana que lleva se usa para invocar a los demonios y al hacerla sonar los atrae, y en este caso la hace sonar sólo por diversión mientras un pobre y acosador humano observa el espectáculo con el terror de acabar muerto xD (si vieras el anime lo entenderías).
A mí me ha gustado mucho tener ambos personajes y el juego es la hostia.
pues con el cartel no guarda gran relación,
sólo haces referencia a lugares
y de mi frase no es nada más que una mención.
Siento ser así de cutre, no estoy muy puesto en esto de las rimas.
Cada dificultad suponía un reto distinto menos las tres primeras, por lo menos así fue en DMC3. La diferencia entre las tres primeras era la fuerza de los enemigos (daño que te causaban) y su resisténcia y vida (daño que les causabas), pero al pasar el modo difícil en el siguiente ya solían cambiarte ciertos enemigos a parte de mayor dificultad, y con el Dante Must Die era lo mismo que el Muy Difícil sólo que pasando a Devil Trigger más mayor vida y fuerza de los rivales. Después de eso la variedad es obvia.
Yo estoy mal, y en esta situación está claro que ayudar a nadie no voy a poder, ya que siquiera pude estando bien, así que quiero alejarme, estar solo, tranquilo, aunque sepa que así no voy a ser feliz.
La subjetividad tiene una base personal, y si defiendes eso frente a otras opiniones sean objetivas o también subjetivas no puedes quejarte, porque te estarás basando en algo tuyo.
Y las opiniones subjetivas son personales como viene implícito en el propio nombre, no puedes defender algo así.
Ya es raro ver un juego con más de tres dificultades, a veces sólo llegan a dos o ni eso, pero precisamente esas tres son las semejantes, lo distinto viene después.