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10.01.2012

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Paranoid Destiny
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Quisieron llegar a un público occidental porque les parecía insuficiente la fama que tuvo allí, así que su completo desarrollo (no sé si tienes claro el significado de completo) quedó en manos de Ninja Theory (contratados obviamente por Capcom) vista la incapacidad de los orientales para adaptar lo mejor posible una saga a un público occidental (cosa obvia). Ellos, una desarrolladora occidental muy puesta en ese mismo género de videojuegos, crearon uno nuevo bajo las órdenes de Capcom, pero teniendo ellos la plena decisión (puesto que en eso consiste el nuevo desarrollo).

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@Jasonic, Pero Akira Toriyama no dijo "Venga, cread vosotros una nueva continuación, que yo os dejo usar el nombre", porque él sí participó, por lo que no es parecido. Te dije que Capcom es una empresa nipona, y al crear a Dante lo hizo en base a rasgos tradicionales de allí sobre algunas leyendas y mitos, porque querían caracterizar esa parte demoníaca de algún modo y lo hicieron según sus leyendas.

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@Jasonic, Las de PC son adaptaciones, obviamente el juego fue pensado para su debut en la consola (que por algo suelen salir también las versiones de PC un tanto después). Dudo que fuera el primer juego que adaptaran, así que la adaptación será similar (aunque obviamente no se verán igual que en consola, pero eso pasa en ambos). Si lo pruebas y te parece tan malo que no quieres seguir mirando (que lo dudo) pues no lo juegues, que serías tú el que querrías probarlo y a mí me da bastante igual, pero que conste que yo te dije que comenzaras por el primero xD

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Y, por cierto, casi se me olvida, queda absurdo decir eso cuando la misma compañía advirtió que era una historia paralela (cosa que te dije desde el principio pero tú insististe en sacar lo de esas teorías). Yo más bien pienso que si en el primer Devil May Cry coexistían el mundo humano con el demoníaco mientras que en el DmC coexisten el mundo humano, angelical y demoníaco no hay razón para que ambas sagas se encuentren en algún punto, cosa que no pasará, pero sería la hostia que sucediera xD

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@Jasonic, ¿Sabes qué es "Marca registrada"? Ya sabes, ese simbolito que a veces se muestra como una "R" dentro de un círculo o comunmente en videojuegos por su inglés "TM" en una esquina del nombre. Pues si Capcom tiene la patente, nadie sin su permiso, podrá usar ese nombre (que poder pueden, pero se van a cagar con las consecuencias económicas). Ya te conté cómo fue eso, pero nunca me haces caso.

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Y como también he dicho y repito, si tanto te molesta eso (que yo pude soportarlo y comencé la saga por el 3) te jodes, porque te dije que empezaras por él y no me hiciste ni puto caso xD
Y ya te he dicho que NO es necesario terminar la dificultad normal, pero bueno, tú sigue a lo tuyo, ya veo que me vas a ignorar en todo lo que diga :3

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@Jasonic, Ya sé que hablas de calidad de imagen, precisamente a eso me refiero y es de lo único de lo que te estoy hablando (por eso digo que el 2 pierde incluso en estética, se ve más pobre y menos elaborado, con una ambientación y unos rivales que son más bien deprimentes, pero no es por calidad gráfica, es por mal desarrollo). Como he dicho los tres primeros estuvieron pensados para la misma plataforma, que no creas que pierde tanto (la mención de que todos estaban hecho para PS2 daba a entender también que hacía referencia a gráficos).

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@Jasonic, Es que no puede ser precuela de todos modos, porque Mundus vuelve al mundo humano en los hechos del primer DMC, pero realmente Sparda lo derrotó y lo cerró en el mundo demoníaco, y no pudo volver hasta justo ese momento. Además de que Dante nunca había coincidido antes con Mundus.
De todos modos la demostración más obvia de ello no se esconde en su historia, se esconde en algo más técnico. Los que siguen la saga no son los mismos, Capcom cedió su completo desarrollo a Ninja Theory, mostrando así que siquiera intentaban mantener la misma línea argumental.

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Y no, no es tan malo, es peor. Mira, cosas como cuando hace la estocada (que parece más bien que tropiece al sacar la espada) lo soporto, y tiene sus toques como la habilidad de correr por las paredes (cosa que hace Dante en el DMC3 con el estilo "Trickster") o lo de disparar hacia abajo cuando está en el aire (que lo hace en el DMC3 con el estilo de "Gunslinger") que era de las pocas cosas buenas que tenía y que heredó su siguiente juego, pero tú no le has visto disparar ladeado, parece gilipollas xDDDDDDDDDDDD

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@Jasonic, El Special Edition no requiere más que el anterior, sólo es eso, una edición especial con cierto contenido extra (como la aparición de Vergil y no creas que mucho más). En todo caso sería más pesado por el hecho de tener un contenido que el otro no tiene, pero ambos están al mismo nivel porque, obviamente, en el fondo son lo mismo.
El primero no pierde tanto en calidad, es peor el segundo (sí, incluso en eso xD) pero no se ve tan mal, que sigue siendo igualmente a nivel de PS2, así que es soportable (si te quejas te aguantas, que te avisé de que empezaras por ése).

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@Jasonic, Es que cuando vences a Mundus en el primer DMC él, aún y que está casi fulminado, dice que volverá, así que eso lo aceptaría, pero es que en el DmC ya controla por completo el mundo humano (que es lo que se hacía antes de que en los DMC Sparda protegiera a la humanidad y traicionara a su priopia raza). En ese entonces los demonios usaban a los humanos, ellos eran muy superiores a las personas y para ellos eran como marionetas, y en el DmC esa situación se mantiene, que es la que Vergil intenta evitar con la ayuda de Dante. Es como si ése fuera el verdadero principio.

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@Jasonic, A eso me refiero, si ya tenías en duda poder usar el DMC3... con el DMC4 y el DmC es más complicado. Aún así el primero es bastante bueno, a mí me gustó mucho aún y jugarlo tras el tercero (que es mejor en todo) así que si puedes buscarlo hazte con él, ya que además su historia es anterior a la del cuarto y lo necesitarías. El segundo no es tan "imprescindible", si quieres ignóralo xDDDDDD

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@Jasonic, A ver, que si Dante heredara el poder de Sparda (cosa que pasó en el primer DMC pero renunció a tenerlo) entonces es lógico que se hiciera llamar así para continuar con su leyenda (y al heredar dicho poder entonces sí podría decirse que sería un "demonio puro"), pero cosas como que casualmente esté con un ángel que se llama como su madre, la cual tenga también dos gemelos a los que llamarán igual los cuales serán los encargados de matar al mismo rival que en el primer DMC... pues esa historia ya no la acepto.

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@Jasonic, No he jugado a DMC 4 (aunque lo compré) porque aún no he terminado con los anteriores, y como prefiero seguir la historia como es debido no voy a jugarlo por ahora, por lo que para mí su intervención aún sigue, en parte, un misterio. Sólo se sabe que Nero lo introdujo Capcom para dar inicio a otro personaje en los que tenía pensado basar futuros juegos de la saga pero al final mató DMC por completo y Nero se quedó en esa aparición. También está en su versión de PC, pero la diferencia estética entre el 4 y el anterior es más que visible, debería pesar lo suyo.

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Es decir, Dante es el que mata finalmente a Vergil, pero él no sabía que al que estaba derrotando era a su propio hermano. Tras eso, la derrota de Vergil es definitiva, o eso se pensaba, pero aún le quedaba una última palabra por decir, y ahí es donde interviene Nero.

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@Jasonic, Bueno, puestos a hacer Spoiler ya que quieres hacértelo tú mismo...
Vergil, tras ser vencido por Mundus, éste lo domina y queda sometido a su voluntad, convirtiéndose así en su siervo. Cuando Mundus regresa (hechos ocurridos en el primer DMC) uno de tus rivales es un luchador noble aún y ser siervo del antagonista, conocido como Nelo Angelo. Tras derrotarlo en múltiples ocasiones deja caer la otra mitad del amuleto de Dante haciendo así que ambos se unan y que el "Filo de fuerza" (la espada base del primer DMC) recobre todo su potencial.

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@Jasonic, Además de que el nuevo Dante es hijo de un demonio y de un ángel (que no sé cómo si los ángeles no tienen sexo) y el anterior Dante no es un demonio, es un semidemonio, por lo tanto ni estando con un ángel daría como resultado un néfilim. Sin olvidar que también mencionan claramente que el padre de Dante se llama también Sparda (que no sé si sabes que si se llama Sparda no puede llamarse Dante, y tanta suplantación de nombres junta ya empieza a rozar lo irracional). Esas estúpidas deducciones eran de fans que se negaban a aceptar que la antigua saga había terminado.

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@Jasonic, ¿Viste mis comentarios que te hablaron sobre esas especulaciones confirmándote que eran falsas? Lo dicen muy claro, ése es Dante, y dudo que surja la casualidad de tener un gemelo llamado Vergil. Además, que estarían luchando contra Mundus, que es el mismo rival (como también te he dicho) que hay en el primer DMC. Sin contar que en la anterior saga nadie hablaba de ángeles, y casualmente la madre del nuevo Dante lo es (la cual, también casualmente, se llama Eva como la madre del anterior Dante). Si quieres sigo.

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@Jasonic, Es que me refiero a eso, cuando sale el nombre del local con las luces de neón, que es la escena final de Dante y él está vestido de otra forma, la estética intenta semejarse a la primera pero se queda en el intento. Una cosa semejante pasa con el nuevo DmC, que hicieron un traje descargable (si pagas) en el que intentan imitar al antiguo pero obviamente no es lo mismo:
http://oi49.tinypic.com/smr0r6.jpg


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@Jasonic, Al terminar DMC3 te dicen cómo termina Vergil y cómo termina Dante. Dante acaba en su local y lo bautiza con el nombre que ya tenía puesto en el primero, llamándose así la tienda "Devil May Cry" (razón del nombre de la saga) y Vergil, tras el combate con Dante (cuando se queda encerrado en el mundo demoníaco) se cruza con Mundus (que son esos tres puntos rojos que hay en el aire con los que intenta luchar posteriormente). Tras el combate con Dante no muere, pero al cruzarse con Mundus termina derrotado.

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@Jasonic, A ver, al terminar el juego dicen como escena final el nombre que le pone a su local en su nuevo oficio como cazador de demonios, hasta ahí bien, ¿cierto? Pues la estética de entonces intenta imitar a la del primero, pero aún así, sigue manteniendo los rasgos que tiene en ese mismo juego, y la cagan, ¿captas? Esa estética es la que recibes al pasarte el modo "Normal" de dificultad, y al pasarte el modo "Difícil" te dan el mismo pero sin la túnica.

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La idea del cartel es mala (sin ofender), pero la escena es la hostia, yo también quise usarla pero no sabía qué ponerle xD
Por cierto, ¿viste la escena final en la que bautiza la tienda? El intento de estética del primer DMC manteniendo la cara del antiguo le queda como el culo xD

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Si en el tercer DMC quisieron conmemorar al primero en toda regla, y no sólo eso, lo mejoraron. También están las demostraciones de fuerza al recibir un arma nueva, como lo que hizo con Cerbero, Agni y Rudra, Nevan y también al recibir los estilo "Quiksilver" y "Doppelganger". Sin olvidar las armas, que obviamente lleva a las clásicas Ebony e Ivory, con la escopeta (que también la había en el primero), un arma de contacto (como es Beowulf, el cual es semejante a Ifrit del primero) y además están muchos movimientos, como cuando puedes volar con Nevan dentro del Devil Trigger.

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@Jasonic, Ésa es la gracia, no es humano, y en la saga (es algo clásico de sus juegos) si no acaba ensartado no es él mismo xD
En el primer juego en la primera escena ya termina atravesado por su propia espada, y tras una o dos misiones de eso consigue una espada nueva que lo atraviesa de lleno por el abdomen. En el DMC 3 sólo empezar acaba ya atravesado por veinte guadañas, en la séptima misión le meten un tiro en la frente y además de eso lo ensartan con la Yamato y al poco tiempo con la Rebellion, luego también está Beowulf que lo aplasta con un golpe brutal contra el suelo.

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@Jasonic, ¿Ha cambiado la saga o no? xD De todos modos no sabemos si ese Vergil cambiará en algún rasgo, se debe recordar que tiene también su propia historia dentro del juego que es un DLC descargable conocido como "La Caída de Vergil" y aunque el nombre ya indique su posterior muerte (o eso se supone porque en los primeros DMC Vergil siempre se las arregla para volver igual que lo hacía Sephiroth en Final Fantasy VII) aquello que su propia historia muestre podría ser de lo más inesperado. No será por sorpresas dentro de la nueva saga.

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@Metapher, Ya veo, como se nota que deivod siguió participando mucho después de que yo lo dejara, si cuando lo dejé no habían llegado aún a la semana 25 y lo superaba por paliza xD
De todos modos el ranking está mal hecho, cuenta por igual los segundos y terceros puestos como los primeros. Deberían contar los primeros puestos unos tres puntos, los segundos dos puntos y los terceros sólo uno.

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Aún así, como ya sabes, no he jugado, por lo que no puedo saber más de lo que los tráilers me han mencionado y de lo poco que puedo deducir yo mismo a partir de ellos (puesto que me niego a mirar escenas del juego hasta que no lo pruebe por mí mismo) así que no podría decir si esa situación con Vergil cambia.
Aquí se demuestra que Vergil (el que mantenía esa constante lucha mediante vídeos de internet intentando convencer a los ciudadanos de que los demonios los controlan y se unieran a "La Orden" para vencerlos) fue a buscar a Dante:




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Y por lo que se sabe del nuevo Vergil es él el que va a buscar a Dante para que le ayude a derrotar al "Rey Demonio", Mundus (que así es como se llamaba el "Príncipe de las Tinieblas" del primer DMC, es decir, el rival principal de la antigua saga). El antiguo Vergil sólo se centraba en sí mismo, en conseguir más poder, y aquél que se pusiera en su camino se lo llevaba por delante, porque él nunca pensó en nadie más, pero el nuevo intenta salvar a la humanidad de los demonios mientras que en su lugar es a Dante a quien le daba igual lo que pasara hasta que ya lucha posteriormente.

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@Jasonic, No, el nuevo es un cabrón directamente xD
Mira el primer tráiler (el que hicieron en la convención TGS de 2010 de lo que iba a ser la idea base del nuevo juego):



Y uno de los primeros tráilers del nuevo Dante (que también muestra escenas de combate):





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@Jasonic, ¿Viste el tráiler original del juego? Ése fue el que causó semejante revuelta, y en historia no parecía tener demasiado interés. Se ve que parte de la idea original viene de ésa, incluso en el combate, pero han querido darle un punto distinto a lo actual.

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Realmente creo que pensaron que estaban haciendo un muy buen juego con el DMC 2, pero no se fijaron objetivamente en el resultado, sólo se confiaron porque el anterior les sorprendió. Con el segundo intentaron darle un toque de realismo que quedó un tanto absurdo (cuando Dante ataca en el DMC 2 parece sinceramente subnormal xD) y aún y ser malo de principio con los otros juegos iba mejorando pero no en éste en concreto, mantenía el nivel, e igual que un juego normal va subiendo la dificultad pero Dante no subía en absoluto ni mejoraba en movimientos. Además su historia...

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@Metapher, Es malo, bastante malo, pero aún así fue un juego de los más vendidos en su momento, pero porque el primer DMC tuvo un exitazo inesperado para la compañía (Capcom) y la gente se esperaba un juego de igual grandeza. Con el DMC 3 mantuvieron ciertos rasgos del 2 (de los pocos que fueron una mejora) e hicieron una gran mención a rasgos del primero (si los pruebas te das cuenta), llevando al límite el enorme estilo del primero e incluso a mejor y no olvidando la cagada que los hizo caer tan bajo. Eso es lo que ocurre cuando te confías.

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El caso no es que en tu explicación excluyas las excepciones, es que tratas como prioritario los que te convienen (aunque ellos sean más bien una excepción) y hablas de los comunes como si fueran una rareza, o será que en tu mundo todo es distinto, no sé.

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@Ayame, Dijiste "No digo que todos" después de mi respuesta, eso para comenzar, pero aún así seguías hablando como si fuera lo más normal.
Y los casos "tan comunes" que ves de gente que tiene dones, lo siento, pero yo no veo que lo más común sea tener talento, y mucho menos gente con talento antes que con esfuerzo, y de tener talento siento mi gran problema de percepción pero sigo sin ver que entre la gente que los tiene los desaprovechen por confiarse, porque en cierto modo, si los ves (como en el caso de famosos), es que algo han dado para llegar hasta allí.

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@Jasonic, No se me da bien el inglés pero lo he entendido xD
La verdad es que no me extraña, la primera versión del nuevo Dante (que es ése) era una mierda, así de simple y sin más explicación, es que daba asco verlo xD

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El caso de la plata es que ya te pide 5000, pero el oro en lugar de eso te dice "Pásate el modo Palacio Sangriento" así que hay límite de niveles, pero viendo los trofeos el límite debe ser, como mínimo 10000 (que sería el nivel 9999 más el primero que no te lo cuenta como un nivel).
Y con Vergil se te desbloquea con pasarte la primera partida sin importar la dificultad (eso si es que tienes el Special Edition) pero debes crear una partida nueva en un nuevo espacio distinto (por eso se me borró la de Dante -.-').

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Tardé un poco en darme cuenta, pero cuando vi que el nivel al que ibas avanzando salía en una esquina (fue por eso por lo que tardé, realmente ni me di cuenta de ese hecho hasta mucho después xD) relacioné que cuando te daban vida era cuando avanzabas sólo uno y coincidía al entrar en la de agua, y como ya he dicho en el comentario anterior lo explicado pasaba en las otras. La gracia es que no puedes usar objetos y además de vez en cuando te van apareciendo jefes. El caso es que en PS3 el trofeo de bronce te dice "Avanza 666 niveles" (fácil) pero la plata ya te dice "Avanza 5000" xD

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@Jasonic, Es que además he jugado también como Vergil, y ya es raro no conocerse las misiones de memoria. Y cuando me pase las misiones iré a por el modo "Palacio Sangriento", tienes que probarlo. Entras y te aparecen combates aleatorios. Empiezas desde un nivel 0, y tras matar a los enemigos te salen tres columnas: una de fuego, una de agua y una eléctrica. Con la de agua avanzas un nivel, y como avanzas poco te dan vida. Con la de electricidad avanzas diez, y como no avanzas en exceso a cambio te dan Devil Trigger. Con la de fuego avanzas cien, y si te pasa algo que te zurzan xDDDDDD

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Y... casi se me olvida. Tal y como he dicho al principio nadie habla de quién tiene más mérito, se habla de quién de ambos casos sería alguien especial, que no es lo mismo.

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@Ayame, Es que hablas como si el único caso relevante fuera el de aquellos a los que llamas "petardos", o como si el hecho de tener un don te impida explotarlo e ir más allá, y no es así. ¿Sólo una persona carente de dones es la única que puede esforzarse? ¿De tener un don es obligatorio confiarse y desaprovecharlo? ¿Si la situación (ya que muchas veces no se escoge dejarlo, porque es raro tener un don en algo que no te apasiona) no te deja que desarrolles tus dones también hay razones para que los designes de ese modo?

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@Jasonic, Y tú ten en cuentaa que hace menos de una semana que comencé mi partida nueva con Dante porque se me borró la anterior xD
He jugado tantas veces cada capítulo que voy a soñar con las distintas misiones durante meses.

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@Ayame, Generalizas al decir que muchas veces no aprovechan su don, estás dando por cierto esos hipotéticos casos que sólo tú estás exponiendo y sin mucho razonamiento a ello. De no aprovecharlo... ¿eso los convierte en "petardos"? ¿Es que si no aprovechan su don siempre tiene que ser porque ellos no quieren?
El caso que expones de la persona que se esfuerza es, por definición, una persona común, mientras que si naces con un don ya estás diciendo que para empezar tiene algo que lo hace distinto. Cómo se desarrollen los hechos a partir de eso es otro tema.

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Yo de estilos los tengo todos al máximo, con todas las destrezas de todas las armas y en dificultad ya me he pasado la "Difícil" (que se nota la diferencia de dificultad) y tras pasártela te da un traje nuevo (que a mi parecer es el más guapo de los que hay hasta entonces) y te desbloque el modo "MUY DIFÍCIL" y el "DANTE MUST DIE", que obviamente iré primero a por el "MUY DIFÍCIL", el nombre del otro aún inspira menos confianza xD

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@Jasonic, Por ejemplo, cuando sube la torre y tienes que ir moviéndola con lo de las puertas para ir cogiendo fragmentos de orichalcón y hacer funcionar el ascensor (que es la misión 15, la anterior a la de conseguir el sol dorado y la luna de ónice), cuando coges los tres, luego te hace ir por otro camino que no te lleva a ningún lado, que es por donde hiciste la lucha con Geryon, pues por ahí hay una, y tras eso es volver atrás (que si vas despistado y continuas hacia delante luego debes retroceder porque no te habrá servido de nada).

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@Jasonic, Si dijiste que te costaba Nevan, si te cuesta alguien así con Arkham y el último Vergil lo llevabas claro xD
¿Cómo llevas la vida? ¿Cuántos te faltan para completar las dos barras? Los fragmentos de gema azul son algo capullos, pero aquí no los escondieron demasiado (aunque uno sí, y luego el de matarlos a todos en la misión 18 que también tiene un poco de mala hostia), y de misiones secretas sólo me fueron algo complicadas un par (que en la última preferí usar a Nevan y entonces ya no fue tan difícil).

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@Ayame, Muchos pueden esforzarse por ello, otra cosa es que lo hagan y hasta qué punto están dispuestos a esforzarse pero no todos tienen las mismas capacidades, y el hecho de ser especial es tener algo distinto, no algo común, y que tenga más mérito lograrlo incluso cuando para ti es más complicado eso no te hace especial, te hace admirable. La persona especial, en ese caso, sería igualmente el "petardo" que tiene ese "don" (has llamado petardo a gente como Mozart :o).
En tu comentario parece más bien que confundas conceptos.

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@Jasonic, Nunca he usado agua bendita, sé que es muy eficaz, pero la gracia era mantenerla para mayores dificultades, y aún así me la seguiré reservando. Por no usar no uso ni estrellas verdes, sólo lo que me dan los enemigos y ya xD
Viendo cómo te va tendrás problemas en la misión 18, 19 y 20 xDDDDDD
Vergil no es tan difícil en la segunda vez cuando estás en dificultades fáciles, yo lo probé en difícil y me costó más que el primero, pero quizás sea porque tienes más movimientos y en comparación te es más sencillo, si los juegas en igualdad de condiciones no hay color.

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@_-eLLa-_, Pero si es absoluto es que no está en comparación a nada, por lo que no es relativo y entonces lo relativo no siempre es la única opción T.T
Bueno, que ésa es la definición de "absoluto" desde un punto de vista más científico, obviamente tiene otras acepciones no tan frikis y más usadas comunmente, pero ya se me entiende e.e

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Si metiéndose por la nariz sólo la punta del helado ya termina con los ojos en blanco no quiero saber cómo será esta chica de mayor.

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@Akai Tori, ¿Me das las gracias por decir que el cartel es un tanto cutre? xD
No es necesario que vengas a mis carteles, no he hecho nada nuevo, no estoy animado para nada así, o para nada en general, pero alguna vez sí que quiero cambiarlo e intento actuar, pero me sigue faltando fuerza, así que mucho cartel nuevo no es que vayas a ver. De todos modos siempre te he dicho que no es imprescindible que vengas a mirar lo que voy subiendo.

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@Akai Tori, Sí, aún habrá algo, pero yo no voy a hacerlo, no me veo con ganas de seguir intentando nada, ya te lo dije. Además, que no hay nada que me asegure que esto puede llegar a algún lado

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@Akai Tori, Ya, querría verlo alguna vez, pero ya es difícil que salga de Cataluña para ir a algún sitio que no sea Andalucía (mira si es difícil que aún no ha surgido la ocasión xD) como para ir a verlo, pero ya de mayor, por mí mismo, alguna vez será.

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@Akai Tori, Esta manía de todo el mundo de autoproclamarse gato es la hostia... pero a mí me da igual porque soy un león (?) xD Es broma, bueno, en parte no, mi segundo apellido es así, pero no un león literal.

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@_-eLLa-_, La verdad es que eso es innegable, el daño que debes haber recibido para odiar algo así debe ser increíble, aunque bien visto, por desgracia, es lo más normal. Yo aún así sigo diciendo que es bello, otra cosa es que me quede con ganas o no de volver a intentarlo.

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@Akai Tori, Yo la aceptaría, pero porque eres tú y por ti estoy dispuesto a hacer un sacrificio como ése.

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Nevan es muy desgraciada, y cuando le quede muy poca vida será ella misma la que se mostrará como vulnerable, pero a la que te coja no sólo te quitará la vida, además lo que te quite a ti se lo pondrá a ella, y para librarte más te vale que te quede Devil Trigger (no sé si hay otro modo porque siempre lo he quitado así a la desesperada) o te va a dejar seco. Cuando la ganes tendrás otra arma nueva, y aunque pueda parecer de las peores (a mí me lo pareció en la primera partida) cuando te haces a ella puede ser de las mejores (yo ahora siempre la llevo como secundaria).

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@Jasonic, ¿Vas ya por la misión 9? A mí la primera vez que luché contra Nevan me costó mucho, pero en las próximas partidas, cuando volví a comprarlo para PS3, me fue sumamente fácil. Como todos tiene su cierto patrón, pero el suyo no es tan caótico. Sé que Agni y Rudra van bien como segunda arma, pero creo que a los ataques de Cerbero es más vulnerable, tenlo en cuenta. Y no gastes el Devil Trigger, lo necesitarás para el final (va bien tenerlo reservado en este combate).

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@Jasonic, Sí, eso es genial, no es que saque la Yamato y luche todo el tiempo con ella fuera, es que acaba el combo y vuelve a guardarla, y a veces los primeros golpes los da cuando aún la tiene guardada y luego saca la katana y la usa en los últimos golpes para luego volver a guardarla. Es un "voy sobrado" en toda regla xD

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@Jasonic, En el combate de la misión 7 se fijan muy bien en ciertos detalles, por ejemplo el arma de Vergil es la Yamato, que es como una especie de katana que se dice que lo puede cortar todo, cosa que ya te dije, pero la gracia es que en las estatuas que están al extremo del escenario en el que lucháis (la parte alta de la torre), si te acercas y él en su ataque las roza esa estatua acaba cortada por la mitad. Yo por diversión me dedicaba a acercarlo a las estatuas hasta que no dejaba ni una en pie xD

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@Jasonic, Con Vergil no es la misma historia, son las mismas misiones pero sin ninguna historia, y la única historia que hay en ello es el prólogo al comenzarla, por lo demás todo es lo mismo pero sin ninguna escena intermedia, sin tantas armas, ni tantos estilos, ni tantas técnicas,... pero es verdad que cuando dominas bien a Vergil puedes superar a Dante.

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Ya te dije que sin el fácil automático, a ti en concreto, te iba a costar bastante por el teclado, aunque si juegas con mando y conoces los movimientos eso se te hace incómodo. Además de que no me gusta que al darle a disparar me tire toda una ráfaga y no una bala por pulsación, sé que eso es raro, pero no importa xD

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@Jasonic, Yo he probado el modo fácil, y ciertamente hace honor a su nombre, pero aún y jugarlo en fácil no puedo darle a la opción de automático activado, es que me jode mucho que no haga lo que quiero que haga xD
Yo perdí la partida completa y tuve que volver a empezarla, ahora ya me la he pasado con Vergil y logré llegar a superar a la anterior con otra de Dante (incluso me pasé todas las misiones secretas) y ahora sólo me faltan las dificultades más grandes y el modo Palacio Sangriento.

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@Jasonic, ¿Te está gustando? De todos modos esta escena no es spoiler ni nada semejante. Si antes de entrar en el juego te esperas y te sale el tráiler del modo de juego precisamente esto te aparece (en el Special Edition, estoy diciendo, el de la versión normal es distinto) sin contar que aunque no tengan textos la primera batalla fraternal es el prólogo de la historia, así que saber sabes que llegará.

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@_-eLLa-_, Eso es generalizar, si es absoluto no es relativo (vale, eso ha sido algo friki, mis estudios me están afectando xD).
@davidm, El caso es que hay que saber cuándo parar, ésa es la gracia, y antes que sea demasiado tarde para alguno de los dos... rendirse es de sabios.

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@Metapher, ¿Dónde? Y además siquiera sabía que el DC estaba siguiendo, pensé que ya lo habría dejado por a saber qué razones, pero al final volvió bastante después. Joder, si llego a enterarme habría hecho más carteles para intentarlo.

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@Metapher, A mí me parece que la estética del DMC 2 es la mejor, el problema es que como juego, que yo sepa, muy bueno no es xD

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@_-eLLa-_, No puedo decir que me haya pasado pero aún y que el amor pueda producir sufrimiento opino que es un sentimiento demasiado bello como para renunciar a él. De todos modos hay situaciones y situaciones para renunciar, todo depende xD

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Menudo mensaje el de las etiquetas, muy bueno xD

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@The Kaizer 73, ¿Por qué se lo explicas? Es que realmente lo ha entendido, lo que dice es que aún siendo así sigue siendo inútil, porque si usas dicho reloj (que no va) como referencia no vas a saber cuándo son esos dos momentos, necesitas de un segundo reloj. Dicho esto, ¿para qué quieres combinar uno que no va con uno que sí funciona cuando puedes mirar el que va directamente? Haciendo así que el reloj que no funciona sea inútil incluso en ese instante en el que sí acierta.
Aunque realmente el sentido de la frase popular se entienda, sigue fallando.

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Primer DMC:
http://2.bp.blogspot.com/_RftE0zkFg1g/TRLelZEosFI/AAAAAAAABRA/adJps57Is58/s1600/dmc1d.jpg

DMC 2:
http://4.bp.blogspot.com/_RftE0zkFg1g/TRLfevqN6EI/AAAAAAAABRI/5WwbmWMFl5I/s1600/dmc2.jpg

DMC 3 Dante's Awakening:
http://theworldwentaway.files.wordpress.com/2010/04/devil_may_cry3_2.jpg

DMC 4:
http://3.bp.blogspot.com/_RftE0zkFg1g/TRLpQq7Eh_I/AAAAAAAABTQ/-GrUJhxLH-c/s1600/dmc4a.jpg

Anime DMC:
http://fdzeta.com/imgcache/386418dz.jpg

DmC:
http://blogocio.net/imagenes/imagenes/dmc-devil-may-cry-pc-playstation-3-xbox-360_163471_post.jpg


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@Metapher, ¿Hay un ranking del DC? Ahora me entero xD

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@The Kaizer 73, Cada uno se divierte como quiere, algunos de un modo más despreciable que otros, pero es así xD

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@Metapher, El anime olvida el carisma de Dante (y eso que es un punto que le dio la fama a la saga) y los combates no tienen ningún interés, lo único que hace es meter un sablazo o disparar y el enemigo muere al acto con un derramamiento de litros de sangre mayor que el que le cabe a ese demonio en el cuerpo, y eso no tiene emoción, porque no ves combate, sólo ves cómo mueren de forma fácil y directa.
Para ver al antiguo Dante (concretamente el de DMC3, que es el más joven de todos) ya tienes mi último cartel.

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@Metapher, Sí, sí que lo sé xD
El anime no es demasiado bueno en comparación a los juegos, además no saben darle emoción ni el clásico toque burlón del Dante de toda la vida, pero sí, se llama igual.
Por cierto, si has buscado por "DMC" lo más probable es que te salga el "DmC" (el nuevo). Si no tenía el pelo blanco es que te ha salido el nuevo y no el anterior.
El nuevo ya para empezar no es medio humano y medio demonio, en lugar de tener la otra mitad humana es una mitad angelical.

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@Metapher, Bueno, yo se lo dedico a DMC, los antiguos Devil May Cry, pero ahora hay el nuevo DmC (que es muy distinto). Los antiguos trataban de un semidemonio, Dante, hijo de uno de los más poderosos que luchó contra su propia especie para proteger a la débil humanidad. Digamos que Dante es el legado que su padre Sparda dejó, y él continua esa lucha aún y ser mitad humano, e incluso sin saber siquiera nada sobre su padre decidió coger el oficio de cazademonios para matar a los que quedaron en el mundo humano. La historia exacta depende del juego (o el anime).

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@Metapher, Lo siento... ya sé que soy un puto borde, pero creo que se considera lógico que si dicen algo así es que no piensan en lo mismo que yo al decirlo, y si lo piensan son estúpidos por decirlo igualmente.
Quiero dedicarle carteles a DMC, pero es chungo, es un juego un tanto peculiar T.T

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@Metapher, Gracias, señorita obvia, no me había dado cuenta de un hecho tan absurdamente evidente.

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@Lemongirl, Entonces... supongo que fue otra vez por mis paranoias por lo que no me sentí querido, quizás sí confiaras en mí pero mi estupidez me impedía verlo... lo siento. No comprendo que no estés con alguien que te valore.

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@Lemongirl, No hago referencia a que no estuviera claro lo que éramos, eso supongo que es cosa de ambos porque somos los que estamos en ello, me refiero a lo que implicaba ser lo que sea que llegamos a ser. Es decir, tardaste en tratarme como "pareja", y lo más cerca que estuviste de ello (aún y lo que te costó) fue llegar a decirme que me querías de una forma más periódica, y poco más.
No tenías claro qué estabas dispuesta a hacer por "esto", o sí lo tenías claro y no quisiste hacerlo, ya no lo sé. Tampoco parecías tener muy claro el concepto de confianza, ni el de querer.

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@Lemongirl, No me refiero a eso, Girl, me refiero al concepto "pareja" en general, si es que algún día llegamos a ser algo semejante.

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@The Kaizer 73, Yo sigo mis propias reglas, y mis carteles son muy míos, frases que quiero expresar, y aunque la idea sea típica o el tema esté muy tratado quiero decirlo a mi manera, haciendo así carteles propios. Cuando vi que empezaron a llegar, algo tan mío, supuso un motivo por el que alegrarse, pero al poco tiempo ya comenzaron a criticar de la nada, como si buscaran los motivos y la gracia fuera quejarse. Mantenerse en una web tras perder las ganas provocando que los que aún no las han perdido, las pierdan. Flipante.

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@Lemongirl, No lo pareció, al contrario, se te veía más bien confusa, quizás no con el tema de seguir adelante con ello, eso parecías tenerlo claro, pero lo que eso implicaba ya lo tenías más difuso.

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@The Kaizer 73, No es por criticar, muchas veces, para criticar, mejor no comento, sobre todo en lo referente a principal. Hubo un tiempo en el que llegar significaba algo bueno y era razón para alegrarse, ahora sólo te transforma en un blanco directo, y lo odio.

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@Lemongirl, ¿Es que en eso tenías las cosas claras? Primera noticia.

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@The Kaizer 73, Es que al ver el cartel es lo primero que me ha pasado por la cabeza, a ver, que no es que se trate de plagios, esta frase es más que típica y lo raro es no verla, a mí lo que me extraña es verla pero respondiendo a eso.

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¿Y por qué citas ese cartel? Si habla de un reloj sin agujas, en esas condiciones no dará bien la hora ni a media noche xD

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@Lemongirl, Muy bien, pues insiste, que sólo repetirás unas mismas palabras pero a mí me está ayudando mucho. Hasta nunca.

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@Lemongirl, No, no lo sé.

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@Lemongirl, ¿Piensas vivir sin tomar decisiones? ¿Entonces por qué vas a guiarte?

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@Lemongirl, Mira, paso, sólo te deseo que tomes la mejor decisión. Suerte.

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@Lemongirl, No es cierto, sólo dices la palabra sin comprenderlo.

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@Lemongirl, Porque quizás no sepa lo que te conviene, pero sé lo que no.

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@Lemongirl, ¿Cómo estás tan segura de ello? Puedo juzgar mejor que tú lo que más te conviene en lo referente al plano sentimental y a tu felicidad :3

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@Lemongirl, Pues entonces hazme caso a mí, que sí lo sé :3

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@Lemongirl, Sí tienes, haz el favor de hacer aquello que más te conviene de una puta vez.

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@Lemongirl, No, tú dices que quieres que sea feliz, no que lo necesitas, nunca dices nada de necesitar, para ti todo se resume en querer.
Sólo admite de una vez que yo no soy lo que quieres en tu futuro y que prefieres que nos distanciemos, ése será el principio de tu verdadera felicidad.

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@whatshine, Sí, una larga historia que esconde un mal recuerdo xD

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@Metapher, No he dicho que no les importe, digo que no saben decir las frases de forma decente. A mí si me preocupa algo de pareja, referente a ambos, la gracia es que nos traten como un "vosotros", y no como un "tú y ella" por separado. Yo no quiero que me digan que ella será feliz, en todo caso, si van a decirlo, que me digan que nosotros lo seremos. Ya he dicho bastante claro que son las frases las que no usan bien, no la intención al decirlas.

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@Jasonic, Ya, pero es como un supervisor por así decirlo, porque si pasa algo a fin de cuentas es el que se lleva la responsabilidad, por algo en los trabajos un jefe es estricto, porque el error será de los de menor cargo, pero él podría haberlo evitado y por algo está ahí. Digamos que si es el presidente es porque él lo coordina en cierto modo, y aunque haya cosas que él no proponga y sean más propias del partido también pasarán por sus manos. No nombran a uno presidente sólo porque está de cara al público, es porque también tiene una responsabilidad digna del cargo.

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La parte buena de Rajoy es que si se metió en política fue por un motivo, y no económico, porque con los estudios que se sacó y al puesto de trabajo al que podía haber llegado a acceder ganaría muchísimo más, y es una persona que no necesita asegurarse de por vida un sueldo como Zapatero (que era lo único que le importaba y con tal de quedarse sus ochos años hundió el país y dejó que todo siguiera hundiéndose hasta que su mandato terminara). A los del PSOE les importa estar en el poder por lo que eso implica económicamente para sí mismos, y con ese egoísmo no pueden gobernar.





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