En Desmotivaciones desde:
06.08.2015

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bueno 533 | malo 40
GeekVeterano Nivel 3

puntos 7 | votos: 7
Nada - es más surrealista... que la propia realidad
puntos 6 | votos: 6
Sinichi, he aprendido sobre - el demonio en los libros, y creo, que el ser más cercano a ese
concepto es el propio ser humano
puntos 4 | votos: 6
Raros son aquellos - que preveen su final antes de que éste ocurra
puntos 6 | votos: 6
Hay personas... - que nunca se muestran como realmente son...
Sé muy cuidadoso en quien confías
puntos 8 | votos: 10
Desde el primer momento... - déjale bien claro a tu enemigo que va a ser imposible para él que tú caigas

puntos 12 | votos: 12
No quiero - volver a verte... quiero verte volver
puntos 4 | votos: 4
Espero - que algún día sea tan grande como lo fueron ellos
puntos 11 | votos: 11
Qué mejor - pasatiempo, que imaginarme una vida contigo
puntos 8 | votos: 8
Nintendo switch - Cosas Buenas: Batería dura de 3 a 6 horas, memoria interna de 32 GB
más la tarjeta SD más USB puede llegar a 2 TB, tienen más 80 juegos
en desarrollo, los mandos kinect (los pequeños) tienen un uso
increíble en la gran mayoría de videojuegos, sigue teniendo pantalla
táctil, tiene la misma potencia que la play 4, funciona 1080 p 60 fps
todo el rato aunque la conviertas en portátil no va a bajar de
calidad, es personalizable, ya no tiene bloqueo regional, vale lo
mismo que la play 4 rebajada y que la xbox one ahora mismo (hay que
decir que el precio ira bajando poco a poco), es decir, precio
competitivo.

Cosas malas: Online de pago, No tiene retrocompatibilidad (o al menos
no se ha mostrado aun, el mando ese grande se paga aparte

Nota de la consola bajo mi opinión: 8,3

¿Vosotros que opináis?
puntos 5 | votos: 7
Cosmoem - Pokémon legendario de la séptima generación de Tipo Psíquico y la
evolución de Cosmog. El Pokémon Protoestrella.
Habilidad: Robustez.
Permanece inmóvil, como si estuviera muerto, aunque al tocarlo se
percibe un ligero calor. Antaño se le llamaba Crisálida de las
Estrellas.Se dice que es un Pokémon procedente de otro mundo.
Alrededor del núcleo negro que alberga su duro caparazón parece
acumularse algo.

puntos 8 | votos: 8
Golem de Alola - La evolución de Graveler de Alola de Tipo Roca/Eléctrico.
Habilidades: Imán, robustez.
Lanza rocas cargadas de electricidad. Basta con que rocen al enemigo
para entumecerlo hasta el punto de hacerle perder la consciencia.
Cuando no le quedan piedras alrededor, echa mano de los Geodude que
tenga cerca y los lanza como proyectiles.
puntos 7 | votos: 7
Graveler de Alola - La evolución de Geodude de Alola de Tipo Roca/Eléctrico.
Habilidades: Imán, robustez.
Se alimenta de dravita, su manjar favorito. Tras digerirla, queda
convertida en cristales que brotan en la superficie de su cuerpo. Se
pelea por las rocas con las que se alimenta. Al chocar con otros
Graveler, se oyen detonaciones y saltan chispas.
puntos 7 | votos: 7
Geodude de Alola - Tipo: Roca/Eléctrico.
Habilidades: Imán, robustez.
Su cuerpo de piedra está magnetizado. En los puntos donde el campo
magnético se intensifica hay masas compactas de arena ferruginosa. Si
alguien pisa por error a un Geodude que esté durmiendo en el suelo,
se oirá un chasquido y un calambre le recorrerá todo el cuerpo.
puntos 11 | votos: 13
Golisopod - Pokémon de la séptima generación de Tipo Bicho/Agua y la evolución
de Wimpod. El Pokémon Blindaje.
Habilidad: Retirada.
Gracias a su destreza y sus enormes y afiladas garras, puede cortar
hasta el aire y el agua de un solo tajo. Usa con astucia sus seis
extremidades superiores en combate. Suele habitar las cavernas del
fondo marino, donde lleva una vida contemplativa.
La habilidad retirada, hace que cuando la salud del poseedor baja por
debajo de la mitad de los PS máximos debido a daño directo, este
huya del combate contra Pokémon salvajes o será cambiado por otro
compañero en combates contra entrenadores.
puntos 10 | votos: 10
Toxapex - Pokémon de la séptima generación de Tipo Veneno/Agua y la
evolución de Mareanie. El Pokémon Estrellatroz.
Habilidades: Ensañamiento, flexibilidad.
Toxapex se arrastra por el fondo del océano con sus doce patas. Deja
un rastro de trozos de Corsola como estela. Los atacados por el veneno
de Toxapex sufrirán un intenso dolor durante tres días y tres
noches, aunque después de la recuperación, suele dejar secuelas.

puntos 8 | votos: 8
Mareanie - Pokémon de la séptima generación de Tipo Veneno/Agua. El Pokémon
Estrellatroz.
Habilidades: Ensañamiento, flexibilidad.
Mareanie hunde sus pinchos venenosos en la cabezas de sus presas.
Cuando se ha debilitado, Mareanie realiza un golpe definitivo con sus
diez tentáculos. Se suelen encontrar arrastrándose en las playas y
los fondos marinos. Su plato preferido es el coral de la cabeza de los
Corsola.
La nueva habilidad ensañamiento, hace que todos los movimientos del
usuario causen un golpe crítico al objetivo, si este está
envenenado.
puntos 7 | votos: 7
Crabominable - Pokémon de la séptima generación de Tipo Lucha/Hielo y la
evolución de Cabrawler. El Pokémon Cangrejo lanudo.
Habilidades: Corte fuerte, puño férreo.
Se perdió y terminó en una montaña nevada. Al ser forzado a
soportar el frío, este Pokémon evolucionó y le creció pelo. Lanza
golpes indiscriminadamente y en momentos de desesperación, puede
arrancarse sus propias pinzas y dispararlas como cohetes.
puntos 6 | votos: 6
Araquanid - Pokémon de la séptima generación de Tipo Agua/Bicho y la evolución
de Dewpider. El Pokémon Pompa.
Habilidad: Pompa.
Araquanid propina cabezazos con su burbuja a sus enemigos. Los
Pokémon de menor tamaño quedan atrapados en su interior y perecen
ahogados. Sin embargo, es más atento de lo que parece con los suyos.
Si encuentra a uno de los suyos débil o vulnerable, lo protege
envolviéndolo con su burbuja.
puntos 7 | votos: 7
Dewpider - Pokémon de la séptima generación de Tipo Agua/Bicho. El Pokémon
Pompa.
Habilidad: Pompa.
Se arrastra hacia la tierra en busca de comida. Su burbuja de agua le
permite respirar y proteger su suave cabeza. Cuando encuentra enemigos
o presas potenciales, este Pokémon rompe su cabeza cubierta de
burbuja de agua en ellos.
La nueva habilidad pompa, hace que el poseedor reciba la mitad de
daño de ataques de tipo fuego, y además, le impide ser quemado.
puntos 8 | votos: 8
¡Feliz Navidad a todos! - (Como cuando llevas un mes o así sin subir y parece que moriste),
solo quería desear que pasen felices fiestas acompañados de los
suyos y un feliz 2017. Y lo hago ahora porque llevo un mes sin
internet in my house

puntos 7 | votos: 7
Shiinotic - Pokémon de la séptima generación de Tipo Planta/Hada y la
evolución de Morelull. El Pokémon Luminiscente.
Habilidades: Iluminación, efecto espora.
Es peligroso adentrarse por la noche en un bosque habitado por
Shiinotic. Su luz confunde a los caminantes, que terminan
perdiéndose. Las esporas parpadeantes que despide tienen un efecto
somnífero. Absorbe la vitalidad de su presa cuando esta se queda
dormida.
puntos 9 | votos: 9
Salazzle - Pokémon de la séptima generación de Tipo Veneno/Fuego y la
evolución de Salandit. El Pokémon Lagartoxina.
Habilidad: Corrosión.
Por algún motivo desconocido, solo hay hembras. Suele formarse su
propio harén compuesto por Salandit machos. Su gas venenoso contiene
numerosas feromonas. Al diluirlo es posible elaborar un perfume que
resulta verdaderamente embriagador.
puntos 6 | votos: 6
Dhelmise - Pokémon de la séptima generación de Tipo Fantasma/Planta. El
Pokémon Alga Ancla.
Habilidad: Acero templado.
Los giros de su enorme ancla son capaces de noquear al mismísimo
Wailord de un solo golpe. El alga verde es su verdadero cuerpo. Es la
reencarnación del espíritu de las algas que flotan a la deriva.
Protege su cuerpo acoplando a las algas los desperdicios que halla en
el mar.
La nueva habilidad acero templado, potencia los movimientos de tipo
acero del usuario.
puntos 6 | votos: 6
Toucannon - Pokémon de la séptima generación de Tipo Normal/Volador y la
evolcuión de Trumbeak. El Pokémon Tucán.
Habilidades: Vista lince, encadenado.
Cuando va a combatir, calienta su pico hasta temperaturas que superan
los 100 °C, lo que puede causar graves quemaduras al contacto. Hace
estallar los gases de su interior para disparar semillas por el pico
con una potencia capaz de pulverizar rocas enormes.
puntos 6 | votos: 6
Trumbeak - Pokémon de la séptima generación de Tipo Normal/Volador y la
evolución de Pikipek. El Pokémon Trompeta.
Habilidades: Vista lince, encadenado.
Almacena en su pico las semillas de las bayas de las que se alimenta
para usarlas como arma contra enemigos y posibles presas. Puede
deformar su pico para producir los sonidos más diversos. Debido al
estruendo que crea, se granjea la enemistad de sus vecinos.

puntos 10 | votos: 12
Hoy 28 de Diciembre - He recibido mi regalo de Navidad con algo de retraso.
¡¡¡POKÉMON LUNA!!!

P.S. No es ninguna broma del día de los inocentes.
puntos 12 | votos: 12
Es mentira que el tiempo - cura las heridas, solo te enseña que no puedes estar triste toda la vida
puntos 10 | votos: 12
A veces temes a las sombras - cuando el peor demonio eres tú
puntos 12 | votos: 12
El momento más triste - de la vida de un hombre es cuando se da cuenta de que siempre hbía
alguien que lo aceptaba tal y como era y ese alguien ya no está
puntos 6 | votos: 8
Las personas - suelen mostrar una máscara para no ser despreciadas. Solo cuando
llegas a conocerlas, consigues que te muestren su auténtico rostro.

puntos 15 | votos: 15
Con el tiempo - aprwendes a vivir, no con los errores del pasado, si no con lo que
aprendiste de ellos
puntos 9 | votos: 9
Como cuando ya te tocaron - bastante las narices
puntos 8 | votos: 8
En las sombras - ocultros como animales, los enemigos, se acercan. Solo los héroes
podrán impedirlo. Las heridas son profundas, no sanan con facilidad.
Como cuchillos, los pecados se clavan en tu ridícula conciencia. Las
capas relucientes de los héroes que brillan en la noche. Puedes
guiarte por su brillo. Puedes ver el peligro en sus ojos...como
animales, permaneen ocultos, los enemigos
puntos 7 | votos: 7
La sociedad cambia con el tiempo, - las personas cambian con las modas
puntos 8 | votos: 8
Una persona cambia por 2 razones; - encontró lo que buscaba o sufrió por no lograrlo

puntos 9 | votos: 9
El cielo es inmenso - todo lo que alcanza la vista es una pequeña parte de una inmensidad
azul que se extiende más allá de todo lo real y lo imaginario. Ese
cielo que miras cada día es hermoso. Nosotros luchamos para
protejerlo y que cada día, cada hora, cada minuto, puedas seguir
contemplandolo en la distancia; porque, eso sí, nunca podrás
alcanzarlo, ni siquiera puedes imaginarte lo inmenso que es el cielo
en realidad. Las alas de la libertad danzan en el cielo azul...
puntos 7 | votos: 7
Amigos - son aquellos en los que puedes confiar porque sabes que tan mal te
encuentres ellos estarán ahí para darte apoyo y escudarte y los que
no puedas tildar con esta descrpción no se pueden considerar
amigos. Mejor llámalos colegas o compañeros
puntos 15 | votos: 15
Todos los recuerdos - de las personas que has perdido con el tiempo florecen y es imposible
no acordarse de los momentos vividos
puntos 9 | votos: 9
Ese momento - en el que te importa una mierda de que están hablando pero no quieres
herir los sentimientos de nadie
puntos 5 | votos: 5
Ayato kirishima - Nadie sabe con exactitud de qué color es su pelo. ¿Morado o azul oscuro?
Para mi es azul oscuro pero pido que comenten que les parece...

puntos 7 | votos: 7
Cuanto más te esfuerces por - esconder una cosa, más probabilidad hay de que la encuentren
puntos 13 | votos: 13
Yo: ¡Odio a los otakus que tienen - sus casa cubiertas de posters y llenas de figuritas!
- *no pasa nada*
Yo: ¿Qué mierda pasa aquí?
puntos 6 | votos: 6
Mentirte a ti mismo - con la esperanza de que todo irá mejor
puntos 10 | votos: 10
Damas y caballeros - Hoy 18 de Noviembre de 2016 salen oficialmente a la venta (excepto en
España, allá es el 23) los videojuegos pertenecientes a la nueva
generación de Pokémon.
¡¡¡Pokémon Sol y Pokémon Luna!!!
puntos 9 | votos: 9
Ese momento épico - Cuando nos damos cuenta de que Primarina sabe usar la Genkidama.

puntos 5 | votos: 7
UE-05 Voracidad - Nuevo Ultraente.
El apetito de esta bestia apenas conoce límites. Devora por completo
cualquier cosa que tenga delante. Según dicen, no solo puede engullir
objetos, sino tierras, ríos e incluso los mares. Se cree que no
genera desechos, sino que logra convertir las cantidades ingentes que
consume en energía para subsistir. Sin embargo, no se sabe con
certeza si esto es del todo cierto.
puntos 5 | votos: 7
Dugtrio de Alola - La evolución de Diglett de Alola.
Tipo: Tierra/Acero.
Habilidades: Velo Arena, Rizos Rebeldes.
En la región de Alola se venera a Dugtrio como la encarnación de una
divinidad de la tierra y se le profesa sumo respeto. De hecho, los
habitantes de Alola se arrodillan y hacen una reverencia si ven alguno
asomar sus cabezas desde la madriguera. Los filamentos del Dugtrio de
Alola brillan como el oro y, además de ser flexibles, son duros y
resistentes, al igual que los de Diglett. No cesan de crecer, aunque a
un ritmo muy lento, y está prohibido arrancárselos, ya que será
víctima de un supuesto castigo divino. Curiosamente, numerosos
turistas regresan a Alola para devolver los que se llevaron durante
sus vacaciones.
Según una creencia supersticiosa, si muchos Dugtrio de Alola salen de
su madriguera, es señal de que un volcán va a entrar en erupción
ese mismo día, por ello los habitantes más viejos de esta región
huyen precipitadamente cuando los ven. La razón que se esgrime es
que, al vivir bajo tierra, los Dugtrio de Alola pueden detectar
movimientos que advierten de una inminente erupción y se alteran
tanto que salen a la superficie.
puntos 8 | votos: 8
Diglett de Alola - Tipo: Tierra/Acero.
Habilidades: Velo Arena, Rizos Rebeldes.
El Diglett de la región de Alola vive cerca de áreas volcánicas,
por lo que no cuenta con tantas posibilidades para esconderse bajo
tierra. Con su ajetreada actividad excavadora, horada el terreno hasta
el punto de dejarlo idóneo para el cultivo, motivo por el que muchos
habitantes de Alola le están muy agradecidos. Las finas
protuberancias metálicas, semejantes a pelos, que ha desarrollado en
la cabeza son duras y flexibles, ideales para sobrevivir en el hostil
entorno volcánico. Su función es principalmente sensorial y le
permiten sondear los alrededores sin tener que asomar la cabeza
mientras está bajo tierra.
El estado emocional de un Diglett se puede adivinar gracias a sus
pelillos: si están erguidos, está enojado; si se mueven de un lado a
otro es porque detecta peligro, mientras que un movimiento circular
denota alegría. Cuando se ven caídos, es señal de que el pobre
Diglett se siente solo o está desanimado.
 El Diglett de Alola puede tener la habilidad Rizos Rebeldes, nunca
vista hasta ahora, que le permite reducir un nivel la velocidad de
quien entre en contacto con él al atacarlo.
puntos 6 | votos: 6
Árbol de Combate - En Alola podrás encontrar el Árbol de Combate, una ubicación donde
compiten entre sí Entrenadores que hayan completado el recorrido
insular o sean lo suficientemente fuertes para hacerlo. Tienes la
posibilidad de reclutar a un rival al que hayas ganado, de forma que
puedan luchar codo con codo en futuros combates. Quién sabe, a lo
mejor incluso te topes con rostros conocidos, como Rojo y Azul, de la
región de Kanto.
puntos 6 | votos: 6
Tapu Fini - Nuevo Pokémon de la séptima generación de Tipo Agua/Hada. El
Pokémon Dios Nativo.
Habilidad: Nebulogénesis.
Tapu Fini es el espíritu guardián de Poni. Este Pokémon puede crear
un agua especial que purifica el cuerpo y la mente. A cambio, Tapu
Fini exige a quienes deseen obtener esa agua límpida que demuestren
ser capaces de resistir su niebla. Muchos lo han intentado, entre
ellos algunos con aviesas intenciones, lo que podría explicar el
desinterés y aversión que muestra hacia los humanos.
Tapu Fini puede manipular el agua para atacar. Detesta jugarse el
pellejo en combate y prefiere crear una densa niebla que confunde a
los oponentes hasta el punto de herirse a sí mismos. Su semblante se
mantiene impasible incluso al ejecutar movimientos. Algunos dicen que
esto es debido al agotamiento que le produce. Su movimiento Furia
Natural es capaz de reducir a la mitad los PS del rival.
Tapu Fini posee la habilidad Nebulogénesis, inédita hasta el
momento, que crea un campo de niebla en el terreno de combate cuando
entra en liza. Esto reduce a la mitad el daño que provocan los
movimientos de tipo Dragón a los Pokémon presentes en el terreno, a
la vez que protege a los que están en el suelo de problemas de estado
o de sufrir confusión.





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