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LOS MEJORES CARTELES DE
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Y ya te he dicho que NO es necesario terminar la dificultad normal, pero bueno, tú sigue a lo tuyo, ya veo que me vas a ignorar en todo lo que diga :3
De todos modos la demostración más obvia de ello no se esconde en su historia, se esconde en algo más técnico. Los que siguen la saga no son los mismos, Capcom cedió su completo desarrollo a Ninja Theory, mostrando así que siquiera intentaban mantener la misma línea argumental.
El primero no pierde tanto en calidad, es peor el segundo (sí, incluso en eso xD) pero no se ve tan mal, que sigue siendo igualmente a nivel de PS2, así que es soportable (si te quejas te aguantas, que te avisé de que empezaras por ése).
Vergil, tras ser vencido por Mundus, éste lo domina y queda sometido a su voluntad, convirtiéndose así en su siervo. Cuando Mundus regresa (hechos ocurridos en el primer DMC) uno de tus rivales es un luchador noble aún y ser siervo del antagonista, conocido como Nelo Angelo. Tras derrotarlo en múltiples ocasiones deja caer la otra mitad del amuleto de Dante haciendo así que ambos se unan y que el "Filo de fuerza" (la espada base del primer DMC) recobre todo su potencial.
Por cierto, ¿viste la escena final en la que bautiza la tienda? El intento de estética del primer DMC manteniendo la cara del antiguo le queda como el culo xD
En el primer juego en la primera escena ya termina atravesado por su propia espada, y tras una o dos misiones de eso consigue una espada nueva que lo atraviesa de lleno por el abdomen. En el DMC 3 sólo empezar acaba ya atravesado por veinte guadañas, en la séptima misión le meten un tiro en la frente y además de eso lo ensartan con la Yamato y al poco tiempo con la Rebellion, luego también está Beowulf que lo aplasta con un golpe brutal contra el suelo.
De todos modos el ranking está mal hecho, cuenta por igual los segundos y terceros puestos como los primeros. Deberían contar los primeros puestos unos tres puntos, los segundos dos puntos y los terceros sólo uno.
Aquí se demuestra que Vergil (el que mantenía esa constante lucha mediante vídeos de internet intentando convencer a los ciudadanos de que los demonios los controlan y se unieran a "La Orden" para vencerlos) fue a buscar a Dante:
Mira el primer tráiler (el que hicieron en la convención TGS de 2010 de lo que iba a ser la idea base del nuevo juego):
Y uno de los primeros tráilers del nuevo Dante (que también muestra escenas de combate):
Y los casos "tan comunes" que ves de gente que tiene dones, lo siento, pero yo no veo que lo más común sea tener talento, y mucho menos gente con talento antes que con esfuerzo, y de tener talento siento mi gran problema de percepción pero sigo sin ver que entre la gente que los tiene los desaprovechen por confiarse, porque en cierto modo, si los ves (como en el caso de famosos), es que algo han dado para llegar hasta allí.
La verdad es que no me extraña, la primera versión del nuevo Dante (que es ése) era una mierda, así de simple y sin más explicación, es que daba asco verlo xD
Y con Vergil se te desbloquea con pasarte la primera partida sin importar la dificultad (eso si es que tienes el Special Edition) pero debes crear una partida nueva en un nuevo espacio distinto (por eso se me borró la de Dante -.-').
He jugado tantas veces cada capítulo que voy a soñar con las distintas misiones durante meses.
El caso que expones de la persona que se esfuerza es, por definición, una persona común, mientras que si naces con un don ya estás diciendo que para empezar tiene algo que lo hace distinto. Cómo se desarrollen los hechos a partir de eso es otro tema.
¿Cómo llevas la vida? ¿Cuántos te faltan para completar las dos barras? Los fragmentos de gema azul son algo capullos, pero aquí no los escondieron demasiado (aunque uno sí, y luego el de matarlos a todos en la misión 18 que también tiene un poco de mala hostia), y de misiones secretas sólo me fueron algo complicadas un par (que en la última preferí usar a Nevan y entonces ya no fue tan difícil).
En tu comentario parece más bien que confundas conceptos.
Viendo cómo te va tendrás problemas en la misión 18, 19 y 20 xDDDDDD
Vergil no es tan difícil en la segunda vez cuando estás en dificultades fáciles, yo lo probé en difícil y me costó más que el primero, pero quizás sea porque tienes más movimientos y en comparación te es más sencillo, si los juegas en igualdad de condiciones no hay color.
Bueno, que ésa es la definición de "absoluto" desde un punto de vista más científico, obviamente tiene otras acepciones no tan frikis y más usadas comunmente, pero ya se me entiende e.e
No es necesario que vengas a mis carteles, no he hecho nada nuevo, no estoy animado para nada así, o para nada en general, pero alguna vez sí que quiero cambiarlo e intento actuar, pero me sigue faltando fuerza, así que mucho cartel nuevo no es que vayas a ver. De todos modos siempre te he dicho que no es imprescindible que vengas a mirar lo que voy subiendo.
Yo perdí la partida completa y tuve que volver a empezarla, ahora ya me la he pasado con Vergil y logré llegar a superar a la anterior con otra de Dante (incluso me pasé todas las misiones secretas) y ahora sólo me faltan las dificultades más grandes y el modo Palacio Sangriento.
@davidm, El caso es que hay que saber cuándo parar, ésa es la gracia, y antes que sea demasiado tarde para alguno de los dos... rendirse es de sabios.
Aunque realmente el sentido de la frase popular se entienda, sigue fallando.
DMC 2:
DMC 3 Dante's Awakening:
DMC 4:
Anime DMC:
DmC:
Para ver al antiguo Dante (concretamente el de DMC3, que es el más joven de todos) ya tienes mi último cartel.
El anime no es demasiado bueno en comparación a los juegos, además no saben darle emoción ni el clásico toque burlón del Dante de toda la vida, pero sí, se llama igual.
Por cierto, si has buscado por "DMC" lo más probable es que te salga el "DmC" (el nuevo). Si no tenía el pelo blanco es que te ha salido el nuevo y no el anterior.
El nuevo ya para empezar no es medio humano y medio demonio, en lugar de tener la otra mitad humana es una mitad angelical.
Quiero dedicarle carteles a DMC, pero es chungo, es un juego un tanto peculiar T.T
No tenías claro qué estabas dispuesta a hacer por "esto", o sí lo tenías claro y no quisiste hacerlo, ya no lo sé. Tampoco parecías tener muy claro el concepto de confianza, ni el de querer.
Sólo admite de una vez que yo no soy lo que quieres en tu futuro y que prefieres que nos distanciemos, ése será el principio de tu verdadera felicidad.