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06.08.2015

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GeekVeterano Nivel 3

puntos 8 | votos: 8
Tapu Bulu - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Planta/Hada. El
Pokémon Dios Nativo.
Habilidad: Herbogénesis.
Tapu Bulu es el Pokémon guardián de Ula-Ula. Es capaz de controlar
la vegetación y estimular su crecimiento. También puede aplicar este
poder a sus cuernos de madera y alterar su forma y tamaño, lo que
puede venir muy bien en combate. Este recio e impasible Pokémon no
destaca por ser muy activo. Existen opiniones enfrentadas acerca de su
aparente docilidad y algunos creen que, si no se mueve mucho, es por
pereza pura y dura.
Tapu Bulu no es amigo de librar combates innecesarios ni de asustar a
otros Pokémon. Por este motivo, emite un fuerte sonido con la cola
para alertar de su presencia. Pese a su reticencia a iniciar
conflictos, no muestra clemencia alguna con los malhechores. Se cuenta
que, en una ocasión, unos ladrones se adentraron en sus ruinas y Tapu
Bulu respondió blandiendo troncos de árboles como si de garrotes se
tratara.
Tapu Bulu puede aprender Furia Natural, un ataque capaz de reducir a
la mitad los PS del objetivo.
También posee Herbogénesis, una habilidad nunca vista hasta el
momento, que crea un campo de hierba en el terreno de combate cuando
Tapu Bulu entra en liza. Esto potencia los movimientos de tipo Planta
que ejecuten los Pokémon presentes en el terreno, al tiempo que hace
que los que estén en el suelo recuperen unos pocos PS en cada turno.
Además, reduce a la mitad el daño causado por los movimientos
Terremoto, Magnitud y Terratemblor.
puntos 6 | votos: 8
Persian de Alola - La evolución del Meowth de Alola de Tipo Siniestro.
Habilidades: Pelaje Recio-Experto.
El rostro redondeado del Persian de Alola es símbolo de la riqueza de
la región, donde se lo considera un Pokémon de gran belleza. Es tan
distintivo de Alola que aquí todos los Persian están protegidos y
existen restricciones severas para los turistas que quieren llevarse
uno a su hogar.
Persian es muy inteligente y aún más vanidoso. Por lo general,
considera inferiores a todos los demás y le cuesta sentir apego hacia
su Entrenador, por lo que no es fácil tenerlo como compañero de
combate.
Su exquisito pelaje tiene un brillo especial que cautiva por igual a
humanos y Pokémon. Por este motivo, es muy popular en la región de
Alola.
Normalmente muestra modales refinados, pero, una vez iniciado el
combate, no dudará en recurrir a las más viles artimañas, como
ataques por sorpresa, engaños e incluso juego sucio. Sin embargo, su
altanería le induce a subestimar a los rivales, que lo suelen pillar
desprevenido con sus contraataques.
puntos 5 | votos: 7
Cosmog - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Psíquico. El
Pokémon Nebulosa.
Habilidad: Ignorante.
En Alola, solo un puñado de elegidos han visto a este Pokémon
extraordinariamente raro. Hubo un tiempo en el que solo lo conocían
los reyes de la región y sus herederos, y lo llamaban Hijo de las
estrellas. La Fundación Æther lo ha convertido en el centro de sus
investigaciones, y un profesor de la fundación lo ha apodado
recientemente Cosmog.
Cosmog es muy curioso y no muestra temor ante humanos ni Pokémon. Si
lo tratan con un mínimo de consideración, inmediatamente comenzará
a sentir apego. Este rasgo de su personalidad a menudo lo coloca en
situaciones comprometidas e incluso peligrosas.
Su cuerpo gaseoso es tan ligero que sale volando en cuanto se levanta
una ráfaga de viento. Cosmog absorbe la luz que incide sobre él y la
usa para crecer.
puntos 6 | votos: 8
El mejor marketing de la historia - Experimenta. Diviértete. Aprende, pero sobre todo añade #DLCs a tu
vida. #SomosPlayStation
puntos 11 | votos: 11
Primarina - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Agua/Hada y la
evolución de Brionne. El Pokémon Solista.
Habilidad: Torrente.
Al bailar, Primarina libera globos de agua a su alrededor y los mueve
mediante las ondas sonoras de su voz. Cuando la luz de la luna se
refleja en estos globos, el espectáculo resultante es casi mágico.
Al valerse de su voz para controlarlos, la menor lesión en sus
cuerdas vocales puede suponerle un grave contratiempo. Sus mayores
enemigos son los entornos áridos y el uso excesivo de la voz en
combates consecutivos.
Algunos de los globos que libera Primarina estallan al contacto y se
usan para encadenar explosiones. El resto le sirven de trampolín para
desplazarse mientras da buena cuenta de sus rivales.
Los cantos de Primarina presentan multitud de variaciones que afectan
de distinto modo al movimiento de los globos. Se ha constatado que los
comparten con sus congéneres, por lo que cada colonia posee cantos
distintivos.
Aria Burbuja es un movimiento de tipo Agua que solo Primarina puede
aprender y que cura las quemaduras de los objetivos a los que alcanza.

puntos 10 | votos: 10
Incineroar - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Fuego/Siniestro y la
evolución de Torracat. El Pokémon Rudo.
Habilidad: Mar Llamas.
A medida que aumentan sus ganas de luchar, las llamas que produce
Incineroar en el interior del cuerpo brotan de su vientre. La forma
que dibujan estas llamas recuerda en cierta manera a un cinturón de
campeón, por lo que se las conoce como su “cinto de llamas”, e
Incineroar se vale de ellas para atacar a sus rivales. En el fragor
del combate, Incineroar no muestra preocupación alguna por sus
oponentes y, en ocasiones, hasta llega a golpear al Entrenador rival
con sus ataques. Por este motivo, no despierta muchas simpatías y
muchos prefieren mantener las distancias.
Si el público que asiste al combate se entusiasma, el espíritu
luchador de Incineroar arderá con mayor intensidad. Un público
apagado, por contra, puede desconcentrarlo y hacer que luche de forma
burda. Cuando recibe la admiración de niños y Pokémon jóvenes,
Incineroar se siente inmensamente feliz, aunque se esfuerce por
mantener una actitud contenida. Se desmotiva si lucha contra un
Pokémon de inferioridad manifiesta, lo que a veces se aprovecha en su
contra.
Lariat Oscuro es un ataque físico de tipo Siniestro que solo
Incineroar puede aprender. Le permite infligir daño ignorando los
efectos de cualquier cambio en las características por el que pueda
verse afectado el rival.
puntos 8 | votos: 8
Decidueye - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Planta/Volador y la
evolución de Dartrix. El Pokémon Pluma Flecha.
Habilidad: Espesura.
Este Pokémon es capaz de desplazarse sin ser detectado. Una vez que
un rival lo ha perdido de vista, Decidueye aprovecha la oportunidad
para tenderle una emboscada. En una décima de segundo, Decidueye
arranca una de las plumas en forma de flecha de sus alas y la dispara
hacia el objetivo. Su asombrosa velocidad solo se ve superada por su
puntería, que le permite hacer blanco en un objetivo de gran tamaño
que se halle a un kilómetro de distancia. Por lo general, este
Pokémon mantiene la compostura, pero puede ponerse terriblemente
nervioso en situaciones inesperadas, como un ataque por sorpresa.
Un Decidueye hábil es capaz de trazar parábolas precisas con sus
proyectiles. Algunos incluso pueden lanzar salvas de flechas al cielo
que después caen en picado y aciertan a varios oponentes en
sucesión.
Puntada Sombría es un ataque físico de tipo Fantasma que solo
Decidueye puede aprender. Si acierta a un rival, este no podrá huir
del combate ni ser sustituido por un aliado.
puntos 10 | votos: 12
Este eres tu... - Cuando te enteras de que hay liga pokemon en Alola, que podrás
enfrentarte a Cinthia, a Blasco,  a los legendarios Rojo y Azul, y a
muchos personajes más.
puntos 12 | votos: 12
Creías que era Lucha... - ...pero no era yo, Siniestro
puntos 9 | votos: 9
Una entrevista con Decidueye - -¿Oye por que eres fantasma?
-El hielo me mató

puntos 9 | votos: 13
O sea que Ditto es dios - que le den a Arceus XD
puntos 9 | votos: 11
Dugtrio Alola - Patrocinado por Loreal Men Expert
puntos 10 | votos: 10
EL mío es Cáncer - ¿Cuál es el tuyo?
puntos 6 | votos: 10
Mayla - Es la Kahuna de Akala, la segunda isla que visitarás en tu recorrido
insular. Ha desempeñado la labor de Kahuna desde muy joven y posee
una destreza extraordinaria, aunque ella insista en que es una chica
normal. Se especializa en Pokémon de Tipo Roca.
puntos 6 | votos: 8
Muk de Alola - La evolución de Grimer de Alola.
Tipo: Veneno/Siniestro.
Habilidades: Toque Tóxico, Gula.
El Muk de Alola se lleva continuamente a la boca todo lo que encuentra
y, cuando se ve acuciado por el hambre, pierde los estribos. Se cree
que su apetito voraz responde a su incapacidad para mantener sus
niveles de energía sin una asimilación constante de toxinas. Estas
se han acumulado en su cuerpo a partir de su dieta basada en la
ingesta continua de productos y materiales residuales. La reacción
química provocada por esta acumulación ha generado una nueva clase
de toxina.
El Muk de Alola tiene los mismos cristales venenosos que el Grimer de
Alola, pero la diferencia está en que no se limitan a sus fauces,
sino que también se hallan a lo largo de toda su epidermis. Los usa
para atacar, al igual que hacen otros Pokémon con sus colmillos o
garras. Por si fuera poco, estos cristales de extrema toxicidad se
desprenden fácilmente, ¡lo cual entraña un peligro letal!
Al contrario que los Grimer y Muk de otras regiones, los de Alola
secretan y almacenan sus toxinas en el interior de sus cuerpos, por lo
que no percibirás ningún hedor al acercarte a ellos.

puntos 7 | votos: 7
Ribombee - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Bicho/Hada y la
evolución de Cutiefly. El Pokémon Mosca Abeja.
Habilidades: Recogemiel, Polvo Escudo.
Este Pokémon moldea el néctar y polen que recoge de las flores para
formar sus bolas de polen. No solo le sirven de alimento, sino que
también las puede emplear para golpear a sus rivales y marearlos o
entumecerlos. No obstante, algunas de estas bolas poseen efectos
relajantes o balsámicos y se venden en la región de Alola como
suplementos alimenticios, aunque a un precio nada módico.
Los Ribombee detestan la lluvia, ya que esta moja y ensucia su
esponjoso pelaje, donde guardan el polen que han reunido
laboriosamente. La gente de Alola cree que ver a este Pokémon
afanándose en jardines de flores es sinónimo de buen tiempo.
puntos 8 | votos: 8
Tsareena - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Planta y la
evolución de Steenee. El Pokémon Fruto.
Habilidades: Defensa Hoha, Regia Presencia.
Tsareena destila nobleza por los cuatro costados. Cualquier Pokémon o
humano que se le acerque con aviesas intenciones recibirá un
escarmiento inmediato, sin mayores contemplaciones. Si no se
compenetra a la perfección con su Entrenador, o bien este último usa
un movimiento a la postre ineficaz, lo fulmina con la mirada. Solo los
Steenee más fuertes son capaces de evolucionar, siempre con el
beneplácito de sus congéneres, y destinan su fuerza a la protección
de los Bounsweet.
Tsareena es un Pokémon especialista en propinar patadas. Tras pulir
su destreza hasta cotas superiores a las alcanzadas antes de
evolucionar, ataca por partida doble: con sus movimientos gráciles y
con su aroma, que deja cautivados a sus oponentes. Patada Tropical es
un movimiento exclusivo de Tsareena, que reduce el Ataque del rival al
propinarle una fuerte patada que emula un estilo originario de países
tropicales. Se dice que este Pokémon pierde su vigor si se le toca la
protuberancia con forma de corona que luce en la cabeza.
Algunos Tsareena poseen la habilidad Regia Presencia, nunca vista
hasta el momento. Sus efectos son tan intimidantes que impiden a los
rivales ejecutar movimientos con prioridad.
puntos 9 | votos: 9
Steenee - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Planta y la
evolución de Bounsweet. El Pokémon Fruto.
Habilidades: Defensa Hoja, Despiste.
El cáliz de su cabeza es más duro que el de Bounsweet, por lo que a
Steenee ya no le importa ser picoteado por otros Pokémon. Cuando era
un Bounsweet, lo habitual era que huyera de los demás, pero ahora
puede jugar con otros Pokémon.
Al evolucionar, la fragancia de este Pokémon se vuelve aún más
exquisita, aunque también aumenta su masculinidad. Vivir con uno en
casa es un auténtico… sinvivir, ya que, por allá por dónde pasa,
nunca deja de hacer girar su cáliz y éste va golpeando cualquier
objeto que haya cerca, algo que no parece importarle lo más mínimo.
Es capaz de ejecutar movimientos combinados con el cáliz de la cabeza
y sus robustas patas. Primero pega a su adversario con el cáliz y,
cuando este retrocede, le asesta una señora patada que suele dar buen
resultado.
puntos 7 | votos: 7
Kommo-o - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Dragón/Lucha y la
evolución de Hakamo-o. El Pokémon Escamas.
Habilidades: Antibalas, Insonorizar.
Al culminar su arduo entrenamiento, Hakamo-o evoluciona a esta forma
sumamente poderosa y regresa a su tierra natal, donde vela por los
Jangmo-o a una cierta distancia.
Según cuenta una leyenda, la función de las escamas brillantes que
recubren a Kommo-o es ahuyentar una inmensa oscuridad que se cierne
sobre el mundo. El afán de obtener la fuerza necesaria para imponerse
a esa penumbra explica el espíritu combativo de estos Pokémon. Al
detectar una presencia, la intimida con el tintineo que emiten las
escamas de su cola. Eso sí, renuncia a combatir contra Pokémon más
débiles que él.
El mejor movimiento de Kommo-o es su gancho: lanza su brazo de abajo
arriba para asestar un potente y diestro puñetazo que proyecta a su
enemigo. ¡La fuerza que genera al alzar los brazos sería suficiente
para alterar por completo el paisaje que lo rodea!
Fragor Escamas es un movimiento exclusivo de Kommo-o: frota las
escamas que recubren su cuerpo para atacar acompañado de un
auténtico clamor, pero tiene la desventaja de que su Defensa se ve
reducida tras usarlo.
puntos 8 | votos: 8
Demo y Greninja Ash - Se anunció el Demo especial de Pokémon Sol y Pokémon Luna, que se
podrá descargar de Nintendo eShop o a través del sitio web de
Nintendo a partir del 18 de octubre. El demo especial servirá de
introducción a los jugadores a la región de Alola y cuenta con la
aparición estelar de Greninja Ash, el Pokémon que acompaña al
protagonista de la serie Pokémon XYZ. Los jugadores podrán
transferirlo a la versión completa de los juegos en cuanto salgan a
la venta el 18 de noviembre.

Habilidad de Greninja: Fuerte Afecto.
Greninja ha aumentado su fuerza gracias a que Ash y él son como uña
y carne. Un fuerte vínculo entre personas y Pokémon puede provocar
la Metamorfosis Afectiva, un fenómeno que hace que Greninja acumule
poder y acabe adoptando esta peculiar forma. Se cree que solo se dio
un único caso más en el pasado, hace cientos de años.
La fuerza del tren inferior de Greninja Ash es muy superior a la de un
Greninja corriente, lo que le permite moverse a tal velocidad que es
casi imposible seguirle la pista. ¡A sus oponentes no les da tiempo
ni de parpadear! Puede formar grandes Shuriken de Agua en su espalda
para arrojarlos en una rápida sucesión.
La habilidad Fuerte Afecto de este Greninja es única hasta el
momento, y se activa tras debilitar a un oponente. Cuando esto sucede,
Greninja adopta su Forma Ash. Al término del combate, Greninja Ash
recupera su forma original. ¡Adoptará esta forma en combate siempre
que necesite rebasar sus propios límites!

puntos 8 | votos: 8
Poké Resort - Pokémon Sol y Pokémon Luna disponen de una función llamada Poké
Resort, un lugar para el esparcimiento de los Pokémon que tienes en
las cajas. Consta de diversas islas donde pueden partir de
exploración, jugar en zonas recreativas y disfrutar de otras
actividades la mar de divertidas. Si envías muchos Pokémon al Poké
Resort, podrás construir nuevos resorts o expandir los ya existentes.
A medida que estos islotes vayan aumentando en número y
desarrollándose, tendrás a tu disposición nuevas opciones, para
obtener objetos variopintos o entrenar a tus Pokémon, por ejemplo.
puntos 9 | votos: 9
Festi Plaza - En Pokémon Sol y Pokémon Luna, las funciones de comunicación, tales
como los combates o intercambios, se hallan en la Festi Plaza: un
punto de encuentro para Entrenadores de todo el mundo donde la
diversión no decae en ningún momento.
Cuando hayas avanzado hasta un punto determinado de tu aventura,
podrás acceder a la Festi Plaza. Dispensa una cálida bienvenida a
otros jugadores y satisface sus peticiones para que todo marche sobre
ruedas. ¡Habla con tus visitantes para darle vidilla!
puntos 7 | votos: 7
Brionne - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Agua y la evolución
de Popplio. El Pokémon Fama.
Habilidad: Torrente.
Brionne aprende a bailar imitando a otros miembros de su colonia,
aunque también es capaz de emular algunas danzas humanas. Es un
Pokémon muy aplicado y pone todo su empeño hasta lograr
memorizarlas. Durante el combate, desconcierta al rival con su baile y
luego le inflige daño lanzándole los globos que crea constantemente
y haciéndolos estallar.
Brionne es capaz de danzar en perfecta sincronía con los demás,
aunque se acaben de conocer. En las noches de luna se han avistado
grupos de ellos bailando al compás.
Siempre muestra un talante positivo y risueño; tanto es así que
oculta su propia tristeza. Se dice que solo revela su aflicción a
aquel Pokémon o Entrenador que considere digno de su plena confianza.
puntos 8 | votos: 8
Torracat - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Fuego y la
evolución de Litten. El Pokémon Gato Fuego.
Habilidad: Mar Llamas.
El objeto con forma de cascabel que lleva en el cuello es un saco de
fuego. Las emociones que siente Torracat provocan un aumento de la
temperatura de este órgano que, cuando desprende llamas para atacar,
emite un agudo y claro tintineo.
Su melena constituye un excelente órgano sensorial con el que sondear
el entorno, incluso en plena oscuridad, para detectar también la
presencia de enemigos ocultos.
Su espíritu sumamente combativo le incita a atacar sin cuartel al
enemigo, hasta el punto de hacerlo claudicar. Sin embargo, a veces
muestra un comportamiento caprichoso con respecto a sus Entrenadores o
los Pokémon con los que ha cogido confianza.
El puñetazo felino que puede asestar, gracias a la fuerza de sus
patas delanteras, despliega una potencia devastadora. De hecho,
¡puede doblar barras de acero o noquear hombres de gran envergadura
con un solo golpe!
puntos 7 | votos: 7
Dartrix - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Planta/Volador y la
evolución de Rowlet. El Pokémon Pluma Filo.
Habilidad: Espesura.
Este Pokémon, que ataca arrojando sus plumas afiladas como cuchillas,
posee unos sentidos extremadamente aguzados, que le permiten detectar
adversarios incluso a su espalda y atacar sin necesidad de verlos.
Cuida mucho su aspecto y se acicala las alas en cuanto tiene ocasión.

puntos 8 | votos: 8
Los de Blogger saben -
puntos 5 | votos: 7
Poké Relax - Gracias a la función Poké Relax, podrás colmar de atenciones a tus
Pokémon. Si se ensucian durante el combate, en el Poké Relax podrás
dejarlos como nuevos. Gracias al poder de los mimos también podrás
curar ciertos problemas de estado que hayan contraído en combate,
como el envenenamiento o la parálisis.
Mimar a los Pokémon y darles montones de sus adoradas Pokéhabas te
saldrá muy rentable, pues cuanto más afecto te tengan, más probable
será que eviten ataques de Pokémon rivales o incluso que resistan
golpes fulminantes. ¡Cuida a tus Pokémon lo mejor que puedas en el
Poké Relax para que se conviertan en aliados excepcionales en
combate!
puntos 8 | votos: 10
Lycanroc (Forma Nocturna) - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Roca y la evolución
de Rockruff. El Pokémon Lobo.
Habilidades: Vista Lince/Espíritu Vital.
La energía lunar en abundancia hace que Rockruff evolucione a
Lycanroc con su Forma Nocturna. En Pokémon Luna, la gran influencia
de Lunala hará a Rockruff adoptar esta forma al evolucionar.
Lycanroc provoca a sus enemigos y los incita a atacar en primer lugar.
Los enemigos que muerden el anzuelo y arremeten contra Lycanroc se ven
contrarrestados por una de sus bazas más poderosas: un devastador
movimiento capaz de fulminar a sus oponentes de un solo golpe. Cuanto
más fuerte es su adversario, más ganas le pone Lycanroc al combate,
y no le importa hacerse daño siempre y cuando logre alzarse
victorioso. Vive los combates con tal intensidad que le brillan los
ojos.
Desprecia a los Entrenadores que le dan órdenes con las que no está
de acuerdo o que lo obligan a combatir, pero, por otro lado, confía
plenamente en aquellos que saben sacar todo el provecho de sus
capacidades combativas.
puntos 6 | votos: 8
Lycanroc (Forma Diurna) - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Roca y la evolución
de Rockruff. El Pokémon Lobo.
Habilidades: Vista Lince/Ímpetu Arena.
Si Rockruff recibe grandes dosis de luz solar, adopta la Forma Diurna
cuando evoluciona a Lycanroc. En Pokémon Sol, la gran influencia de
Solgaleo hará que Rockruff adopte esta forma al evolucionar.
Lycanroc no vive en manada, sino que habita en soledad en montañas o
desiertos. Cada Lycanroc marca su territorio y procura no irrumpir en
el de los demás para evitar trifulcas innecesarias.
Lycanroc obedece a su Entrenador de forma sumisa, sobre todo si este
lo aguantó durante su etapa más rebelde, antes de evolucionar. Es el
compañero más fiel que un Entrenador pueda tener, y nunca lo
traicionará.
Esta forma de Lycanroc es conocida por sus raudos movimientos, que
dejan perplejos a los oponentes. Evita sus envites y les asesta golpes
con las afiladas rocas de su melena.
Solo un Lycanroc con Forma Diurna puede aprender Roca Veloz, que le
permite atacar en primer lugar y lanzarse contra el objetivo a gran
velocidad.
puntos 8 | votos: 10
Oranguru - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Normal/Psíquico
exclusivo de Pokémon Luna. El Pokémon Sabio.
Habilidades: Foco Interno/Telepatía.
Los Oranguru viven en soledad en la espesura de los bosques y rara vez
realizan algún tipo de esfuerzo físico. Normalmente trepan a las
partes altas de los árboles para meditar sin que nadie los moleste.
Antiguamente, la gente pensaba que los Oranguru eran humanos que
habitaban en las profundidades forestales, por lo que recibieron el
nombre de “moradores del bosque”. Oranguru cuida de todos los
Pokémon que habitan en el bosque, proporcionando remedios a los
heridos y comida a aquellos que están hambrientos. En ocasiones
deciden utilizar objetos humanos por voluntad propia. ¡Hasta se les
ha visto usando Poké Balls alguna vez que otra! Este Pokémon puede
darle bastantes quebraderos de cabeza a más de un Entrenador.
Oranguru usa su pelaje para unir varias capas de hojas y formar una
suerte de abanico que siempre lleva consigo.
Es el único Pokémon capaz de aprender Mandato, un movimiento que
fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.

puntos 9 | votos: 9
Passimian - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Lucha exclusivo de
Pokémon Sol. El Pokémon Cooperación.
Habilidad: Receptor.
Los Passimian viven en grupos de 20 a 30 individuos con un líder que
los dirige. El líder parte en expediciones con diez de los miembros
más capaces de la manada en busca de sustento. Siempre trabajan en
equipo, cooperando unos con otros, y el jefe les coloca marcas
distintivas en el brazo para identificar cada uno de los equipos.
También somete a sus discípulos a un arduo entrenamiento con el fin
de mejorar tanto su coordinación como su destreza con las bayas. Su
rigurosidad es de tal calibre que muchos huyen en cuanto tienen la
ocasión.
Los Passimian arrojan bayas para atacar. A veces se coordinan entre
ellos y se pasan bayas de unos a otros para desconcertar a los
rivales. Su táctica no solo consiste en arrojar bayas duras contra
los adversarios para hacerles daño, también intentan cegarlos con
bayas blandas.
Como Passimian espera que su Entrenador posea también las virtudes de
un líder, observa con mucha atención su estilo al lanzar Poké
Balls. Pasará olímpicamente de todo Entrenador con un estilo
deficiente.
Con su novedosa habilidad, Receptor, puede adquirir la habilidad de un
aliado que caiga durante el combate.
puntos 7 | votos: 7
Yo soy Groot - Eso suena igual de interesante que las 49 veces anteriores que lo dijiste
puntos 13 | votos: 13
Cuanto más nos acercamos - a ciertas cosas, más claro nos queda que jamás las alcanzaremos.
puntos 6 | votos: 10
En ésta vida tan injusta - la muerte es lo único democrático
-Tsukiyama Shuu en el OVA de Tokyo Ghoul Pinto-
puntos 8 | votos: 10
UE-02 Elegancia - Nuevo Ultraente exclusivo de Pokémon Luna.
Sus delicadas y elegantes piernas le permiten acelerar a una velocidad
vertiginosa. ¡Algunos afirman que es hasta capaz de sortear los rayos
de una tormenta! Se dice que cualquier Pokémon que pose su mirada
sobre Elegancia caerá preso de su encanto y perderá la motivación
para combatir, independientemente de su sexo. Aún no se ha podido
demostrar el motivo exacto de este fenómeno, aunque se barajan varias
hipótesis: alguna feromona desconocida que segregue o simplemente su
hipnótica apariencia.

puntos 7 | votos: 7
UE-02 Expansión - Nuevo Ultraente exclusivo de Pokémon Sol.
Se desconoce el alcance de su fuerza. Su fornido cuerpo se caracteriza
por músculos sumamente tonificados. ¡Con ellos puede mandar por los
aires a cualquiera de un solo puñetazo! Se dice que su distintiva
boca alargada es más dura que un diamante, y se cree que puede
utilizarla de forma ofensiva.
puntos 9 | votos: 9
Usadas de la manera correcta - y en el momento adecuado, las palabras pueden acorralar y hacer flaquear
a quien se jacta de tener la ventaja.
puntos 7 | votos: 9
Creías que era Ash... - Pero no era yo Red
puntos 10 | votos: 10
Pokemon Generations - Esto ya es otra cosa
puntos 9 | votos: 9
¡12 horas de diferencia! - En juegos anteriores se podían descubrir ciertos Pokémon solo en una
de las versiones. A esta peculiaridad se suma ahora la diferencia
horaria establecida entre ambos juegos. Los dos mundos de Pokémon Sol
y Pokémon Luna están ligados a la hora real, pero con medio día de
diferencia. Mientras que Pokémon Sol está sincronizado con la hora
de la consola Nintendo 3DS, en Pokémon Luna hay una variación de 12
horas. Algunos de los Pokémon dominantes que aparecen en las pruebas
a lo largo del juego también diferirán según la versión. Los
jugadores se toparán con Pokémon distintos en la misma ruta,
dependiendo de si es de día o de noche, con lo que su experiencia
también cambiará en función de la versión elegida.

puntos 9 | votos: 9
Ultraentes - Por la región de Alola circulan diversos rumores sobre unas
misteriosas criaturas, conocidas como Ultraentes, cuyos tremendos
poderes suponen una amenaza para humanos y Pokémon. Parece ser que en
la Fundación Æther también se están desarrollando investigaciones
sobre dichos Ultraentes, y a cada uno de ellos se le ha otorgado un
nombre en clave.
El UE-01, en concreto, tiene un cuerpo compuesto de una sustancia que
se asemeja al cristal. No posee una forma determinada, pues la cambia
continuamente, y sus movimientos evocan a los de una chica joven. Si
bien su comportamiento induce a pensar que posee algo parecido a un
instinto de supervivencia, no se sabe con certeza si posee voluntad de
algún tipo o si incluso es capaz de sentir.
puntos 7 | votos: 7
Zyra - La subdirectora de la sucursal de Alola. Es muy atenta y siempre se
preocupa por los demás, por lo que los Empleados de la fundación la
tienen en alta estima.
puntos 8 | votos: 8
Samina - Es la encantandora y bella presidenta de la Fundación Æther.
puntos 9 | votos: 9
Fundación Æther - Los miembros de la Fundación Æther, son una organización que lleva
a cabo varios proyectos de investigación en Alola. Su sede se halla
en el Paraíso Æther, la isla artificial creada por ellos, y su
objetivo consiste en dar cobijo y cuidar a Pokémon heridos.
Los uniformes de los empleados varían según la división a la que
pertenecen.
puntos 10 | votos: 10
Pokévisor - Pokémon Sol y Pokémon Luna también contarán con otra novedad: el
Pokévisor, un dispositivo integrado en la RotomDex que permite sacar
fotos de los Pokémon en determinados lugares de la región de Alola.
Las instantáneas serán evaluadas, y según vaya mejorando su calidad
se desbloquearán otras funciones, como el zoom.

puntos 10 | votos: 10
Gladio - Gladio es un cómplice taciturno del Team Skull, su fuerza en los
combates tiene suma importancia.
puntos 10 | votos: 10
Jangmo-o - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Dragón. El Pokémon
Escamas.
Habilidades: Antibalas/Insonorizar.
Posee el orgullo propio de un guerrero y sigue su entrenamiento con
gran perseverancia. Utiliza las escamas de la cabeza como arma, ya que
le sirven tanto para atacar como para defenderse. Se agrupan en
lugares inhóspitos, como cañones, donde pueden dedicarse en cuerpo y
alma a su entrenamiento.
puntos 12 | votos: 14
Rattata de Alola - Tipo: Siniestro/Normal.
Habilidades: Gula/Entusiasmo.
A diferencia del Rattata habitual, el Rattata de Alola reside
principalmente en zonas urbanas. Son seres nocturnos y viven en nidos
de varias docenas, liderados por algún Raticate de Alola. El Rattata
de Alola posee un excelente olfato, que le ayuda a localizar los
alimentos más frescos, por lo que no presta atención alguna a los
que ya están algo pasados.
puntos 12 | votos: 12
A veces, - las soluciones más sencillas evitan grandes problemas
puntos 11 | votos: 11
Reconócelo, - te ha pasado alguna vez





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